Warzone 2와 Modern Warfare 2의 스킬 기반 매치메이킹이 캐주얼 플레이어의 경험을 망치고 있습니까? 논쟁 탐구

Warzone 2와 Modern Warfare 2의 스킬 기반 매치메이킹이 캐주얼 플레이어의 경험을 망치고 있습니까? 논쟁 탐구

스킬 기반 매치메이킹은 게임 출시 이후 Warzone 커뮤니티에서 가장 논란이 많았던 주제 중 하나였습니다. 새로운 반복이 시즌 2에 가까워지면서 동일한 질문이 다시 발생합니다.

Warzone 2에 스킬 기반 매치메이킹이 있습니까? 그렇다면 어떻게 작동합니까?

Activision은 아직 이 기능에 대한 확인을 밝히지 않았지만 최신 릴리스에서 이 기능을 사용할 수 있다는 확실한 증거가 있습니다. 그러나 프로에 대한 우려는 동일하게 유지됩니다.

여러 번 플레이어는 개발자가 게임에 SBMM을 삽입하고 경험을 망치고 있다고 비난했습니다. 이 기능은 플레이어에게 동일한 기술 수준의 상대와 싸울 수 있는 더 공정한 기회를 제공해야 하지만 왜 그렇게 많은 비판을 받습니까? 이 기사에서는 SBMM의 모든 가설과 Call of Duty 커뮤니티에 미치는 영향을 다룹니다.

Modern Warfare 2 및 Warzone 2에서 SBMM이란 무엇입니까?

Call of Duty의 SBMM은 다른 멀티플레이어 게임과 유사하게 작동합니다. 플레이어가 동일한 기술 수준의 상대와 매치 메이킹을 하는 알고리즘입니다. 이것은 모든 사람에게 공정한 경험처럼 들리지만 많은 스트리머와 콘텐츠 제작자에 따르면 지속적인 매치 세트를 생성하며 항상 귀하보다 나은 플레이어가 있을 것입니다.

SBMM의 가장 비난받는 단점은 캐주얼 플레이어가 Warzone 2에서 싸울 공간을 빼앗는다는 것입니다. Modern Warfare 2 멀티플레이어에도 동일하게 적용됩니다.

SBMM은 캐주얼 플레이어 기반에 어떤 영향을 미칩니까?

Ex Infinity Ward 총괄 프로듀서 Mark Rubin은 트위터에 SBMM의 Call of Duty 문제를 설명하는 글을 올렸습니다.

그에 따르면 SBMM 또는 Engagement Based Matchmaking은 경기에서 다양성을 제거합니다. 항상 KD가 약간 높거나 낮은 플레이어를 찾을 수 있는 로비로 이동합니다. 공평해 보일 수 있지만 캐주얼 게이머이고 비디오 게임에 수백 시간을 보내고 싶지 않다면 어려울 수 있습니다.

자신을 개선하면 이전 경험과 유사한 경기 난이도를 설정하여 동일한 알고리즘에 다시 속하게 됩니다. SBMM이 없으면 높은 수준의 플레이어에게 죽임을 당하거나 지배적인 로비에 들어갈 수 있습니다.

#SBMM 에 대한 나의 견해 긴 글을 읽어서 죄송하지만 가능한 한 명확하게 하고 싶었습니다. 또한 제가 말하는 내용에 관심 이 있으시다면 저는 내년 에 출시될 새로운 FPS 작업을 하고 있습니다. https://t.co/w0EfbJM4AM

Reddit 게시물에서 u/SavageComedy라는 사용자는 친구와 함께 게임에 뛰어드는 것이 어렵다고 설명했습니다. 팀원의 KD가 높으면 같은 레벨의 로비에 자동으로 들어가 캐주얼 플레이어의 경험을 망칠 수 있습니다.

“내 친구들은 1.5KD, 2.0KD 이상으로 터집니다. 나는 그들이 튀어나와 잘 지내는 데 아무런 문제가 없지만, 결국 일어나는 일은 당신의 친구들이 튀어나오면 SBMM 시스템이 전체 효과를 시작하고 전체 로비를 해체하고 이전 게임의 성능을 기반으로 대기열을 다시 만드는 것입니다. ,”

TimTheTatman, Expel 등과 같은 인기 콘텐츠 제작자는 SBMM 문제를 심각하게 제기했습니다. Twitch 스트리머에 따르면 더 많이 플레이할수록 더 어려운 로비에 들어갈 수 있습니다.

오늘의 첫 번째 경기는 더 쉬운 로비가 될 수 있으며 이것이 Call of Duty가 플레이어가 더 오래 머물고 플레이하도록 유도하는 방법입니다. 그러나 SBMM이 시작되면 기술 수준보다 훨씬 높은 사람이 적어도 일부 있을 수 있으며 이는 전적으로 최근 게임이 성능 측면에서 어떻게 진행되었는지에 달려 있습니다.

모든 증거를 종합해보면 SBMM이 캐주얼 플레이어 기반의 경험을 대규모로 망치고 있으며, 곧 해결되지 않으면 플레이어가 두 게임에 2년 더 투자하기 어려울 것이라고 말하는 것이 타당합니다.

Warzone 2 및 Modern Warfare 2의 SBMM 문제에 대한 가능한 수정 사항은 무엇입니까?

이 전체 주장은 논쟁의 여지가 있지만 Activision은 아직 스트리머가 퍼진다는 가설을 확인하지 않았습니다. 할 수 있는 것은 모던 워페어 2와 워존 2를 위한 순위 모드를 만드는 것입니다.

Warzone 2 및 #ModernWarfare2 는 출시 시점 또는 직후에 순위 모드가 필요합니다. 그렇지 않으면 다음 주요 Call of Duty 타이틀이 출시될 때까지 2년 동안 사람들의 참여를 유지하기가 매우 어려울 것입니다.

이를 추가함으로써 플레이어는 캐주얼 및 순위 재생 목록에서 선호하는 것을 선택할 수 있습니다. 매치메이킹이 순위에 따라 결정된다면, 기술은 문제가 되지 않습니다. 항상 사다리를 오르내릴 수 있기 때문입니다.

그러나 Modern Warfare 2와 Warzone 2의 SBMM 또는 순위 모드에 관한 개발자의 공식 정보는 없습니다. 따라서 팬들은 앞으로 Call of Duty의 미래가 어떻게 될지 기다려야 합니다.

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