경력을 위협하는 죽음의 브러시에 박차를 가한 Physint와 함께 코지마의 스텔스 복귀

경력을 위협하는 죽음의 브러시에 박차를 가한 Physint와 함께 코지마의 스텔스 복귀

Hideo Kojima는 Death Stranding 2Xbox 클라우드 기반 공포 게임 OD를 포함하여 많은 것을 준비하고 있지만 오랜 팬에게 가장 흥미로운 프로젝트는 아마도 Metal Gear와 유사한 새로운 “액션 스파이” 게임인 Physint 일 것입니다. 단단한 . 코나미와 결별한 이후 코지마는 스텔스 장르로의 복귀를 피한 것 같은데, 그가 복귀하게 된 이유는 무엇입니까?

HideoTube의 최신 동영상 에서 Kojima는 은신 상태로 복귀하기 위한 놀랍도록 생생한 답변을 제공했습니다. 팬데믹 기간 동안 Kojima는 수술이 필요하고 유언장을 작성할 정도로 아팠습니다. 어느 시점에서 그는 자신의 게임 제작 능력이 끝났을 수도 있다고 생각했고, 이는 결국 자신의 우선순위를 재평가하게 만들었습니다.

“그럼 제가 왜 [Physint]를 만들기로 결정했나요? 글쎄요, 우선 독립을 했기 때문에 제 IP로 뭔가를 하고 싶었어요. 그래서 도전해보고자 [데스 스트랜딩]을 만들게 되었습니다. 그러다가 프랜차이즈를 만들기 위해 [데스 스트랜딩 2]를 만들었습니다. 그리고 좀 더 새로운 걸 하고 싶어서 OD 작업을 시작하게 됐어요. 그리고 그 이후로 새로운 아이디어가 많이 나왔습니다. 하지만 지난 8년 동안 매일 소셜 미디어를 통해 전 세계 사용자로부터 사람들이 제게 또 다른 메탈 기어 같은 것을 만들어 달라고 요청했습니다.

그러다가 2020년에 병에 걸렸습니다. 그때도 팬데믹 기간이었기 때문에 그 기간 내내 아프고 고립되어 있었습니다. 수술까지 받았어요. 그리고 ‘더 이상은 할 수 없다’고 생각했어요. 나는 가장 낮은 상태에 있었고 다시 게임을 만들 수 없을 것 같은 느낌이 들었습니다. 나도 유언장을 썼다. 그리고 그 순간 나는 사람이 죽는다는 사실을 깨달았다. 그런데 저는 작년에 60세가 되었습니다. 나는 10년 후면 70세가 된다. 유저들이 그토록 원하는 것이 있다면 우선 순위를 조금 바꿔야겠다고 생각했기 때문에 절대 은퇴하지 않기를 바랍니다. 아직도 새로운 걸 하고 싶은데 액션 첩보 게임을 만들기로 결심했어요.”

코지마는 자신이 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있는 백지 수표를 가지고 있지만, 최악의 순간에도 여전히 팬들이 원하는 것에 대해 생각하고 있다는 것을 아는 것은 좋은 일입니다. Kojima는 또한 Physint가 참여할 비디오 게임과 영화의 교차점에 대해서도 간략하게 언급했습니다. 코지마가 말하는 방식에 따르면, 이것은 별도의 게임, 영화 등을 포함하는 멀티미디어 프로젝트가 될 것 같지 않고 오히려 매우 영화적인 단일 게임이 될 것 같습니다. 이것이 어떻게 달성될지는 불분명합니다. 분명히 Kojima는 과거에 컷씬에 매우 중점을 두었지만 그의 최근 타이틀에서는 실제 게임 플레이에 더 중점을 두었습니다.

“우리는 소니와 협력하여 새로운 액션 스파이 게임을 만들 예정입니다. 게임이면서 동시에 영화가 될 것입니다. 물론 그것은 게임이겠지만, 어머니가 들어와서 당신이 게임을 하고 있는 모습을 보면 당신이 영화를 보고 있다고 생각할 것입니다. 아직 우리가 얼마나 멀리 갈 수 있을지 잘 모르겠습니다.

할리우드로부터 영화 제작 요청을 많이 받았지만 거절했어요. 지금은 회사가 있어서 영화 찍으러 1, 2년 정도 떠날 수가 없어요. 회사는 무너질 것입니다. 나는 힘든 상황에 처해 있었습니다. 그리고 길예르모 델 토로에게 그것에 대해 이야기를 나눴는데, 그는 ‘히데오, 당신이 만들고 있는 것은 이미 영화다’라고 말했습니다. 지금처럼 계속 가세요.’ 그의 말이 나를 구원했다. 결과물은 게임이지만 영화와 크게 다르지 않을 것”이라고 말했다.

Physint가 언제 도착할지는 아직 알려지지 않았지만 Death Stranding 2가 마무리될 때까지 생산을 시작하지 않으므로 너무 빨리 기대하지 마십시오.

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