Intel XeSS – 새로운 이미지 스케일링 기술
Intel XeSS(Xe SuperSampling)는 애니메이션의 부드러움을 향상시키도록 설계된 개방형 이미지 스케일링 기술입니다. 이 기술은 이미지를 저해상도에서 렌더링한 다음 이미지를 더 큰 형식으로 업스케일링하고 특수 알고리즘을 사용하여 더 선명하게 만드는 역할을 합니다. . 이것은 경쟁 Nvidia DLSS 및 AMD FSR 기술에 대한 유사한 솔루션입니다.
XeSS 기술은 Shader Model 6.4+ 및 DP4a 명령을 지원하는 모든 그래픽 카드에서 지원되지만 Intel Arc 그래픽에서 훨씬 더 잘 작동할 것으로 예상됩니다(특수 Intel XMX Matrix Extensions 모듈 사용으로 인해). 현재 제조업체는 고스트 및 흐림 효과 제거에 종사하고 있지만 현상을 제거하거나 줄이는 특수 알고리즘으로 문제를 해결해야 합니다.
이 기술은 1.3배 줌 배율의 초고화질 모드(경쟁 Nvidia DLSS 및 AMD FSR 기술에서는 아직 사용할 수 없음)를 포함하여 5가지 이미지 품질 모드를 제공합니다.
컨퍼런스에서는 XeSS 기술이 제공하는 성능 향상에 대한 세부 정보가 공개되었습니다. 테스트는 Alechemist 세대 Intel Arc 그래픽 카드(정확한 모델은 공개되지 않음)에서 활성 광선 추적이 있는 Rens 기술 데모의 예에서 수행되었습니다.
새로운 기능은 정말 큰 성능 향상을 제공할 수 있습니다. 초고성능 모드에서 21%와 27%이면(각각 4K 및 1440p 해상도까지 확장) 성능 모드에서는 각각 120%와 79%이고 초고성능 모드에서는 153%와 97입니다. %.
Intel XeSS 기술은 어떻게 발전할 것입니까? 이 문제의 많은 부분은 작업 방법과 제안된 이미지의 품질, 그리고 새로운 기술을 지원하는 게임 목록에 따라 달라집니다. 그래서 우리는 세부 사항을 기다리고 있습니다.
출처: 인텔 , VideoCardz
답글 남기기