Final Fantasy 7 Rebirth에서 무기 업그레이드가 작동하는 방식
Final Fantasy VII Rebirth는 수많은 사용자 지정 메커니즘이 없다면 RPG가 아닐 것입니다. 무기 업그레이드는 전투 흐름을 바꿀 수 있는 작지만 여전히 중요한 방법 중 하나이며, 그것이 어떻게 작동하는지 알면 게임에서 시간을 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
FF7 Rebirth에서 무기를 업그레이드하는 방법
Final Fantasy 7 Rebirth에서는 무기 업그레이드가 상당히 간단한 시스템입니다. 캐릭터가 레벨을 올리거나 원고라는 특별 아이템을 획득하면 스킬 포인트(SP)를 얻게 됩니다. 특정 SP 임계값에 도달하면 캐릭터의 무기 레벨이 올라갑니다. 무기 SP는 모든 무기에서 공유되므로 한 무기를 다른 무기로 교체했다가 다시 바꿔도 진행 상황에 영향을 미치지 않습니다.
또한 SP가 많을수록, 무기 레벨이 높을수록 더 많은 Folio 그리드에 액세스할 수 있습니다. Folios는 완전히 다른 사용자 정의 시스템이지만 본질적으로 무기 레벨과 연결되어 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 특정 무기 레벨에 도달할 때까지 캐릭터 폴리오의 최고 레벨이 잠금 해제되지 않습니다.
계속해서 무기를 개선하면 무기 업그레이드 능력과 업그레이드 슬롯이 잠금 해제됩니다. 1개의 슬롯과 3개의 사용 가능한 능력으로 시작하지만 게임이 끝날 무렵(저는 무기 레벨 7 정도였습니다) 3개의 슬롯과 8개의 능력을 갖게 됩니다.
장착할 수 있는 능력 은 일반적으로 무기와 해당 무기의 의도된 기능에 따라 다릅니다. 예를 들어 클라우드의 버스터 소드는 퍼니셔 모드 데미지를 향상시키고, 추가 HP를 제공하거나, 전투당 한 번 무료로 1HP로 부활할 수도 있습니다.
불행하게도 모든 무기 업그레이드가 고유한 것은 아니지만, Reprieve Revive 능력과 같은 일부 무기는 클라우드의 무기와 파티원의 무기에서 공유됩니다. HP와 MP도 많이 증가하지만 업그레이드가 특정 캐릭터에 맞춰져 있으면 다른 캐릭터에는 나타나지 않습니다. Final Fantasy 7 Rebirth의 두 키트는 거의 유사하지 않습니다.
Final Fantasy 7 Rebirth에서는 어떤 무기 업그레이드를 사용해야 합니까?
장착하기로 선택한 무기 업그레이드는 게임 내 현재 위치에 따라 달라집니다. 초반에 적당량의 추가 HP는 신의 선물이 될 수 있으며, 보스나 강인한 적의 한두 발의 공격을 피할 수 있습니다. 그러나 내 경험에 따르면 피해를 증가시키는 업그레이드나 다른 방식으로 능력을 강화하는 업그레이드가 더 좋습니다. 200개의 추가 체력은 적군이 팝당 1,500의 피해를 입힐 때 빠르게 논쟁의 여지가 됩니다.
Reprieve와 같은 무기 업그레이드도 많은 시작 옵션보다 낫습니다. Phoenix Down이나 Revive Materia만큼 효과적이지는 않지만 입력을 받지 않으며 사용하는 데 ATB 비용이 들지 않습니다. 쓰러진 캐릭터는 체력이 1이 되면 다시 일어나 싸울 준비가 됩니다. 그러나 유예는 전투당 한 번만 작동하므로 캐릭터가 전투에 복귀하고 적군이 재채기를 할 때 캐릭터를 즉시 치료할 준비가 되지 않은 경우 이전 방식으로 돌아갑니다.
플레이가 끝날 무렵에는 거의 모든 캐릭터가 빨간색 손상 및 능력 강화 무기 업그레이드를 사용했으며 가능한 경우 Reprieve를 사용했습니다. 그리고 후자가 두 번 이상의 보스전을 구했다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 즉, 더 적은 수의 능력치 스틱 업그레이드를 사용하는 것을 좋아하신다면 꼭 그렇게 하십시오. 최고의 빌드는 없으며, 존재하더라도 경쟁력 있는 다른 빌드가 여전히 여러 개 있을 수 있습니다.
이것이 Final Fantasy 7 Rebirth에서 무기 업그레이드가 작동하는 방식에 관한 것입니다. 다른 많은 시스템과 마찬가지로 이 시스템은 단순하지만 미묘한 차이가 많습니다.
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