리그 오브 레전드는 시즌 14부터 3번의 랭크 재설정을 가집니다.
게임 개발자의 최신 업데이트에는 리그 오브 레전드의 순위 시스템에 관한 흥미로운 소식이 있습니다. 올해 초 Riot는 순위를 더 빨리 올리고 연중에 재설정할 수 있는 시스템을 실험했는데 성공했다고 말했습니다. 그들은 이제 다른 게임플레이 변화를 리그 생태계의 다른 곳에서 일어나는 일과 통합할 수 있는 기회가 있다고 믿습니다.
예를 들어, MOBA는 순위를 3년마다 재설정하는 새로운 시스템을 구현하여 상황을 뒤흔들고 있습니다. League of Legends의 게임 디렉터인 Pu “Pupulasers”Liu는 다음과 같이 주장했습니다.
“우리는 매년 재설정되는 3개의 랭크 분할 구조로 전환하고 있습니다. 이를 통해 더 영향력 있는 게임과 각 스플릿의 상승 속도가 빨라지기를 바랍니다. 이는 또한 매년 3개의 랭크 스킨을 얻을 수 있는 기회를 갖게 된다는 것을 의미합니다.”
이 글은 시즌 14의 리그 오브 레전드 순위 시스템에 대한 향후 변경 사항을 조명할 것입니다.
리그 오브 레전드는 2024년부터 3개의 랭크 스플릿으로 전환됩니다.
이전까지 리그 오브 레전드 플레이어들은 10개월 동안 단 한 번의 느린 상승을 거쳐야 했기 때문에 순위를 올리는 힘든 여정을 견뎌냈습니다. 대부분의 개인은 연말 다운타임 동안 랭크 게임에 참가하는 것을 목표로 하지만 그렇게 할 수 없는 경우가 많습니다. 게다가 다음 대규모 LoL 이벤트 나 업데이트를 예측하는 것도 어려울 수 있습니다.
정체 상태에 있거나, 순위 모드를 포기하거나, 스머프 계정을 사용하는 플레이어에 맞서기 위해 2023 시즌은 두 부분으로 나누어졌습니다. 이런 식으로 순위 모드는 일년 내내 중요한 의미를 유지했습니다. 올해 중반 재설정 이후에도 이전 연도에 비해 올해 중반 기간 동안 더 많은 플레이어가 여전히 랭크 게임에 참여하고 있는 것으로 보입니다.
시즌에 11월과 12월이 추가되면서 3번의 4개월 스플릿으로 전환하면 게임이 더욱 향상될 것으로 예상됩니다. 이러한 변경으로 인해 2024년 초에 모든 사람이 동일한 페이지로 이동하게 될 것으로 믿어집니다.
Pupulasers가 추가로 추가되었습니다.
“지난 프리시즌은 10월 초에 PBE로 진행되어 플레이어들이 게임플레이 변경 사항을 탐색하고 배울 수 있는 많은 시간을 제공했습니다. 반면에 새 시즌이 시작되면 게임플레이의 변화가 더 이상 새롭지 않게 느껴진다는 점입니다.”
그는 또한 순위표의 구체적인 변경 사항에 대해서도 이야기했습니다.
“따라서 올해와 앞으로도 매년 11월 중순에 프리시즌을 PBE에 출시하고 e스포츠 순위 플레이가 시작되는 패치와 동일한 패치로 2024년 1월에 공식 출시할 계획입니다.”
중요한 점은 현재 등급 분할이 2023년 11월과 12월까지 유지되어 플레이어가 원하는 등급에 도달하는 데 더 많은 시간을 제공할 수 있다는 것입니다. 다음은 최근 리그 오브 레전드 개발자 업데이트에서 제공되는 몇 가지 필수 세부 정보입니다.
- 현재 진행 중인 순위 분할이 2023년 1월 3일까지 연장됩니다.
- 게임플레이 변경 사항은 2024년 1월 9일 패치 14.1에서 제공됩니다.
- 랭크 스플릿 1은 2024년 1월 9일에 시작됩니다.
- 랭크 스플릿 2는 2024년 5월에 시작됩니다
- 랭크 스플릿 3은 2024년 9월에 시작됩니다.
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