Stray 빈민가의 주요 위치

Stray 빈민가의 주요 위치

방랑자는 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 대부분 선형 영역입니다. 하지만 4장, 슬럼가에 도달하면 세상이 열리고 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 빈민가는 탐색하기 어려울 수 있으며 길을 잃을 수 있습니다. 아래에서 중요한 위치 목록과 Stray에서 해당 위치를 얻는 방법을 찾을 수 있습니다. Stray의 빈민가에 있는 모든 위치로 돌아가는 방법은 다음과 같습니다.

Tramp – Tramp 게임에서 빈민가의 모든 주요 위치에 가는 방법

빈민가를 탐색하는 것은 혼란스러울 수 있으므로 참조점을 사용하여 방향을 파악하는 것이 좋습니다. Guardian은 이 지역의 중앙에 있으므로 좋은 선택입니다. 다음은 모든 주요 위치와 Stray의 빈민가에서 찾는 방법입니다.

Stray에서 시장으로 돌아가는 방법

  • 가디언을 마주보고 서서 우회전하세요.
  • Market과 Barterman은 계단을 내려가고 있습니다.

Stray에서 Morusque로 돌아가는 방법

  • 가디언을 마주보고 좌회전하세요.
  • Morusque는 계단 아래에 있습니다.

Stray에서 Elliot 프로그램으로 돌아가는 방법

  • 가디언을 뒤에 두고 계단을 내려가서 직진하세요.
  • 더퍼 바를 지나 좌회전하세요.
  • 바로 골목으로 우회전.
  • Elliot의 프로그래밍 은 당신의 오른쪽에 있을 것입니다.
  • 출입을 위해 문을 긁습니다.

Stray에서 Duffer bar로 돌아가는 방법

  • 수호자를 뒤에 두고 아래로 내려가십시오.
  • 탄산음료 기계에 기대어 있는 동반자를 지나칠 때까지 계속하십시오.
  • 네온 사인이 있는 열린 문은 Duffer Bar입니다.

Stray에서 코스모 세탁소로 돌아가는 방법

  • 수호자를 뒤에 두고 아래로 내려가십시오.
  • 첫 번째 회전에서 우회전하십시오.
  • 왼쪽으로 돌아.
  • 코스모 세탁소는 왼쪽 문이 될 것입니다.
  • 먼저 지붕 위로 올라가 페인트 통에서 야옹 소리를 내며 동료를 던지고 접근할 수 있습니다.

Stray에서 Momo의 아파트로 돌아가는 방법

  • 바의 도움을 받아 지붕까지 올라갈 것을 권장합니다.
  • 누워있는 동반자와 함께 주황색 표지판 앞 건물에 도착할 때까지 계속 오르십시오.
  • 골목으로 뛰어 내려와 AC 블록을 사용하여 Momo의 아파트에 도착하십시오.

Stray에서 할머니의 가게로 돌아가는 방법

  • 가디언을 뒤에 두고 계단을 내려가서 직진하세요.
  • 더퍼 바를 지나 좌회전하세요.
  • 바로 골목으로 우회전.
  • Elliot의 프로그램을 지나 주황색 조명에 앉아 있는 동반자에게 할머니의 가게에 도착합니다.

Stray에서 라이브러리로 돌아가는 방법

  • 옥상으로 올라가십시오. 더퍼 바를 사용할 수 있습니다.
  • 정상에 도착하면 Momo의 아파트에서 좌회전하여 외부인 기호가 있는 건물로 향합니다.
  • 반쯤 열린 창을 통해 들어갑니다.

Stray에서 Clementine의 오래된 아파트로 돌아가는 방법

  • Duffer Bar를 사용하여 지붕으로 올라갑니다.
  • 정상에 오르면 열린 창문으로 이어지는 파이프와 아웃사이더 심볼 앞에 중국 랜턴이 매달려 있는 것을 볼 수 있습니다.
  • 열린 창을 통해 들어갑니다. (Clementine의 Midtown 주소와 혼동하지 마십시오).

Stray에서 Seamus의 아파트로 돌아가는 방법

  • 수호자를 뒤에 두고 아래로 내려가십시오.
  • 첫 번째 회전에서 우회전하십시오.
  • 왼쪽으로 돌아.
  • Seamus의 아파트를 찾을 수 있는 노란색 신호등이 있는 오른쪽 문에 도달할 때까지 계속 진행합니다. (6장, 슬럼가 파트 2까지 열리지 않습니다.)

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