Windows 11 Insiders는 이제 창 모드에서 실행되는 레거시 게임에 대한 최적화 기능을 제공합니다.

Windows 11 Insiders는 이제 창 모드에서 실행되는 레거시 게임에 대한 최적화 기능을 제공합니다.
Windows PC에서 레거시 게임을 플레이하고 있다면, 특히 창 모드에서 게임을 실행하는 경우 Microsoft에서 특정 최적화를 계획하고 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 회사 는 최신 Dev Channel 빌드의 내부자가 이제 이러한 기능을 활용할 수 있다고 발표 했습니다.

기본적으로 많은 오래된 게임은 “레거시 blt” 보기 모델을 사용하여 디스플레이에 프레임을 렌더링합니다. DirectX 12(DX12)는 이미 “뒤집힌 모델”이라는 새로운 프레젠테이션 모드를 활용하고 있지만 Microsoft는 이제 이 개선 사항을 DX10 및 DX11 게임에도 적용하고 있습니다. 마이그레이션은 대기 시간을 줄이고 자동 HDR 및 VRR(가변 재생률)과 같은 추가 개선을 위한 문을 엽니다.

이 변경 사항은 주로 창 모드 및 테두리 없는 모드에서 실행되는 이전 DX10 및 DX11 게임에 영향을 줍니다. DX12를 사용하는 최신 게임은 이미 이점을 누리고 있습니다. 동시에 Microsoft는 다음과 같이 경고했습니다.

게임에서 v-sync를 사용하지 않는 경우 이전 프레임이 렌더링되기 전에 새 프레임이 준비될 수 있습니다. 높은 프레임 속도에서 이 기능을 활성화하면 화면이 찢어질 수 있습니다. 게임에서 끊김 현상을 방지하기 위해 모니터 화면의 재생 빈도와 일치하도록 게임의 프레임 속도를 조정할 수 있습니다. 또 다른 옵션은 게임 설정에서 종종 찾을 수 있는 게임에서 v-sync를 활성화하는 것입니다. 이러한 옵션 중 어느 것도 게임 플레이에 적합하지 않은 경우 이 기능을 선택 해제할 수 있으며 그렇게 하는 방법에 대한 지침은 아래에 설명되어 있습니다. 티어링 문제를 해결하는 또 다른 방법은 낮은 대기 시간을 활용할 수 있는 VRR 모니터를 사용하는 것입니다. 단, 휴식은 가능하니 참고하세요.

Microsoft는 이 기능을 Windows 11 Dev Channel Build 22545 이상에서 사용할 수 있다고 밝혔습니다. 즉, 어제 릴리스된 Build 22557 사용자가 이 기능을 활용할 수 있습니다.

여기에서 Microsoft 블로그 게시물로 이동하여 전역적으로 또는 특정 응용 프로그램에 대해 최적화를 활성화하는 방법을 배울 수 있습니다. 이러한 최적화가 Windows 10과 Windows 11 모두에서 언제 구현되는지 여부는 현재 불확실합니다.

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