공식 Dead by Daylight 팀 은 Twitter 에서 이를 발표한 후 2016 인디 게임이 5천만 플레이어를 달성했음을 보여주는 짧은 비디오와 짧은 메시지를 공개했습니다. !”
물론, 5천만 명의 플레이어가 판매된 게임의 5천만 장과 같지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Dead by Daylight는 PlayStation Plus 또는 Xbox Game Pass 등 다양한 방법으로 “무료”로 플레이할 수 있었습니다.
그럼에도 불구하고 이 성과는 칭찬할 만하며(그리고 온라인 서비스가 있는 게임의 경우 플레이어 수가 여러 면에서 판매보다 중요함) 공포뿐만 아니라 비대칭 멀티플레이어 게임에도 관심이 있음을 보여줍니다. 서로. . 과거의 청중을 찾습니다.
Dead by Daylight는 2016년에 출시되어 비평가와 팬들의 엇갈린 평가를 받았습니다 . 그러나 다음 몇 년 동안 개발자는 Halloween, Left 4 Dead, Saw, Evil Dead, Silent Hill과 같은 IP를 포함하여 미디어 환경 전체의 캐릭터를 추가할 뿐만 아니라 많은 쓰레기를 수정하고 게임을 계속 개선했습니다. , 링구. 몇 가지만 들자면.
Starbreeze Studios와 Behavior Interactive의 노력은 Spades에서 결실을 맺은 것으로 보이며 Dead by Daylight는 그 어느 때보다 인기가 있습니다. 이 성공이 계속되기를 바랍니다.
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