JoJo’s All-Star Battle R: Josuke 플레이 방법 파트 4
여고생 히가시카타 죠스케 는 친절하고 강하며 죠죠의 기묘한 모험의 주인공으로서 상징적인 머리 를 가지고 있습니다. All-Star Battle R에서 그의 게임 플레이는 자신의 헤어스타일을 모욕하는 사람에 대한 분노까지 포함하는 다양하고 강력한 공격을 중심으로 전개됩니다.
가지고 놀 수 있는 많은 도구, 가드 깨기 가능성, 확실히 넉다운을 얻을 수 있는 동작을 통해 Josuke는 자신의 압력을 심각한 OTG(지상) 손상 으로 전환할 수 있습니다 . 공격을 막는 그의 독특한 자세는 더 많은 피해 기회를 활용할 수 있게 해줍니다. 그의 모멘텀 포텐셜은 스탠스에서 높으며 레벨 1 궁극기의 추가 데미지를 위해 미터를 소비하는 능력도 있습니다.
사용자 모드 살펴보기
OTG 손상에 대한 액세스, 이동 능력 및 Josuke의 고유한 자세는 모두 사용자 모드에 있으므로 결국 스탠드에서 쓰러져도 생존할 수 있습니다. 사용자 모드에서 발사체를 사용할 수도 있고 중립 상태에서 Josuke의 가장 신뢰할 수 있는 필살기 인 “Break through, beat you up!” 을 쉽게 콤보로 사용할 수 있습니다.
더 가까이 다가가 300km/h를 당겨보세요!
6H(또는 포워드 헤비)의 일반 명령으로 Josuke는 펀치 공세를 위해 Crazy Diamond의 주먹을 소환합니다. 이 필살기로 가드 브레이크를 시도할 수 있지만, 죠스케의 노멀만으로는 블록스트링을 이 필살기에 맞추는 것은 어렵습니다.
돌파하라, 때려라!
236(또는 쿼터 서클 포워드)은 Josuke가 앞으로 돌진한 다음 Crazy Diamond가 펀치를 날리도록 합니다. 사용하는 라이트, 미디엄, 헤비 버전에 따라 최종 히트가 변경될 수 있습니다. 라이트 버전은 일직선 펀치로 크럼플(또는 적에게 낙하 상태)을 일으키고, 중간 버전은 오버헤드 펀치와 명중 시 그라운드 바운스로 끝납니다.
헤비 버전은 적중 시 발사되고 낮은 일격과 강력한 넉다운으로 포격을 끝냅니다. 이것은 특히 OTG를 강타하는 이 다음 특수 동작으로 이동하기 위해 사용하려는 Josuke의 주요 콤보 도구입니다.
도라!
214(또는 거꾸로 된 1/4원)의 이 스페셜은 작은 구멍을 만들기 위해 지면을 펀칭하는 크레이지 다이아몬드를 활성화 합니다. 중간 버전은 Heart Heat Attack의 두 버전과 위에서 언급한 “Break through, beat you up”의 가벼운 버전과 중간 버전의 콤보에 유용합니다.
당신이 그랬던 것처럼!
623(또는 드래곤 펀치 입력) “DORA!”가 땅에 구멍을 낸 후 Josuke는 어느 방향에서든 부서진 땅을 향해 끌려갑니다. 이 동작은 반응성에서 콤보 필러로 사용할 수 있으며 , 적중 시 넉백과 벽 튕김이 발생 합니다.
나는 진짜 Deadeye Dick입니다!
421(또는 뒤로 드래곤 펀치 입력)을 입력하면 Josuke가 상대방에게 물체를 튕기는 Crazy Diamond를 소환합니다. 다른 버전은 속도를 높이고 무거운 버전은 적중 시 실행됩니다. 발사체는 몸을 숙일 수 있습니다 .
말조심 해!
22H(또는 더블 다운 헤비)는 Josuke가 머리를 고정하기 위해 멈추게 합니다. 특별 비용은 Heart Heat 게이지 1 바입니다 . 이 애니메이션 중에 성공적으로 맞으면 상대 가 게임의 모든 캐릭터에 대해 독특한 농담으로 Josuke의 머리카락을 모욕하는 시네마틱이 시작됩니다. 이로 인해 Josuke는 버프를 얻는 분노에 빠지지만 자신의 걷는 애니메이션으로 계속 앞으로만 계속 이동해야 합니다. Josuke는 “Watch Your Mouth!” 모드에서 다음 능력을 얻습니다.
- Josuke의 모든 공격은 속도, 데미지 및 가드 데미지를 얻습니다.
- 특정 노멀에 대해 콤보당 최대 8 회(심지어 반복적으로) Josuke의 지상 공격을 함께 연결할 수 있습니다 .
- Josuke 는 모드가 비활성화될 때까지 슈퍼 아머 를 얻습니다.
- “그는 꽤 빨리 치유된다!”는 강화되어 더 큰 장벽을 만듭니다.
난 당신의 엉덩이를 걷어차 완료되지 않았습니다!
“Watch Your Mouth Mode!”의 3M(또는 대각선 매체)은 Josuke가 상대를 바닥에서 들어 올려 계속 울부짖게 합니다. 다운된 상대에게만 사용할 수 있지만 이 공격 모드에서 추진력을 유지하는 데 매우 유용합니다.
당신은 내 범위에 있습니다… 그리고 내 유도 미사일을 만나십시오!
이 하트 히트 어택은 미터의 반 바를 더 소비하면서 더 많은 데미지를 위해 파워업할 수 있는 히트 그랩 입니다. 두 번째 공격은 Crazy Diamond가 적에게 유리 조각을 쏜 다음 다시 수리하여 두 번째로 공격하는 것입니다.
이것은 당신의 슈퍼 히트에 대해 상대가 아무것도 할 수 없는 무료 데미지 를 위해 당신의 미터를 사용하기에 완벽합니다 . 슈퍼의 두 번째 부분을 위해 미터의 0.5 바가 남아 있지 않더라도 걱정하지 마십시오. 헤비 버전의 OTG 대미지를 위해 “도라!”
스탠드 온 모드 마스터하기
Stand-On 모드에서 Josuke는 그의 치명적인 발사체를 유지하고 구역 설정에서 잡기 및 일부 방어에 액세스할 수 있습니다 .
로커바이 베이비!
236(또는 포워드 쿼터 서클)은 크레이지 다이아몬드가 소환되어 상대를 공격 하는 히트그랩 을 유발합니다. 그는 마지막 에 적을 때리는 일련의 펀치를 날립니다 . 사용된 버전과 시작 거리에 따라 데미지가 증가합니다.
그는 꽤 빨리 치유합니다!
214(또는 후방 1/4원)부터 크레이지 다이아몬드 는 지면을 뚫고 수리하여 벽을 만듭니다 . 이 장벽 이동에서 일어서서 돌진하여 약간의 압력을 가할 수 있습니다. 라이트 버전은 배리어가 즉시 무너지는 반면, 미디엄 버전과 헤비 버전은 버틸 수 있는 시간을 좀 더 주고 Josuke로부터 멀어지는 거리에서 배리어를 내보냅니다. 이 동작으로 일반 발사체를 차단할 수 있지만 Josuke가 만지면 장벽도 분해됩니다 .
도라라라라라라라!
623 또는 (드래곤 펀치 입력)에서 Crazy Diamond는 펀치를 위로 퍼붓습니다. 이것은 대공으로 가는 것이지만 라이트 버전만 플래시 캔슬이 가능하므로 주의하십시오. 중형 및 중형 버전은 무적이며 사용하는 버전에 따라 데미지가 증가합니다.
당신은 이미 고정되었습니다!
이 레벨 2 슈퍼 는 실제로 상대방을 실제 건강 상태로 치료하지 않습니다 . 치유는 순전히 Josuke의 스탠드 능력의 미학입니다.
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