라스트 에폭(Last Epoch)과 디아블로 4(Diablo 4) – 어느 쪽이 더 낫나요?

라스트 에폭(Last Epoch)과 디아블로 4(Diablo 4) – 어느 쪽이 더 낫나요?

푹 빠져들 만한 ARPG를 찾고 있다면 관심을 끄는 두 가지 게임을 발견하게 될 것입니다. 이 시점에서 당신은 Reddit과 YouTube를 통해 Last Epoch와 Diablo 4 중 어느 것이 더 나은지 찾는 교차로에 있습니다.

ARPG에는 많은 기술과 메커니즘이 공통적으로 있지만 그 중 하나가 눈에 띕니다. 이 기사에서는 Last Epoch와 Diablo 4 중 어떤 게임이 더 나은지에 대한 최종 견해를 제공할 것입니다.

Last Epoch와 Diablo 4 중 어느 것이 더 낫습니까?

게임플레이

승자: 마지막 에포크

아 이런, 여기서 디아블로의 완고한 사람들을 촉발시킬 수도 있겠네요. 전체 논문을 쓰지 않고도 여기서 나의 선택을 간결하게 설명하기 위해 디아블로 4는 강력하고 재미있는 캠페인을 가지고 있습니다. 문제는 접근성삶의 질 측면에서 Last Epoch가 Diablo 4를 능가하는 최종 게임에 있습니다 .

전리품 필터와 보관함 탭은 디아블로 4에서 가장 눈에 띄는 두 가지 기능입니다. 이는 최종 게임의 재미있는 측면에 영향을 줄 수 있으며, 장비를 갈고 파밍해야 하기 때문에 게임에서 가장 지루한 부분이 됩니다. 당신의 성격을 극대화하십시오.

Last Epoch 는 제가 지금까지 플레이한 ARPG 중 가장 접근하기 쉬운 게임입니다 . Last Epoch의 최고 Steam 리뷰 중 하나에 따르면 이 게임은 Diablo 4처럼 지능을 모욕하지 않으며 박사 학위도 필요하지 않습니다. Path of Exile과 같은 ARPG의 경우. 웃기긴 하지만 진심으로 동의하는 말이네요.

비주얼

Eleventh Hour를 통한 이미지

승자: 디아블로 4

그래픽 충실도 측면에서 보면 디아블로 4가 의심의 여지 없이 최고입니다. 디아블로 4는 인디 스튜디오인 라스트 에포크(Last Epoch)가 만든 게임에 비하면 트리플A 타이틀이다. 결코 Last Epoch가 보기에 좋지 않은 게임이라고 말하는 것이 아닙니다. 단지 디아블로 4가 시각적 측면에서 더 세련됐을 뿐이고 , 환경 품질의 차이를 확실히 볼 수 있습니다.

Diablo 4는 또한 Last Epoch보다 더 어두운 색상 팔레트 (예: 회색빛 톤)를 가지고 있어 당연히 사람들의 흥미를 끌 수 있습니다. Last Epoch는 게임을 너무 만화처럼 보이게 만들지 않으면서 더욱 다양한 색상 톤을 구현하는 데 탁월합니다 . 그러나 다시 한 번 말하지만, 전반적인 개선과 효과 구현을 통해 Diablo 4는 이 범주에서 Last Epoch를 약간 앞섰습니다.

항목화

11시간 게임을 통한 이미지

승자: 마지막 에포크

디아블로 4에서는 아이템화가 항상 약간 약했습니다. 디아블로 4의 화요일 피해 (예: 조건부 접두사)는 너무 복잡해서 초보자는 옵션에 압도당하고 캐릭터 구축을 진행하는 방법을 헤맬 가능성이 높습니다.

이를 Last Epoch에서의 경험과 비교하면 Rogue 캐릭터를 만들자마자 캐릭터가 작동하려면 치명타 확률, 치명타 피해, 물리 피해가 필요하다는 것을 즉시 이해했습니다. 바로 그 순간, 나는 치명타 확률이 증가하는 장비를 얻었고, 이것이 내 캐릭터를 더욱 강하게 만들어 줄 것임을 알고 있습니다. 이를 접근성 이라고 합니다 .

이는 두 게임의 최종 게임에도 적용됩니다. Last Epoch의 최종 게임 항목에도 조건부 부가물(예: 적중 시 생명력 흡수, 적중 시 Duskshroud 발동, Weaver)이 있지만 Diablo 4 시스템 만큼 지나치게 복잡 하지는 않습니다 (예: 강화된 동안 10.5% 피해 감소, 중독된 적으로부터 12.0% 감소). .

유연성 구축

Eleventh Hour를 통한 이미지

승자: 마지막 에포크

Last Epoch 는 유연성을 구축하는 놀이터 입니다 . 반면에 디아블로 4는 스킬 트리에 엄격한 제한이 있습니다 . 즉, 스킬에 하나 또는 두 개의 패시브를 사용할 수 있으며 스킬 트리는 끝납니다.

Last Epoch의 스킬 트리의 자유와 전문화는 두 가지 마스터리 빌드를 혼합하고 일치시켜 즉시 작동하는 새로운 하이브리드 빌드를 만들 수 있을 정도로 매우 다양합니다 . 이에 대한 예로는 Rogue 빌드 및 레벨링 가이드가 있습니다. 이 가이드는 후반 게임 빌드에 맞게 초기 게임 전반에 걸쳐 얻은 전문화 또는 패시브 기술을 쉽게 다시 지정할 수 있으므로 본질적으로 숙달을 위한 준비를 제공합니다 .

Diablo 4의 세트 및 스톤 전형으로 인해 게임이 Last Epoch에 비해 뻣뻣하고 밋밋해졌기 때문에 LE가 빌드 유연성 측면에서 승리했습니다.

가격

11시간 게임을 통한 이미지
블리자드를 통한 이미지.

승자: 마지막 에포크

적어도 나에게는 비디오 게임의 가장 중요한 측면 중 하나가 가격입니다. 앞으로 Last Epoch 에 새로운 무료 콘텐츠가 많이 추가될 예정이므로 , 재미있고 괜찮은 ARPG를 찾고 있다면 확실히 살펴볼 가치가 있습니다.

Diablo 4는 Last Epoch보다 가격이 높으며 당연히 그렇습니다. 가격 대비 훨씬 더 안정적인 서버 , 재미있는 캠페인 , 선택할 수 있는 더 많은 플랫폼 , 심지어 크로스플레이 까지 얻을 수 있습니다 . 또한 더 나은 그래픽, 분위기 및 NPC 상호 작용을 갖춘 완전한 게임을 얻을 수 있습니다.

디아블로 4가 출시된 지 꽤 됐고 첫 시즌에 큰 진전을 이룬 것 같기 때문에 플레이하기가 훨씬 더 신선하고 개발자들이 실제로 팬층의 의견을 경청하기 때문에 이 카테고리에 대해 Last Epoch 에 투표하겠습니다. .

종합 우승자: 마지막 에포크

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다