Intel XeSS 1.3 SDK 출시: 성능 향상을 위한 새로운 사전 설정 및 스케일링 요소, 업데이트된 XMX 및 dp4A 모델
Intel은 최근 향상된 성능과 업데이트된 모델을 위한 추가 사전 설정 및 배율 인수가 포함된 XeSS SDK 버전 1.3을 출시했습니다.
Intel XeSS 1.3 SDK를 통해 차세대 그래픽 경험: 성능 향상 및 향상된 모델
드라이버 업데이트를 통해 성능이 크게 향상되고 버그 수정이 이루어진 Arc GPU와 마찬가지로 Intel도 Super Sampling 기술을 업데이트하는 XeSS 1.3 SDK를 출시했습니다.
XeSS는 지속적으로 가용성을 확장하고 있으며 현재 100개 이상의 타이틀에서 찾을 수 있으며 SDK의 개방형 특성으로 인해 목록이 계속 늘어나고 있습니다. 업데이트된 소프트웨어 개발 키트는 새로운 사전 설정 및 스케일링 요소를 통해 성능을 향상시키고 이전 릴리스에 비해 업데이트된 XMX 및 dp4A 모델로 이미지 품질을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.
XeSS 1.3 SDK의 향상된 성능 기능을 입증하기 위해 인텔은 버전 1.3의 최신 업데이트가 통합된 XeSS의 사용자 정의 버전을 활용했습니다. 이 버전은 현재 공식 XeSS 1.3 빌드를 사용할 수 없는 게임 타이틀에 사용되었습니다. 성능 벤치마크는 Intel Arc A750 GPU 및 Arc Xe iGPU가 탑재된 Intel Core Ultra 7 155H CPU에서 수행되었습니다.
이번 테스트에서는 Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV, Ghostrunner 2 등 다양한 타이틀이 활용되었습니다. 이들 타이틀은 조합으로 실행되었습니다. Ray Tracing 및 Non-Ray Tracing 시나리오를 모두 포함하는 High 및 Ultra 설정. 1.1, 1.2 등 이전 XeSS 빌드와 비교했을 때, 최신 버전인 XeSS 1.3은 Arc A750 GPU에서 평균 10.11%, Intel Core Ultra 7 155H CPU에서 8.28%의 증가율을 보였습니다. 특정 게임에서는
성능은 Intel XeSS 1.3 SDK의 중요한 측면이지만 이것이 유일한 측면은 아닙니다. 이 소프트웨어 업데이트는 시각적 품질도 향상시킵니다. XMX 및 dp4A 모델은 더욱 정확한 이미지 재구성, 우수한 앤티앨리어싱, 고스팅 감소 및 향상된 시간적 안정성을 제공하도록 개선되었습니다.
Intel은 Like a Dragon: Ishin!에서 짧은 발췌문을 선보였습니다! 대나무 커튼이 얼마나 적은 수의 인공물을 표시하는지 보여주는 그림입니다. XeSS 1.3 기술을 사용하면 눈에 띄게 부드럽고 선명한 이미지가 생성되지만 향후 SDK 반복에서 기대할 수 있는 이미지 품질이 더욱 향상될 가능성이 여전히 있습니다.
앞서 언급한 업데이트 외에도 Ultra Quality Plus, Ultra Performance 및 Native Anti-Aliasing과 같은 XeSS용 추가 품질 사전 설정도 있습니다. 후자는 NVIDIA의 DLAA 및 AMD의 FSR 3 기본 모드와 비슷합니다. Ultra Performance 모드는 3배의 해상도 요소를 제공하고 Ultra Quality Plus 모드는 1.3x의 해상도 요소를 제공하며 기본 모드는 이름에서 알 수 있듯이 원래 해상도를 유지하면서 향상된 이미지 품질을 위해 XeSS 안티 앨리어싱을 통합합니다.
프리셋 | 이전 X e SS 버전 의 해상도 스케일링 | X e SS 1.3 의 해상도 스케일링 |
---|---|---|
네이티브 앤티앨리어싱 | 해당 없음 | 1.0x(기본 해상도) |
울트라 퀄리티 플러스 | 해당 없음 | 1.3배 |
울트라 품질 | 1.3배 | 1.5배 |
품질 | 1.5배 | 1.7배 |
균형이 잡힌 | 1.7배 | 2.0배 |
성능 | 2.0배 | 2.3배 |
초고성능 | 해당 없음 | 3.0배 |
현재 Intel XeSS 1.3 SDK는 GitHub에서 액세스할 수 있습니다. 블루 팀은 게임 개발자와 협력하여 새로운 통합 접근 방식을 개선하고 도입함으로써 XeSS 1.3 SDK를 현재와 미래의 프로젝트에 쉽게 통합할 수 있도록 하고 있습니다. Intel이 가까운 시일 내에 자체 버전의 XeSS Frame Generation을 출시할 계획이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.
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