“사람들이 한조를 얼마나 싫어하는지 충격적이다”: 오버워치 2 콘텐츠 제작자가 한조를 플레이했다는 이유로 비난을 받았다

“사람들이 한조를 얼마나 싫어하는지 충격적이다”: 오버워치 2 콘텐츠 제작자가 한조를 플레이했다는 이유로 비난을 받았다

인기 있는 Overwatch 2 콘텐츠 제작자인 Arrge는 최근 X(현재 Twitter)에 게임 내에서 Hanzo를 플레이하면서 받은 독성과 증오의 기간에 대해 게시했습니다. 상황에 접근하는 것은 완전히 잘못된 수단이지만, 오버워치 2 커뮤니티는 한조가 게임 내에서 잠재적으로 가할 수 있는 고통으로 인해 오랫동안 영향을 받아 왔습니다.

Arrge는 Twitter를 통해 다음과 같은 글을 게시했습니다.

“사람들이 한조를 얼마나 싫어하는지 충격적이네요.”

이를 통해 그는 자신이 좋아하게 된 영웅을 단순히 마스터하고 플레이하는 것만으로도 자신을 향한 독성을 보여주는 수많은 이미지를 첨부했습니다.

Overwatch 2 플레이어는 여전히 Hanzo의 원샷 메커니즘에 불만을 갖고 있습니다.

Arrge에 대한 독성은 전혀 가치가 없지만 Overwatch 2 플레이어를 좌절시키는 문제는 해결해야 할 문제입니다. 한조와 그의 원샷 잠재력은 오랫동안 OW2 커뮤니티에서 뜨거운 논란의 주제였습니다.

개발자들은 Sonic Arrows와 조임끈 메커니즘을 다루는 것이 Hanzo의 균형을 맞추는 해결책이라고 믿었지만 분명히 그렇지 않았습니다. 위에서 논의한 바와 같이, 게임에 영향을 미치는 실제 문제는 우연이나 기술로 단순히 원샷 플레이어를 만드는 그의 능력이었습니다.

위도우메이커 변경 사항은 경쟁 로비의 다양한 단계에서 그녀가 초래한 억압을 확실히 해결했지만, 한조의 힘은 억제되지 않고 제한되지 않았습니다. 피해 감소가 없는 Hanzo는 시즌 6에서도 지도 전체에 걸쳐 사람들을 일격에 처치할 수 있는 유일한 영웅으로 남아 있습니다.

한조처럼 복잡한 영웅을 마스터하는 데는 매우 높은 기술 상한선이 있지만 경험에서 실망스러운 부분은 불규칙하고 무작위적인 화살이 관문에 스팸을 보내 필연적으로 플레이어의 제거로 이어진다는 것입니다.

Blizzard Entertainment의 개발자들은 ‘원샷 메타’가 OW2와 같은 게임에 설 자리가 없다는 공식 성명에 동의했습니다. 초기 시즌은 Widowmaker, Sojourn, Roadhog와 같은 영웅들이 지배하며 그들의 잠재력을 지속적으로 일회성으로 남용하면서 필요한 너프가 시행되었을 때 커뮤니티는 축하했습니다.

250 HP 영웅을 제거할 수 있는 그의 잠재력은 너프되었지만(즉, 메이와 리퍼) 대부분의 데미지 및 지원 영웅은 200HP 이하였으며 게임은 이러한 변경 사항의 영향을 받지 않았습니다.

Overwatch 2의 영웅은 Doomfist나 Ana와 같은 플레이어를 제거하기 위해 콤보를 실행할 가능성이 있거나 Widowmaker와 같은 원샷 플레이어에 대한 힘을 가지고 있습니다 .

Hanzo는 한 발의 잠재력, 폭풍 화살로 영웅을 폭파할 수 있는 능력뿐만 아니라 추가적으로 올라가고 돌진할 수 있는 능력을 제공받아 전장에서 공포의 존재가 되는 중간쯤에 있습니다.

커뮤니티가 한조의 너프를 원하는 것은 당연합니다. 적어도 그의 일회성 능력은 향후 업데이트에서 해결되거나 재작업되어야 합니다.

더 많은 Overwatch 2 소식을 보려면 We를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다