Wild Hearts는 Monster Hunter와 같습니까? 차이점과 유사점 설명

Wild Hearts는 Monster Hunter와 같습니까? 차이점과 유사점 설명

글쎄요. 안녕하세요, 게이머 여러분, 질문에 답하는 또 다른 에피소드를 볼 시간입니다. 사람들이 질문하는 것을 보고 놀랐습니다. 이번에는 Omega Force(Dynasty Warriors)에서 개발한 새로운 EA Originals 모험인 Wild Hearts를 살펴보겠습니다. 오늘의 질문은 “와일드하츠가 몬스터헌터 같나요?” 입니다. Fatal Fury가 Street Fighter와 같은지 묻는 것과 비슷하지만 그것이 바로 그것입니다.

그리고 예, Wild Hearts가 절대적으로 Monster Hunter와 같다고 확실히 말하는 것은 꽤 안전합니다. 또한 이전에 만든 Omega Force 시리즈인 Toukiden과 매우 유사하며 Monster Hunter와도 매우 유사합니다. 넓은 지역을 뛰어다니고, 거대한 괴물과 싸우고, 신체 부위를 모으고, 물건을 만들고, 헹구고, 반복합니다. 그러나 물론 차이점이 있으며 신성한 금지법을 위반하지 않고 이야기할 수 있는 큰 차이점을 살펴보겠습니다.

가장 큰 차이점은 가라쿠리인데, 여기 앉아서 게임을 바로 보고 있어도 설명하기 정말 어렵습니다. Wild Hearts의 중앙 기믹은 신비한 창조의 힘으로, 허공에서 다양한 물체를 나타나게 하는 데 사용할 수 있습니다. 놀라울 정도로 활용도가 높은 상자로 시작하지만 곧 용수철과 같은 것을 만들 수 있고 작업대, 모닥불 등과 같은 기본 건물 아이템을 만들 수 있습니다. 스킬 트리 구조도 있습니다.

또 다른 주요 차이점은 민첩성입니다. 전반적으로 Wild Hearts는 좀 더 고의적으로 성가신 Monster Hunter에 비해 더 과격한 액션 게임입니다. Nodachi와 같은 크고 무거운 무기로도 큰 타격을 충전하면서 이동하고 공격 애니메이션을 굴릴 수 있습니다. 확실히 Omega Force 게임이지만 Normal 모드에서 Musou를 플레이하고 있다고 생각하는 것처럼 버튼을 으깨려고하면 똥을 먹을 것입니다.

크고 작은 다른 차이점이 많이 있지만 저는 사용 설명서를 작성하기 위해 여기에 있는 것이 아니며 사용자는 사용 설명서를 읽으려고 여기에 있는 것이 아닙니다. Monster Hunter의 팬이라면 언어를 구사할 수 있고 거의 문제 없이 Wild Hearts로 바로 이동할 수 있습니다. Monster Hunter를 플레이한 적이 없고 관심이 있지만 도전에 겁이 난다면 Wild Hearts는 시도해 볼 가치가 있는 충분한 방법으로 더 관대합니다.

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