저는 Apple Vision Pro 공개에 대해 “와우” 요소를 원했지만 제가 얻은 것은 “왜?”였습니다.

저는 Apple Vision Pro 공개에 대해 “와우” 요소를 원했지만 제가 얻은 것은 “왜?”였습니다.

월요일 WWDC 기조연설 라이브 스트림을 시청하면서 결국 발표될 Apple Vision Pro 로 무엇이 공개될지 기다리면서 원래 iPhone이 발표되었을 때 얻은 것과 같은 “와우!” 요소를 얻을 수 있을지 궁금했습니다. 고인이 된 Apple 공동 창립자 Steve Jobs는 첫 번째 iPhone을 휴대용 컴퓨터, 휴대폰 및 미디어 장치가 하나의 제품으로 통합된 제품으로 홍보했습니다. 결과는 모두가 손에 넣고 싶어하는 것이었습니다.

Apple Vision Pro 프리젠테이션이 마침내 끝났을 때, 나는 꽤 많은 것들에 놀랐음을 인정할 것입니다. 나는 높은 픽셀 밀도 디스플레이를 좋아했습니다. 나는 그것을 사용하기 위해 물리적 컨트롤러를 붙잡을 필요가 없다는 사실을 좋아합니다. 특히 비디오 콘텐츠를 시청할 때 앱이 작동하는 방식에 대한 일부 데모가 마음에 들었습니다.

그러나 결국, 나는 원래 iPhone에서 했던 것처럼 Vision Pro에서 전체적인 “와우!” 요소를 얻지 못했습니다. 대신 ‘왜’라는 생각이 들었다. 애플이 왜 지금 이 시점에 이 AR 헤드셋을 공개하는 거지?

오해하지 마세요. Vision Pro에는 결국 시도해보고 싶은 인상적인 기능이 많이 있습니다. Marques Brownlee 와 같은 사람들과 Tested 또는 CNET 과 같은 YouTube 채널 에서 WWDC의 몇 가지 실습 보고서가 있었습니다 . 흥미롭게도 Apple은 언론이 WWDC 동안 실제로 헤드셋을 착용한 사람들의 사진이나 비디오를 찍는 것을 허용하지 않았습니다. 사실 팀 쿡 CEO를 비롯한 애플 경영진 중 누구도 녹화된 프레젠테이션에서 비전 프로를 착용한 모습이 보이지 않는다는 사실이 이상하다고 생각했다. 흠..

애플 비전 프로

어쨌든 이러한 실습 보고서에 따르면 Apple Vision Pro는 몰입형 디스플레이로 영화 및 TV 프로그램과 같은 콘텐츠를 보는 데 적합할 것 같습니다. 또한 화상 회의나 다른 사람들과 가볍게 채팅하는 데에도 유용할 것입니다.

기업용 AR 기반 앱의 데모가 제어된 프레젠테이션에서와 마찬가지로 헤드셋에서 어떻게 작동할지 좀 더 회의적입니다. 또한 이러한 Microsoft 생산성 앱이 모니터에서 보고 마우스와 키보드를 사용하는 것과 비교하여 실제 환경에서도 실제로 잘 작동하는지 확신할 수 없습니다 . 그러나 Vision Pro의 제스처 및 시선 추적 센서가 대기 시간이 거의 또는 전혀 없이 유동적으로 사용할 수 있다면 제가 틀렸다는 것을 기꺼이 증명하겠습니다.

모든 것을 말했지만 이것이 Apple의 1세대 제품임이 분명합니다. 사실 더 나아가 제로세대 제품이라고 할 수 있습니다. Apple Vision Pro 헤드셋은 현재 일반 소비자가 구매할 수 있는 제품이 아닙니다. 애플이 발표한 가격은 3,499달러이고 출시일은 2024년 초(중요한 연말연시 구매 시즌 누락)라는 것은 회사가 이 기기를 주로 앱 개발자를 대상으로 하고 있음을 의미합니다.

그것은 HoloLens 장치에 대한 Microsoft의 사업 계획과 매우 흡사합니다 . 마이크로소프트는 이러한 AR 헤드셋을 무엇보다도 게임 장치로 홍보하려고 노력했지만 결국 높은 가격과 낮은 단위 생산으로 인해 일반 대중이 매장에 들어가서 구매할 수 없었습니다. Apple Vision Pro 출시는 개발자가 장치를 얻을 수 있도록 하여 회사가 진정한 1세대 AR 헤드셋을 얻게 되면 일반 소비자를 위해 만들어진 제품에 사용할 수 있는 많은 기본 앱을 갖게 될 것입니다.

제가 구매를 기다리고 있는 기기입니다. 그래서 저는 다시 묻겠습니다. “”Apple이 지금 이 시점에 이 AR 헤드셋을 공개하는 이유는 무엇입니까?” Apple이 콘텐츠를 보고 아마도 일부 작업을 수행할 수 있는 이 새로운 몰입형 플랫폼을 가지고 있다는 것이 좋습니다. 그러나 월요일에 Apple Vision Pro가 개발자용 장치로 독점적으로 출시되고 있다고 방금 밝혔을 수 있으며 평범한 사람이 지금 당장 얻고 싶어하는 것으로 밀어붙일 수는 없었습니다.

또한 Vision Pro의 일부 실습 소감에서는 전원 콘센트에 연결되어 있지 않을 때 배터리 수명이 2시간으로 매우 짧다는 점에 대해 불평했다는 사실도 있습니다. 그것은 심각한 문제입니다. 헤드셋 자체가 약 15~20분 후에 착용이 불편해질 수 있다는 보고도 읽었습니다. Apple이 Vision Pro 데모에서 영화를 보는 사람들을 자랑하고 영화가 2시간 이상 상영될 수 있다는 점을 고려하면 이런 문제는 해결되어야 합니다.

Apple은 일부 미디어 사람들이 헤드셋을 착용하는 동안 느꼈던 불편한 착용감이 데모 장치에 일반 버전과 같은 맞춤형 피팅이 없었기 때문이라고 주장할 수 있습니다. 하지만 그런 종류의 맞춤형 핏으로도 한 번에 한 시간 이상 Vision Pro를 착용하는 것이 어색할 수 있다는 점에 회의적입니다.

마지막으로, 그 모든 훌륭한 하드웨어와 인상적인 데모가 있음에도 불구하고, 단순한 사실은 사람들이 아무리 편안하더라도 눈에 정말 무거운 스키 고글처럼 보이는 것을 착용할 준비가 되어 있지 않다고 생각한다는 것입니다. 내가 틀릴 수도 있지만 사실 수십 년 동안 VR 헤드셋의 가장 큰 문제 중 하나는 사람들이 VR 헤드셋을 착용하는 것이 어리석게 보이고 Vision Pro가 그 문제를 해결하는 데 전혀 도움이 되지 않는다는 것입니다. 그렇기 때문에 Apple의 경영진이 WWDC 프레젠테이션에서 이 제품을 착용하지 않았고 미디어에서도 이 제품을 착용하는 모습을 볼 수 없었습니다.

결국 Apple Vision Pro는 회사가 AR/VR 산업에 가져올 수 있는 것을 처음으로 엿볼 수 있는 훌륭한 제품입니다. . . 언젠가. 지금 당장은 너무 비싸고 착용하기에는 너무 어리석으며 Apple 본사 외부에서 어떻게 작동할지에 대한 많은 질문이 있는 장치입니다. Apple은 내 “왜?”를 “와우!”로 바꿀 수 있을 때까지 기다렸어야 했습니다.

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