리그 오브 레전드 패치 14.21 업데이트: 아지르 버프, 요네 약화 및 추가 변경 사항
최신 업데이트인 리그 오브 레전드 패치 14.21이 공식적으로 출시되어 다양한 게임플레이 조정과 챔피언 수정이 이루어졌습니다. 특히, 이 패치는 챔피언과 목표 현상금에서 골드를 획득하는 방식을 개정합니다. 총 18명의 챔피언이 효과가 감소한 반면, 아지르, 코르키, 말파이트와 같은 주목할 만한 챔피언은 강화되었습니다.
이 개요에서는 2024년 10월 23일 에 공개된 리그 오브 레전드 패치 14.21에 도입된 주요 수정 사항을 자세히 설명합니다 .
리그 오브 레전드 패치 14.21의 버프
1) 하늘빛
기본 통계
- 체력 재생 : 5 → 7
- 공격력 : 52 → 56
2) 코르키
수동 (헥스텍 무기)
- 보너스 순수 데미지 : 15% → 20%
W(발키리)
- 최대 피해량 : 150/225/300/375/450(+150% 추가 공격력)(+150% AP) → 200/275/350/425/500(+200% 추가 공격력)(+150% AP)
R(미사일 폭격)
- 데미지 : 80/160/240 (+70% 추가 공격력) → 90/170/250 (+80% 추가 공격력)
3) 갱플랭크
기본 통계
- 마나 재생 : 7.5 → 8
E (파우더통)
- 충전시간 : 18/17/16/15/14 → 17/16/15/14/13
4) 이렐리아
Q(블레이드서지)
- 쿨다운 : 11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6
- 마나 소모량 : 20 → 15
- 데미지 : 5/25/45/65/80 (+60% AD) → 5/25/45/65/80 (+70% AD)
- 보너스 미니언 데미지 : 50-259 (레벨에 따라 다름) → 50-237 (레벨에 따라 다름)
R(뱅가드의 날)
- Q 쿨타임 감소 : 삭제
5) 케일
W (천상의 축복)
- 마나 소모량 : 90/100/110/120/130 → 70/75/80/85/90
6) 말파이트
기본 통계
- 체력 : 644 → 665
7) 닐라
Q (무형의 칼날)
- EQ 콤보 미사일 : 이제 적을 공격할 때뿐만 아니라, 해당 지역에 즉시 피해를 입힙니다.
- 자동 공격 : 닐라의 Q 버프가 종료되어도 자동 공격이 취소되지 않습니다.
R (신격화)
- 궁극기(R)를 사용한 후 첫 번째 자동 공격에 더 이상 지연 시간이 발생하지 않습니다.
8) 증오
기본 통계
- 체력 재생 : 6 → 8
(Terrashape)에서
- 데미지 : 8/16/24/32/40(+10% 추가 공격력)(+45% AP) → 8/16/24/32/40(+20% 추가 공격력)(+45% AP)
9) 시비르
기본 통계
- 공격력 : 58 → 60
Q(부메랑 블레이드)
- 데미지 : 15/30/45/60/75 (+80/85/90/95/100% 총 공격력) (+60% AP) → 60/85/110/135/160 (+100% 추가 공격력 ) (+60% AP)
10) 집
인(레이크)
- 반환 피해 : 50/80/110/140/170 (+80% 추가 공격력) → 60/90/120/150/180 (+90% 추가 공격력)
11) 티모
기본 통계
- 기본 체력 : 598 → 615
W (빠른 이동)
- 보너스 이동 속도 : 10/14/18/22/26% → 12/16/20/24/28%
- 활성 보너스 이동 속도 : 20/28/36/44/52% → 24/32/40/48/56%
12) 자야
W (치명적 깃털)
- 보너스 타격 데미지 : 20% → 25%
리그 오브 레전드 패치 14.21의 약화
1) 아우렐리온 솔
기본 통계
- 기본 체력 : 620 → 600
E – 특이점
- 마법 피해 : 50/75/100/125/150 (+80% AP) → 50/75/100/125/150 (+60% AP)
2) 브랜드
기본 통계
- 마나 재생 : 10.65 → 9
패시브(불꽃)
- 폭발 피해 : 최대 체력의 9-13% (레벨에 따라 달라짐) (+AP 100당 2%) → 최대 체력의 8-12% (레벨에 따라 달라짐) (+AP 100당 2%)
Q(굽기)
- 마나 소모량 : 50 → 70
3) 카밀
기본 통계
- 기본 체력 : 670 → 650
W (전술적 휩쓸기)
- 최소 데미지 : 70/100/130/160/190 (+60% 추가 공격력) → 50/75/100/125/150 (+60% 추가 공격력)
- 변경되지 않은 바깥쪽 보너스 콘 데미지.
- 몬스터의 최대 체력 피해량이 300이라는 내용의 툴팁이 명확해졌습니다.
E(월 다이브)
- 데미지 : 60/90/120/150/180 (+90% 추가 공격력) → 60/90/120/150/180 (+75% 추가 공격력)
R (헥스텍 최후통첩)
- 추가 데미지 : 5/10/15 (+현재 HP의 4/6/8%) → 현재 HP의 4/6/8%
4) 엘리스
기본 통계
- 방어력 증가 : 5.2 → 4.5
5) 피들스틱
Q (공포)
- 피해량 : 대상 현재 체력의 6/7/8/9/10% (+AP 100당 2%) → 대상 현재 체력의 5/6/7/8/9% (+AP 100당 2%)
- 증폭된 피해 : 대상의 현재 체력의 12/14/16/18/20% (+AP 100당 4%) → 대상의 현재 체력의 10/12/14/16/18% (+AP 100당 4%)
6) 갈륨
기본 통계
- 기본 마나 : 500 → 410
7) 웬
패시브(천개의 상처)
- 피해량 : 대상 최대 체력의 1% (+AP 100당 0.72%) → 대상 최대 체력의 1% (+AP 100당 0.6%)
8) 와우
Q (파괴의 불)
- 피해량 : 60/90/120/150/180(+75% AP)(+대상 최대 체력의 3/4/5/6/7%) → 50/80/110/140/170(+70% AP)(+대상 최대 체력의 3/4/5/6/7%)
E (주제 고문)
- 쿨다운 : 12/11.5/11/10.5/10 → 13/12.5/12/11.5/11
9) 먹다
패시브(세컨드 스킨)
- 초기 데미지 : 5-23 (레벨에 따라 다름) (+15% AP) → 4-24 (레벨에 따라 다름) (+12% AP)
- 스택당 데미지 : 1-12(레벨에 따라 다름)(+2.5% AP) → 1-6(레벨에 따라 다름)(+3% AP)
- 최대 데미지 : 9-71 (레벨에 따라 다름) (+25% AP) → 8-48 (레벨에 따라 다름) (+24%)
10) 카서스
R (레퀴엠)
- 마법 피해 : 200/350/500 (+75% AP) → 200/350/500 (+70% AP)
11) 카사딘
Q (널 스피어)
- 마법 피해 : 65/95/125/155/185 (+70% AP) → 65/95/125/155/185 (+60% AP)
E(포스 펄스)
- 마법 피해 : 60/90/120/150/180 (+70% AP) → 60/90/120/150/180 (+65% AP)
12) 코
패시브(소울 이터)
- 생명력 흡수 : 12/18/24% (레벨에 따라 다름) → 9/15/21% (레벨에 따라 다름)
Q (사이펀 스트라이크)
- 추가 물리 피해 : 40/60/80/100/120 (+ 흡수 타격 스택) → 35/55/75/95/115 (+ 흡수 타격 스택)
13) 세나
기본 통계
- 방어력 : 28 → 25
- 방어력 증가 : 4.7 → 4
14) 타릭
인(바스티온)
- 타릭의 추가 방어력 : 9/10/11/12/13% → 6/7/8/9/10%
15) 비에고
기본 통계
- 방어력 증가 : 5.2 → 4.6
16) 볼리베어
E (스카이 스플리터)
- 쿨다운 : 12 → 14
17) 다시
W (영혼의 가르기)
- 총 데미지 : 10/20/30/40/50 (+최대 HP의 11/12/13/14/15%) → 10/20/30/40/50 (+최대 HP의 10/11/12/13/14%)
18) 요릭
수동 (영혼의 목자)
- 미스트워커 AD : 2~88(레벨에 따라 다름) (+요릭 총 AD의 25%) → 4~90(레벨에 따라 다름) (+요릭 총 AD의 20%)
리그 오브 레전드 패치 14.21 조정
1) 스웨인
기본 통계
- 체력 재생 : 7 (+0.65) → 3 (+0.5)
- 마나 : 468 → 400
- 마나 재생 : 8 → 10
수동 (굶주린 무리)
- 치유 : 최대 HP의 3/4/5/6% (레벨 1/6/11/16) → 최대 HP의 3-6% (선형 스케일)
Q(죽음의 손)
- 마나 소모량 : 45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
- 단일 볼트 데미지 : 65/85/105/125/145 (+40% AP) → 60/85/110/135/160 (+45% AP)
- 추가 볼트 피해 : 15/25/35/45/55 (+10% AP) → 초기 타격의 25%
- 총 피해량 : 125/185/245/305/365 (+80% AP) → 120/170/220/270/320 (+90% AP)
W (제국의 비전)
- 데미지 : 80/115/150/185/220 (+55% AP) → 70/105/140/175/210 (+60% AP)
- 슬로우 지속시간 : 2.5 → 1.5
- 슬로우 효과 : 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
- 공개 지속시간 : 4/5/6/7/8 → 6초
E (더 이상은 없다)
- 쿨다운 : 10 → 14/13/12/11/10
- 마나 : 50 → 60/65/70/75/80
- 발사 시 미사일 속도 : 935-2735 → 1125-1800
- 미사일 비행시간 : 0.533 – 0.667 → 0.6초
- 귀환 미사일 속도 : 600-2200 → 2000-2800
- 귀환 미사일 비행시간 : 0.533 – 0.667 → 0.4초
- 귀환 미사일 폭 : 170 → 180
- 최대 데미지 : 70/115/160/205/250 (+50% AP) → 80/120/160/200/240 (+60% AP)
- 더 이상 폭발로 인해 사망한 대상에게 피해를 입히지 않습니다.
R(악마의 승천)
- 악마불꽃의 총 시전 횟수는 이제 8초마다 최대 100회까지 가능하며, 변신이 시작된 후 2초 후에 처음으로 시전할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간 : 변신 종료 후 100/80/60 → 변신 시작 시 120.
- 악마불꽃 데미지 : 150/225/300 (+60% AP) → 150/250/350 (+50% AP)
- 데몬플레어 붕괴 둔화 : 60% → 75%
- 초당 데미지 : 20/40/60(+10% AP) → 15/25/35(+5% AP)
- 초당 회복량 : 15/27.5/40(+18% AP) → 15/30/45(+5% AP) (+1.25% 추가 HP)
- E 재사용 대기시간 감소 : 삭제됨
리그 오브 레전드 패치 14.21의 시스템 변경 사항
1) 몰락한 왕의 검 (아이템)
- 안개의 가장자리 : 대상 현재 HP의 10% (근접) / 6% (원거리) → 대상 현재 HP의 8% (근접) / 5% (원거리)
2) 마법사의 신발
- 마법 관통력 : 15 → 12
3) 리썰 템포
- 스택당 근접 공격 속도 : 5% → 6%
리그 오브 레전드 패치 14.21 이후 챔피언 현상금과 목표 현상금에 상당한 변화가 있었다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 챔피언 현상금은 이제 전적으로 골드에 따라 계산되고, 목표 현상금은 이전보다 더 자주 지급됩니다. 이러한 현상금은 더 유리한 조건에서도 적용되지만, 평균 골드 지급액은 약간 감소합니다.
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