최신 Alan Wake 2 업데이트 12는 PS5 및 DLSS 성능을 향상시키고, 비주얼을 개선하고, 메모리 사용을 최적화하는 등의 기능을 제공합니다.

최신 Alan Wake 2 업데이트 12는 PS5 및 DLSS 성능을 향상시키고, 비주얼을 개선하고, 메모리 사용을 최적화하는 등의 기능을 제공합니다.

Remedy Games는 모든 플랫폼에 Alan Wake 2 업데이트 12를 출시하여 PS5 및 DLSS 성능은 물론 시각적 기능도 향상했습니다.

이달 초 Remedy는 200개 이상의 수정 사항이 포함된 #8 업데이트를 포함하여 여러 가지 업데이트를 배포했습니다. 이 외에도 게임의 #10 패치에는 100개가 넘는 변경 사항과 개선 사항이 포함되어 있으며 오늘은 게임에 대한 또 다른 패치가 있습니다. 이번 새 업데이트는 플랫폼별 업데이트를 포함하여 100개 이상의 수정 사항과 개선 사항이 포함된 주요 업데이트입니다.

말씀드린 대로 이번 새로운 업데이트는 성능 모드에서 PlayStation 5의 게임 성능을 다소 향상시킵니다. 예를 들어 요양원에서 공격적으로 계단을 오르내릴 때 업데이트 성능이 최적화되었으며, (글로벌) 스트리밍 성능이 여러 영역에서 개선되었습니다. PC 플레이어들은 실시간 비디오에서 3D 렌더링으로 전환할 때 NVIDIA DLSS 프레임 생성 문제가 해결되었다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다. 또한 모든 플랫폼에서 메모리 사용량이 향상되어 더 많은 적군이 땅에 누워 있어 사실감과 으스스함을 더할 수 있습니다.

또한 조명 개선, 기타 시각적 수정 및 개선을 포함하여 PC, PS5, Xbox의 시각적 및 애니메이션이 개선되었습니다. 이 외에도 Remedy는 Alan의 손전등에 대한 몇 가지 수정 사항을 구현했습니다. 이전 업데이트와 마찬가지로 이 새로운 업데이트에도 다양한 미션별 수정 사항이 포함되어 있습니다. 아래에는 이들 중 일부가 포함되어 있습니다. Remedy Games가 발표한 전체 출시 노트를 여기 공식 웹사이트에서 읽어보시기 바랍니다.

초대

  • 나이팅게일 살인 현장 주변에서 대화가 진행되는 동안 상호 작용을 숨겼습니다.
  • 사가가 예상보다 훨씬 오랜 시간을 기다린 후 영안실 복도에서 권총을 주울 수 없는 경우가 수정되었습니다.
  • 나이팅게일의 프로파일링이 “The heart!”로 수정되었습니다. 어디야?” 전체 시퀀스를 건너뛰지 않습니다.
  • 나이팅게일이 하루를 망칠 가능성이 줄어듭니다. 나이팅게일 보스전을 위한 자원 조달을 더욱 관대하게 만들었습니다.

고대 신

  • Mulligan과 Thornton 만남을 클리어해도 엔딩 시네마틱이 실행되지 않아 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.

Alan Wake 2는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 디지털 방식으로 전 세계적으로 출시됩니다.

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