젤다의 전설: 왕국의 눈물 DLC 소식은 닌텐도 팬들에게 실망스러울 수 있습니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물 DLC 소식은 닌텐도 팬들에게 실망스러울 수 있습니다.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom의 성공 이후 팬들은 Nintendo의 최신 오픈 월드 게임에서 더 많은 콘텐츠를 원했습니다. 불행하게도 일본 출판사는 비평가들의 호평을 받은 이 타이틀이 DLC 확장을 받지 못하고 있음을 확인했습니다. 이 타이틀에 대한 반응이 게이머와 평론가 모두에게 얼마나 인기가 있었는지를 고려하면 이는 놀라운 일입니다.

그런데 왜 이런 결정이 내려졌는가? 그리고 플레이어는 Nintendo의 미래 시리즈에서 또 무엇을 기대할 수 있습니까?

Nintendo는 Tears of the Kingdom의 DLC 대신 새로운 젤다의 전설 게임에 집중하는 것을 목표로 합니다.

일본 게임 사이트 Famitsu와의 인터뷰에서 프로듀서 Eiji Aonuma는 스튜디오가 게임에 대해 할 수 있는 모든 일을 했다고 밝혔습니다. 간단히 말해서, 그들은 가지고 놀 수 있는 더 이상의 아이디어가 없습니다. 전체 인용문은 다음과 같습니다.

“이번에는 추가 콘텐츠를 출시할 계획이 없습니다. 왜냐하면 우리는 그 세계에서 플레이를 만들 수 있는 가능성을 모두 소진했다고 생각하기 때문입니다.”

이 진술은 다소 우스꽝스럽습니다. 왜냐하면 게이머들은 Nintendo가 The Legend of Zelda: Breath of the Wild에서 자유의 범위와 규모를 보여준 독창성을 따라 자신을 한 단계 발전시킬 수 있다고 결코 생각하지 않았기 때문입니다. 그러나 그것은 의미가 있습니다. 개발자들은 항상 청중에게 최신 정보를 제공하기 위해 새로운 플레이 방법을 생각해내는 것을 자랑스럽게 생각합니다.

사실, 이 요소 는 팀이 두 배로 늘릴 수 있는 새로운 보물 창고를 가지고 있었기 때문에 처음부터 왕국의 눈물이 만들어진 전체 이유였습니다 . 이러한 움직임은 전편의 야망을 비교할 수 없는 수준의 창의성으로 보완하는 게임으로 이어졌기 때문에 그들에게는 효과가 있었습니다. 그러나 더 이상 그렇지 않습니다.

이 소식은 Breath of the Wild의 Champions of the Ballad DLC와 같은 더 많은 스토리 콘텐츠를 기대했던 팬들에게는 실망스럽습니다. 그러나 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. Aonuma는 팀이 Hyrule의 세계와 다양한 대화형 및 반응형 시스템을 증폭시키는 혁신적인 방법을 찾으면 이러한 사고 방식을 수정할 것이라고 덧붙였습니다.

대신, 현재로서는 모든 명소가 완전히 새로운 타이틀 에 있는 것 같습니다 . 팀은 Zelda 공식에 어떤 새로운 변화를 가져올 수 있는지 알아보고 싶어하지만 시간이 좀 걸릴 것 같습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결은 2017년에 출시되었고, 왕국의 눈물은 6년 후에 출시되었습니다. Nintendo는 완전히 새로운 것을 보장할 것이기 때문에 시간이 필요합니다. 결국, 완벽함은 손가락 튕기는 순간에 나타나지 않습니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 Nintendo Switch 플랫폼 에서만 이용 가능합니다.

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