Lethality Mythic 아이템이 변경될 예정입니다. League of Legends 개발자가 통찰력을 제공합니다.
리그 오브 레전드 신화 아이템 Draktharr의 Duskblade와 Prowler’s Claw는 가까운 시일 내에 변경될 예정입니다. 2023년 3월 6일, Riot Axes(수석 게임플레이 디자이너)는 블로그에서 이 문제에 대한 통찰력을 제공하면서 로밍 챔피언 및 밸런스 변경에 대한 자신의 생각을 전했습니다.
지난 몇 시즌 동안 리그 오브 레전드의 치명적인 아이템이 엄청나게 향상되었습니다. 개발자는 플레이어 경험을 개선하기 위해 게임에 항목을 지속적으로 조정하고 도입했습니다. 이러한 항목은 게임 균형을 유지하기 위해 지난 몇 년 동안 다양한 변경을 거쳤습니다.
Serylda’s Grudge, Serpent’s Fang, The Collector, Eclipse와 같은 새로운 아이템은 플레이어에게 아이템 빌드에 대한 추가 옵션과 유연성을 제공했습니다. 한편 Draktharr의 Duskblade와 같은 기존 항목에 대한 개선 사항은 관련성을 유지하도록 보장했습니다.
게다가 치명적인 신화 아이템의 등장은 리그 오브 레전드에 막대한 영향을 미쳤습니다. 이러한 항목은 Riot Games 개발자가 균형을 맞추기 어렵기 때문입니다. 치명적인 아이템과 암살자 챔피언 풀의 균형은 시즌 12의 내구도 패치 이후 오랫동안 게임 개발자들에게 논쟁의 대상이었습니다.
리그 오브 레전드에서 Prowler’s Claw와 Draktharr의 Duskblade에 적용될 변경 사항
Quick Gameplay Thoughts by Riot CatchesAxes, notes they’re considering looking into lethality mythics https://t.co/t4yY1cshl3 pic.twitter.com/MPS8LHdGmV
— Spideraxe (@Spideraxe30) March 6, 2023
Riot CatchesAxes의 빠른 게임 플레이 생각, 치명적인 신화를 조사하는 것을 고려하고 있다고 합니다. leagueoflegends.com/en-us/news/dev… https://t.co/MPS8LHdGmV
전반적인 게임 경험을 개선하기 위해 League of Legends 개발자들은 신화적인 치명성 아이템인 Prowler’s Claw와 Duskblade of Draktharr를 조정하는 것을 고려하고 있습니다.
특히 Prowler’s Claw는 여러 League of Legends 챔피언에게 매우 효과적인 것으로 밝혀져 숙련된 플레이의 균형에 영향을 미칩니다. 마찬가지로 Duskblade는 현재 약하게 유지되어 균형을 이루고 있지만 강해지면 암살자가 아닌 챔피언의 저숙련 카운터 플레이를 방해합니다.
그럼에도 불구하고 그들은 강력하지만 Master Yi, Aatrox, Darius, Ezreal, Sion, Udyr, Renekton, Hecarim 등과 같은 암살자가 아닌 챔피언은 카운터 플레이가 거의 또는 전혀 없습니다.
Riot Axes에 따르면 League of Legends 개발자는 현재 문제를 해결할 방법을 모색하고 있습니다. 그러나 이러한 변경 사항을 적용할 정확한 날짜는 제공되지 않았습니다. 개발자의 목표는 이러한 문제를 해결하여 게임 상태를 개선하고 모든 플레이어에게 보다 균형 있고 평등한 경기장을 제공하는 것입니다.
돌이켜보면 시즌 13에서 신화 아이템의 치사율을 변경하는 것은 장단점이 있습니다.
한편으로, 이러한 아이템의 위력을 줄이면 치명성에 주로 의존하는 챔피언이 빌드와 플레이 스타일을 변경하도록 하여 보다 다양하고 균형 잡힌 게임 경험을 장려할 수 있습니다. 그러나 일부 챔피언의 총 데미지 출력이 감소하여 현재 메타에서 실행 가능성이 떨어질 수 있습니다.
게다가 Draktharr의 Duskblade 및 Prowler’s Claw와 같은 것에서 대응책을 제거하면 이것이 공정한지 여부에 대한 의문이 제기됩니다. Galeforce와 같은 항목이 처벌되지 않고 존재하도록 허용되는 경우 특히 그렇습니다.
결과적으로 살상 아이템의 균형을 맞추는 것은 어려울 수 있지만 그에 대한 대응책을 완전히 제거하는 것은 부당하게 느껴져 암살자 챔피언 풀의 플레이어를 실망시킵니다. 이 변경 사항은 암살자가 아닌 챔피언이 이러한 이점을 누릴 수 있기 때문에 궁극적으로 고려되었습니다. 카운터플레이가 폐지되면 개발자는 공평하게 보상해야 합니다.
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