Lara Croft의 다음 모험은 UE5에서 확실히 가능하게 될 “고품질 영화 같은 액션 모험”을 제공하기 위한 것입니다. 상기 엔진에는 큰 화면에서 알려진 여러 작업자 및 조립 효과를 제공하기 위해 매우 간단하고 즐거운 방식으로 사용할 수 있는 특수 도구가 있습니다.
최근 시리즈를 포기한 Crystal Dynamics는 새로운 Tomb Raider를 책임지고 있습니다. Eidos Montreal(Deus Ex, Thief)은 2018년 Shadow of the Tomb Raider를 포함한 이전 게임을 담당했습니다. 개발자들이 Lara Croft와의 작업에서 잠시 휴식을 취한 후 프로덕션으로 돌아가게 되어 기쁩니다. 결국 잠시 숨을 들이마시면 신선한 공기를 마실 수 있습니다.
우리는 또한 State of Unreal에서 또 다른 중요한 사실을 배웠습니다. EU5 개발을 담당하는 Epica 팀은 게임 개발에서 Crystal Dynamics를 지원할 것입니다. 따라서 엔진을 최적화하고 최대한 활용하는 면에서 안심할 수 있다고 생각합니다.
불행히도 게임의 이름, 출시 가능한 날짜 또는 플랫폼조차 현재 알려지지 않았습니다. 새로운 Tomb Raider에 대한 작업은 개발을 담당하는 팀을 모집하는 중이므로 아직 초기 단계인 것 같습니다.
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