phasmophobia의 그늘을 결정하는 방법 – 모든 증거 및 조언

phasmophobia의 그늘을 결정하는 방법 – 모든 증거 및 조언

그림자는 다소 비활동적인 유령이기 때문에 Phasmophobia의 증거를 찾기가 매우 어려울 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 다른 고유한 특성으로 그림자를 식별하고 유령이 사냥을 시작할 수 없도록 할 수도 있습니다. 그들은 또한 특정 사건과 상호작용을 선호하므로 행동을 관찰할 때 쉽게 발견할 수 있습니다. phasmophobia의 그늘을 결정하는 방법은 다음과 같습니다.

Phasmophobia의 그림자에 대한 모든 증거

Shadow Evidence 고유 세트 – EMF 5, 유령 편지 및 동결 온도. 그림자는 또한 플레이어에게 쉿 소리를 내는 것을 선호하며 주변에 여러 플레이어가 있는 경우 이벤트를 트리거하거나 스스로를 나타내지 않습니다. 그것이 나타날 때 그림자는 완전히 나타나거나 반투명하게 나타나지 않고 그림자 형태로 자신을 표시하도록 선택합니다.

그림자의 강점과 약점과 phasmophobia에서 의미하는 것

섀도우의 강점과 약점은 저널에 다음과 같이 기록되어 있습니다.

  • 힘 – 그림자는 찾기가 훨씬 어렵습니다.
  • 약점 – 근처에 여러 사람이 있으면 유령이 사냥을 시작하지 않습니다.

그림자의 힘은 매우 비활동적인 고스트라는 사실을 나타냅니다. 플레이어가 평균 정신이 35%가 될 때까지 사냥을 하지 않으며 주변에 여러 플레이어가 있을 때 이벤트를 주최하지 않습니다. 결과적으로 The Shadow는 증거 수집이 어려울 수 있지만 Voodoo Doll을 사용할 때 여전히 유령을 쓰도록 강요할 수 있습니다.

Shadow의 약점은 한 명 이상의 플레이어가 근처에 있으면 사냥을 할 수 없다는 것을 나타냅니다. 그러나 Shadow에 대한 가장 큰 오해 중 하나는 플레이어가 유령 방에 있어야 사냥을 할 수 없다는 것입니다. 그림자는 인접한 방이나 복도로 걸어 들어가 사냥을 시작할 수 있습니다.

Phasmophobia에 대한 색조 결정을 위한 팁

그림자에 대한 단서를 수집하려는 플레이어는 그렇게 하기 어려울 수 있습니다. 그룹으로 플레이할 때 유령 녹음 책 옆에 비디오 카메라를 배치하면 플레이어가 유령 방에 머무르는 것을 막을 수 있습니다. 이것은 플레이어가 정신이 매우 낮거나 고스트에게 지쳐 아무런 증거도 제공하지 않을 때 유용합니다. 부두 인형과 타로 카드는 또한 그림자가 상호 작용을 수행하도록 하여 잠재적으로 5의 EMF 또는 유령 성경을 방출할 수 있습니다. 이 저주받은 물체는 모두 매우 위험할 수 있지만 조사 속도를 크게 높일 수 있습니다.

악몽을 플레이하거나 그림자가 증언하지 않는 경우 플레이어는 대신 그림자의 행동을 배울 수 있습니다. 지능이 낮더라도 방에 두 명 이상의 플레이어가 있을 때 고스트가 사냥을 시작하지 않으면 그림자일 가능성이 큽니다. 그들은 더 자주 유령 모양으로 나타나 플레이어의 귀에 쉿쉿 소리를 내며 쉽게 식별할 수 있습니다. 고스트 룸의 오염은 또한 고스트의 활동을 증가시켜 그림자로부터 단서를 더 쉽게 얻을 수 있도록 합니다.

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