다양한 게임에서 테스트된 Intel Arc A770, 3070과 동등한 성능

다양한 게임에서 테스트된 Intel Arc A770, 3070과 동등한 성능

Intel은 언제든지 Arc A 시리즈 GPU를 출시할 예정입니다. 이 라인의 주력 SKU인 Arc A770은 최근 Linus Tech Tips 비디오에서 테스트되었습니다. 실제 테스트와 결과의 대부분이 공개되지 않았기 때문에 이러한 “테스트”를 농담으로 생각할 수 있지만 다가오는 인텔의 짐승에 대해 많은 중요한 사항을 기록했습니다.

Arc A770은 256비트 버스에 32개의 Xe 코어, 4096개의 FP32 코어를 포함하는 고성능 ACM-G10 칩을 특징으로 합니다. 이 GPU는 약 2.4GHz에서 실행되며 고속에서 무려 20테라플롭의 FP32 성능을 제공합니다. 이에 비해 NVIDIA RTX 3070은 20.31 TFLOPS의 FP32 성능을 제공하여 Arc A770을 RTX 3070 영역의 어딘가에 두며 이전 소문보다 훨씬 뛰어납니다.

전력 소모가 크지 않으면서 이 GPU는 합리적인 225와트의 전력을 소비하지만(누설에 따라) 실제 테스트에서는 약 190와트의 소비를 보여줍니다. 

Linus와의 이 세션에서 Intel은 Tom Petersen이 해당 게임의 Arc 최적화와 관련하여 Intel 게임의 3가지 수준 또는 수준을 식별했기 때문에 할 말이 많았습니다.

  1. 첫 번째 계층은 DirectX 12 API를 통해 Intel Arc A GPU에서 가장 잘 실행되는 게임으로 구성되며 몇 가지 예로 Cyberpunk 2077, Control 및 Fortnite가 있습니다.
  2. 두 번째 계층에는 DX12 또는 Vulkan API를 사용하여 이러한 GPU에서 “보통” 실행되는 게임이 포함됩니다. 
  3. 세 번째이자 가장 중요한 계층은 API DX 11 이하를 사용하는 최신 Intel GPU에 제대로 최적화되지 않은 게임으로 구성됩니다. 이러한 GPU의 가격은 이 세 번째 범주의 성능을 기반으로 합니다.
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Intel의 주요 문제는 말 그대로 모든 게임이 DirectX 11을 지원하고 DX12가 최적화되지 않아 많은 개발자가 이 API를 사용하지 않는다는 것입니다. 

Shadow of The Tomb Raider에서 Intel Arc A770은 DX11 API에서 40fps를 제공하고 DX12 API에서 80fps로 두 배입니다. 이제 이것은 인텔 드라이버가 얼마나 제대로 최적화되지 않았는지 보여주기 때문에 안타까운 일입니다. 

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A770의 정확한 스펙은 확인되지 않았지만 일부 오버클럭 수치가 우리 앞에 제시되었습니다. 흐릿함에도 불구하고 GPU 성능 향상은 약 20%로 설정되어 있는 반면 전력 제한은 190W로 최대 285W까지 올릴 수 있음을 알 수 있습니다. 가장 중요하고 흥미로운 수치는 125°C의 온도 제한입니다. 이러한 온도는 과거의 가장 전력 소모가 많은 AMD GPU조차도 즉시 종료할 것입니다. 

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Arc A770의 공식 출시일은 아직 없습니다. 또한 Arc A380은 이제 일반 소비자를 위해 중국에서 출시됩니다. 일부 개선된 드라이버와 함께 A770을 RTX 3070과 동등하게 하는 것은 NVIDIA의 왕좌를 차지하겠다는 인텔의 약속을 포기하지 않습니다.

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