스틸라이징 최고의 보디가드 빌드
Steelrising의 보디가드 클래스는 강력한 공격을 가하는 중화기에 의존합니다. 플레이어는 5가지 유형의 무기를 사용할 수 있으며, 각각은 높은 충격 피해를 줍니다. 플레이어가 느린 플레이 스타일에 익숙해지는 것은 어려울 수 있지만 보디가드의 장점은 대부분 안타를 치는 능력에서 나옵니다. 스틸라이징 최고의 게임 초반, 중반, 후반 보디가드 빌드입니다.
스틸라이징에서 최고의 보디가드 빌드 만들기
보디가드의 가장 큰 장점은 페이스 탱커로 대가로 피해를 입힌다는 점이다. 내구성과 엔지니어링은 동시에 많은 피해를 입히면서 플레이어를 생존시키는 데 중요합니다. 균형, 건강 및 방어도를 높이면 플레이어가 거의 파괴되지 않지만 더 중요한 것은 흔들리지 않습니다. 각각 고유한 강점과 약점이 있는 5가지 유형의 무기에 의존합니다.
- 철퇴/망치는 많은 충격 피해를 주는 무겁고 느린 무기입니다.
- 바퀴 – 철퇴와 유사하지만 더 많은 충격 피해로 더 광범위하고 광범위한 공격을 가합니다.
- 사슬은 사거리가 길고 중간 정도의 충격 피해를 주는 중화기 중 가장 빠릅니다.
- 미늘창. 사거리가 긴 사슬처럼 미늘창은 더 빠르고 적당한 피해를 줍니다.
- 클럽은 물리 및 연금술 피해를 이중으로 휘두르는 힘과 연금술 사용자를 위한 하이브리드 무기입니다.
Steelrising 최고의 초기 게임 보디가드 빌드
보디가드는 더 많은 내구성과 엔지니어링으로 시작하여 4가지 클래스 중 최고의 방어 옵션이 됩니다. 상대적으로 느리지만 플레이어는 문제 없이 많은 안타를 처리할 수 있습니다. 플레이어가 Power Affinity 무기로 시작한다고 해서 항상 그 무기를 고수해야 하는 것은 아닙니다. 그러나 클래스의 장점을 활용하려면 플레이어는 이 값을 증가시키는 모듈을 사용하여 많은 차지 공격 데미지를 주는 무기를 선택해야 합니다. 게임을 시작할 때 가장 최적의 빌드는 다음과 같습니다.
- 무기
- Body of Work – 순수 적중 피해를 위한 것입니다.
- 그리보발의 미늘창 – 원거리 피해를 줍니다.
- 화염 사슬 – 원소 피해용.
- Wheel of Vengeance – 히트 데미지와 차지 공격용.
- 갑옷
- Any – Bodyguard 빌드를 위한 갑옷의 목적은 가능한 한 방어적이거나 어떤 공격에도 견딜 수 있을 정도로 균형을 높이는 것입니다.
- 모듈
- 강화 갑옷 모듈 Tier I – 균형과 보호를 향상시키기 위해 갑옷을 증가시킵니다.
- 지구력 모듈 I 학위 – 지구력과 균형을 증가시킵니다.
플레이어가 충분한 피해를 입히지 못하고 있다고 느끼면 힘 레벨을 약간 높여야 합니다. 균형은 맞았을 때 흔들리지 않을 정도로 높아야 하며 플레이어가 너무 많이 레벨을 올릴 필요가 없습니다.
스틸라이징 최고의 미드 게임 보디가드 빌드
훨씬 더 나은 장비를 얻은 후에는 Steelrising에서 Charged Attack 빌드를 구성하는 것이 훨씬 더 가능해졌습니다. 플레이어는 비틀거리지 않고 거의 모든 명중을 받을 수 있어야 하며, 심지어 연금술 무기를 사용하여 적이 쓰러졌을 때 가만히 있을 수 있어야 합니다. 얼음 및 석화 수류탄은 플레이어가 사용하려는 경우 매우 유용합니다. Chain of Flame은 Wheel of Vengeance와 마찬가지로 여전히 큰 효과를 발휘할 수 있지만 플레이어가 액세스할 수 있어야 하는 추가 옵션은 다음과 같습니다.
- 무기
- 레다의 미늘창은 빠르고 사용하기 쉬우며 돌진 공격과 강타로 많은 피해를 줍니다.
- Porevit ‘s Chain – 플레이어가 적에게 가까울수록 더 많은 피해를 입히는 빠른 특수 이동이 있습니다. 그리보발의 미늘창 대신에 탁월한 선택입니다.
- Volley Mallet – Body of Work와 같은 기술을 가지고 있지만 자체 및 특수 기술로 더 많은 피해를 줍니다. 그는 또한 공격에서 적을 기절시킬 수 있습니다.
- Discobulus Wheel – 높은 충격 피해를 주는 원거리 특수 기술이 있는 Wheel of Vengeance의 강력한 버전입니다.
- 갑옷
- 모두 – 갑옷은 더 많은 갑옷과 균형을 가진 갑옷으로 변경하거나 플레이어가 직면하고 있는 것에 대해 가장 높은 연금술 저항을 갖는 갑옷으로 변경해야 합니다.
- 모듈
- Grade II Stable Charger – 차지 공격 시 균형을 높여 공격 시 비틀거릴 확률을 줄입니다.
- Efficient Charger Tier II – 완전히 충전된 공격의 피해를 증가시킵니다. 이 빌드에 적합합니다.
- 레벨 2 체력 모듈 – 에너지가 항상 업그레이드될 필요는 없으며 플레이어가 레벨을 올리는 데 시간이 걸릴 수 있으므로 이 모듈은 에너지가 필요한 모든 플레이어의 체력을 증가시킵니다.
게임의 이 시점에서 업그레이드된 모듈은 플레이어에게 매우 편리하며 업그레이드하지 않은 모든 것을 커버하는 데 필요한 것을 제공합니다. 충전 공격을 사용하여 피해를 입히는 동일한 방법은 여전히 남아 있지만 플레이어가 체력이 충분하다고 느끼면 빌드로 많은 피해를 입히는 데 집중할 수 있습니다. 목표는 더 많은 에너지를 투입하여 완전히 충전된 한 번의 공격으로 적을 제압하는 것입니다.
스틸라이징 최고의 후반 게임 보디가드 빌드
늦은 게임 Steelrising은 플레이어가 적어도 하나 또는 두 개의 완전히 업그레이드된 모듈 슬롯을 가지고 있음을 의미해야 합니다. 플레이어가 마음에 드는 무기를 찾으면 계속 사용해야 합니다. 게임이 끝날 때쯤이면 더 많은 무기를 찾을 수 있지만 사용할 필요는 없습니다. 이것이 플레이어가 보디가드 빌드에 사용할 수 있는 전부입니다.
- 무기
- 레퀴엠 해머는 해머와 해머 중 가장 강력한 차지 공격을 가진 해머의 베스트 버전입니다.
- Wheel of La Perouse – 연속 3번의 공격을 가하는 매우 강력한 필살기를 가진 휠로, 각각은 큰 충격 피해를 줍니다.
- Saint Elmo/Glass Core Batons – 두 배턴 모두 Alchemy 하이브리드 빌드에 가장 잘 사용됩니다. 둘 다 상당한 피해를 입히지만 매우 강력한 차지 공격이 부족합니다.
- 갑옷
- 모두 – 게임이 끝날 때까지 플레이어는 내구도와 엔지니어링을 크게 향상시켜 갑옷이 그다지 중요하지 않을 것입니다. 플레이어에게 균형이 부족하면 증가시키는 갑옷을 사용하는 것이 가장 좋으며, 그렇지 않으면 상황에 따라 플레이어가 원하는 것을 선택할 수 있습니다.
- 모듈
- 안정적인 Tier III 차지 모듈 – 플레이어가 균형이 부족한 경우 이 모듈은 차지 공격을 수행할 때 기절하지 않도록 합니다.
- 효율적인 Tier III 충전기 모듈 – Tier II 변형과 함께 사용하면 한 번의 발사로 게임 내 대부분의 적을 공격할 수 있는 충전 공격이 가능합니다.
- Tier III Destruction Module은 게임 내 최고의 모듈로, 물리적 피해를 증가시키고 다른 유사한 모듈과 시너지 효과를 발휘합니다.
보디가드 빌드는 솔저 빌드와 약간 다르지만 장르가 처음이고 무차별 대입보다 보안을 원하는 플레이어에게 안전한 방법입니다.
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