“너무 빨랐어요”: Minecraft 플레이어는 놀랍게도 90초 안에 90가지 발전을 완료했습니다. 

“너무 빨랐어요”: Minecraft 플레이어는 놀랍게도 90초 안에 90가지 발전을 완료했습니다. 

Minecraft는 대규모 빌드와 스피드런이라는 두 가지 주요 요소로 유명한 샌드박스 생존 게임입니다. 복잡하고 독특한 창조물을 선보이거나 세계 기록적인 스피드런을 시도하는 등 Minecraft 플레이어는 공식 Minecraft 하위 레딧에서 자신의 성과를 자주 공유합니다.

사용자 이름 Lucinovic을 사용하는 플레이어의 Reddit 게시물이 커뮤니티를 경악하게 만들었습니다. 이 비디오는 u/Lucinovic이 Minecraft Java Edition에서 90가지 발전 사항을 잠금 해제하는 데 성공한 90초 스피드런을 보여줍니다.

일반 플레이어는 일반적으로 작업을 진행하면서 일부 발전 사항을 점차적으로 잠금 해제하지만, 철저한 계획과 부지런한 기초 작업을 통해 u/Lucinovic은 1분 30초 이내에 대부분의 기능을 달성했으며, 이로 인해 Redditor인 ithaughton은 다음과 같이 말했습니다.

“너무 빨랐어요.”

이 기사에서는 이 놀라운 스피드런의 주요 측면을 살펴보고 동료 사용자들의 반응을 조사합니다.

Minecraft 플레이어는 90초 안에 90개의 발전을 완료했습니다.

Minecraft 에서 u/Lucinovic이 90초 안에 90가지 발전

때때로 Reddit의 누군가는 많은 사람들이 완전히 불가능하다고 생각하는 일을 성취합니다. 이번에는 플레이어가 매우 짧은 시간 내에 놀라운 성과를 달성한 Java Edition 스피드런입니다.

발전 화면(이미지 제공: Mojang Studios)
발전 화면(이미지 제공: Mojang Studios)

발전은 플레이어를 안내하고 플레이어가 새롭거나 까다로운 것을 찾을 때마다 해결해야 할 과제를 제시하는 게임 방식입니다. 발전 과제 목록은 광범위하며, 플레이어가 적극적으로 이를 완료하려고 하지 않는 한 일반적으로 기본 항목만 잠금 해제됩니다.

u/Lucinovic은 여러 가지 발전을 신속하게 완료할 수 있는 방식으로 Minecraft 생존 세계를 설정한 독창적인 플레이어입니다. 그들은 전략적으로 블록, 몹, 아이템을 서로 가까운 곳에 배치하여 신속한 상호 작용을 가능하게 하고 귀중한 시간을 절약했습니다.

모든 것을 설정하려면 신중한 계획이 필요했을 뿐만 아니라, 실행을 관찰해 보면 그러한 원활함을 달성하려면 광범위한 연습과 수많은 실패를 극복해야 할 가능성이 높습니다.

Reddit 사용자의 반응

Minecraft는 싱글 플레이어 세계에서도 채팅에 스팸 텍스트를 보내는 플레이어를 금지하는 것으로 유명합니다. 완료된 발전 과제가 채팅에 표시되기 때문에 가장 많은 댓글은 누군가가 동시에 수많은 발전 과제를 완료하여 금지당한다는 아이디어를 조롱했습니다.

토론 에서 u/Lucinovic댓글마인크래프트 에서

또 다른 사용자는 u/Lucinovic에 대한 존경심을 표하며 제한된 시간 내에 수많은 발전을 이루기 위한 전략을 세우는 데 상당한 시간과 노력이 필요했음을 인식했습니다.

토론 에서 u/Lucinovic댓글마인크래프트 에서

여기에는 빠르고 효율적으로 완료할 수 있는 작업을 선택하기 위해 Minecraft 발전 목록을 주의 깊게 살펴보는 것이 포함될 수 있습니다. 그 후 플레이어는 이 업적을 달성하는 데 도움이 되는 세계를 설정하여 조치를 취했습니다.

사용자는 TAS 형식으로 동일한 스피드런이 실행될 가능성을 추측했습니다.

토론 에서 u/Lucinovic댓글마인크래프트 에서

익숙하지 않은 사람들을 위해 TAS는 도구 지원 스피드런을 의미합니다. 여기서 플레이어는 도구를 활용하여 제작과 같은 특정 작업을 자동화하고 잠재적인 실수나 느린 반사 신경에 낭비되는 시간을 제거합니다. 이 스피드런을 TAS로 다시 수행하면 훨씬 더 짧은 시간을 달성할 수 있습니다.

일부 발전은 일반 아이템 제작만큼 간단하기 때문에 사용자는 프로세스에서 어떤 발전도 잠금 해제하지 않고 세상의 모든 것을 어떻게 설정할 수 있었는지 의아해했습니다.

토론 에서 u/Lucinovic댓글마인크래프트 에서

u/ithaughton과 댓글의 다른 많은 사람들은 스피드런이 얼마나 놀라울 정도로 빨랐는지 언급했습니다. 속도가 너무 빨라 인지하기 어렵다고 농담을 했고, 다시 해야 한다고 제안했다.

토론 에서 u/Lucinovic댓글마인크래프트 에서

한 사용자는 스피드러너가 다른 사람에게 설정을 수행하도록 하였거나 기본 계정에서 스피드런을 실행하기 전에 대체 계정을 사용하여 스스로 설정을 수행했다고 추측했습니다.

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