플레이스테이션, 2025년까지 게임의 거의 절반을 PC에 퍼블리싱할 계획

플레이스테이션, 2025년까지 게임의 거의 절반을 PC에 퍼블리싱할 계획
며칠 전에 Sony가 특히 PC 전용 런처를 통해 PSN을 열어 PC 환경의 속도를 높이는 방법을 모색하고 있다고 말했습니다. 이러한 전략의 변화는 회사가 가까운 장래에 채택할 전략 방향에 대한 데이터로 확인됩니다. 따라서 앞으로 몇 년 동안 PlayStation 브랜드는 극적인 변화를 겪을 것입니다. 개발자 PlayStation Studios는 PC 및 모바일 장치를 위한 많은 프로덕션 작업을 해야 합니다. 따라서 이 전략은 이 두 가지 새로운 부문(PC 및 모바일 장치)이 활동의 ​​거의 절반을 차지하게 될 것입니다.

“역사적으로 PlayStation Studios는 스토리가 풍부하고 그래픽이 아름다운 싱글 플레이어 게임의 강력한 포트폴리오를 출시하는 데 놀라울 정도로 성공적이었습니다.

Sony Interactive Entertainment의 CEO인 Jim Ryan은 최근 몇 시간 동안의 투자자 회의에서 회사가 두 개의 새로운 시장에 막대한 투자를 할 계획임을 확인했습니다 .

“개인용 컴퓨터와 모바일 장치, 그리고 온라인 서비스의 확장으로 우리는 전체 게임 시장의 매우 좁은 부분에 존재하던 상황에서 우리가 거의 모든 곳에 존재할 것입니다. 우리가 옳은 일을 하고 현명하고 정확하게 행동한다면 우리 게임을 하는 사람들의 수, 우리 게임을 즐기는 사람들의 수, 우리 게임에 돈을 쓰는 사람들의 수를 크게 늘릴 가능성이 있다고 생각합니다. 게임이 기하급수적으로 증가할 것입니다. 크기가 큰. ”

Playstation PC: 2022년에 이미 3억 명

이 새로운 전략을 구체화하기 위해 이 회의에서 회사가 만들고자 하는 급진적인 변화에 대한 아이디어를 얻기 위해 슬라이드를 보여주었습니다.

그러나 전략은 확실성 없이는 아무 가치가 없으며 2021 회계연도에 PC 게임이 창출한 경제적 결과를 공개한 것은 일본 회사였습니다. 따라서 Sony Interactive Entertainment는 PC 게임 판매로 8천만 달러를 벌었습니다. 그 당시 금액이 3,500 만 달러에 불과했기 때문에 전년도의 해당 기간과 비교하면 중요합니다. 2022년에 회사는 새로운 게임 출시를 포함하여 PC 플랫폼에서 3억 달러를 예상합니다.

따라서 Sony가 PC 게임을 포팅하는 속도를 높이기 위해 모든 표시등이 녹색입니다. 참고로 PlayStation은 최근 Nixxes Software를 인수했습니다. 이 회사는 Tomb Raider, Deus Ex, Hitman 및 Thief를 포함한 Square Enix의 PC 라이선스 버전 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 이번 인수가 Sony가 새로운 전략의 실행을 가속화할 수 있도록 하기 위해 이루어졌다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

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