Honkai: Star Rail은 Genshin Impact와 비슷합니까? 주요 차이점 및 유사점 설명
개발자 HoYoverse의 최신 게임인 Honkai: Star Rail은 이전에 출시된 가챠 게임의 Honkai Impact 시리즈의 캐릭터를 기반으로 전 세계 모든 플레이어에게 독특한 롤플레잉 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Honkai: Star Rail은 많은 사랑을 받는 무료 애니메이션 RPG인 Genshin Impact를 출시한 모회사의 게임입니다.
이와 같이 게임이 세계 구축 및 게임 플레이 요소에서 Genshin의 DNA를 많이 공유하기 때문에 많은 유사점이 발견될 수밖에 없습니다.
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두 타이틀의 유사점과 차이점에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Honkai: Star Rail은 Genshin Impact에서 많은 요소를 차용하면서 고유한 스핀을 넣습니다.
이 게임은 가챠와 게임 플레이 섹션 모두에서 부인할 수 없이 많은 유사점을 공유하지만 Honkai: Star Rail은 공식을 신선하고 독특하게 유지하면서 Honkai 세계의 설정과 출연진에 충실하도록 충분한 변경 사항을 적용했습니다.
두 게임 간의 중요한 관심 사항(및 구분)은 아래에 설명되어 있습니다.
1) 월드 디자인 :
두 게임 모두 완전히 탐색 가능한 게임 세계를 제공합니다.
2) 전투 :
아마도 전투 디자인이 타이틀 간의 가장 중요한 변화일 것입니다.
Genshin은 액션 어드벤처 타이틀에 가깝지만 Star Rail은 완전히 턴 기반입니다. 플레이어는 전투를 진행하기 전에 자신의 캐릭터 스킬과 적의 움직임에 따라 전략적 결정을 내려야 합니다.
두 타이틀 모두 일반 공격, 특수 기술 및 시간이 지남에 따라 충전되는 궁극기가 특징입니다. Genshin과 마찬가지로 Star Rail은 원소 정렬 시스템(Honkai Impact 3rd와 매우 유사한 Fire, Ice, Quantum 및 Imaginary)을 제공하지만 반전이 있습니다. 어떤 요소도 다른 요소에 비해 유리하지 않으며 적들은 여러 요소의 약점을 가지고 있습니다. 전투 중 계정. 적의 약점을 악용해도 추가 피해 보너스를 얻지 못합니다.
또한 적의 범위 내에 있으면 자동으로 전투가 시작되는 Genshin과 달리 수동으로 적에게 접근할 때까지 Star Rail에서 전투가 시작되지 않습니다.
3) 인게임 아이템 파밍 :
두 게임의 중요한 유사점은 Star Rail의 Energy/Relic으로 알려진 Resin/Artifact 시스템의 존재입니다. 플레이어는 Cocoons로 알려진 게임의 도메인과 유사한 섹션에서 다양한 유물을 파밍하기 위해 에너지의 정해진 부분을 사용합니다.
유물에는 Genshin의 Artifacts에 있는 5개 대신 6개의 스탯 슬롯(머리, 손, 몸, 발, 목, 기사)이 있습니다.
에너지는 유물 파밍을 위한 게임 내 재료를 사용하여 보충할 수 있으며 일정량으로 제한됩니다. 또한 유물 드롭과 생성된 통계는 완전히 무작위라는 점을 기억해야 합니다.
4) 캐릭터 레벨링 :
Star Rail의 캐릭터도 Genshin과 유사한 승천 시스템을 따릅니다.
요컨대, 플레이어는 경험치와 이를 추가로 업그레이드하는 데 사용되는 캐릭터 승천 재료를 모두 얻기 위해 다양한 고치를 갈아야 합니다. 승천 제한도 Trailblazer 레벨로 조정되므로 최대한 빨리 레벨을 올려 캐릭터를 최대한 활용하세요.
5) 무기 및 캐릭터 랭크업 :
별자리와 무기는 Honkai: Star Rail에서 아이돌론과 라이트 콘으로 나타납니다.
Genshin Impact와 마찬가지로 Light Cones는 동일한 복제본을 여러 개 융합하여 R5로 정제할 수 있으며, 게임에서 무료 플레이 및 가챠 전용 Light Cones를 사용할 수 있습니다.
Eidolons도 동일한 경로를 따라 E3 및 E5 기술이 있는 최대 6개의 슬롯을 가지고 있으며 추가로 캐릭터 기술을 강화합니다.
6) 스킬 및 패시브 :
Honkai의 재능과 기술은 Genshin Impact에서 볼 수 있듯이 캐릭터의 패시브 및 스킬 능력을 나타냅니다.
각 캐릭터는 다양한 게임 내 효과와 함께 고유한 재능과 기술을 가지고 있습니다.
7) 탐험 :
Genshin Impact의 Expedition 기능과 유사하게 Honkai: Star Rail에도 Assign 시스템이 있습니다. 이 시스템은 게임에서 자리를 비운 상태에서 경험치 재료와 크레딧(더 동등한 것)을 수동적으로 파밍하는 데 사용됩니다.
8) 가챠 :
두 게임의 가챠 시스템은 사용된 용어를 제외하면 완전히 동일합니다. “워프”는 Honkai: Star Rail의 소환을 의미하며 각각 160개의 보석이 필요합니다.
소환은 Genshin의 이벤트 및 표준 배너에 해당하는 제한 및 표준 배너로 나뉩니다. 플레이어가 최신 유닛을 더 빠른 속도로 얻기 위해 이벤트 배너에 소환할 것이라고 말하는 것으로 충분합니다.
가챠도 동일하게 90풀 5성 캐릭터 동정과 10풀 4성 동정으로 예상됩니다. 5성 희귀도의 빛 원뿔은 빛 원뿔 배너를 80번 당기면 떨어집니다. 각 업데이트와 함께 배너에 대한 회전 변경도 예상됩니다.
또한 플레이어는 Undying Starlight 및 Undying Embers를 사용하여 소환을 수행하는 동안 얻은 소환 통화를 포함하여 더 많은 게임 내 아이템을 구매할 수 있습니다.
9) 인앱 구매 :
게임 내 구매는 매일 보석을 공급하는 월간 카드(Express Supply Pass)와 동일하며 틀림없이 Star Rail에서 가격 대비 최고의 아이템입니다.
게임 내 활동을 통해 점진적으로 잠금을 해제하는 무료 및 유료 계층이 포함된 배틀 패스도 확인되었습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 직접 보석이나 Oneiric Shard를 구입할 수도 있습니다.
10) 엔드게임 콘텐츠 :
마지막으로 현재 두 게임 모두 Honkai: Star Rail의 Forgotten Hall로 알려진 최종 게임 모드가 있습니다.
Genshin과 마찬가지로 Honkai는 소환 통화를 얻기 위해 패배해야 하는 적의 파도 형태로 일련의 고조되는 도전을 특징으로 합니다. 회전과 보상도 정기적으로 재설정될 것으로 예상됩니다.
그러나 Honkai Impact 3rd가 지나갈 만한 것이 있다면 Star Rail은 게임의 수명 주기 후반에 추가 최종 게임 콘텐츠를 제공할 가능성이 높습니다.
Honkai: Star Rail은 이 기사를 작성할 때 미리 로드할 수 있으며 게임은 2023년 4월 26일에 PC 및 모바일 시장 모두에 출시됩니다. 가까운 장래에 PlayStation 포트도 계획되어 있습니다.
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