Minecraft의 평평한 세계에서 살아남는 방법

Minecraft의 평평한 세계에서 살아남는 방법

플레이어가 Minecraft의 세계에 들어서면 산, 동굴, 호수, 바다가 도처에 생성되어 지형이 약간 불규칙하다는 것을 알게 될 것입니다. 이를 통해 다양한 종류의 블록과 아이템을 훨씬 더 쉽게 탐색하고 찾을 수 있을 뿐만 아니라 게임을 더 진행할 수 있습니다. 그러나 일반 플레이어가 거의 발견하지 못하는 몇 가지 고유한 세계 유형도 제공합니다.

이러한 세계 유형 중 하나는 슈퍼 플랫으로, 초목 및 구조물과 같은 자연 생성을 제외하고 표면에 수직 지형이 없는 전체 세계를 만듭니다. 이것이 생존하기 가장 힘든 세상처럼 들리지 않을 수도 있지만 플레이어는 점차 그것이 얼마나 까다로울 수 있는지 알게 될 것입니다.

평평한 Minecraft 세계에서 생존하기 위한 자세한 단계

1) 적절한 세계 설정으로 시작

완전히 평평한 마인크래프트 세계는 플레이어가 어느 정도 쉽게 생존할 수 있도록 적절한 설정이 있어야 합니다(Sportskeeda를 통한 이미지).
완전히 평평한 마인크래프트 세계는 플레이어가 어느 정도 쉽게 생존할 수 있도록 적절한 설정이 있어야 합니다(Sportskeeda를 통한 이미지).

먼저 플레이어는 World Type을 변경하고 Super Flat으로 설정해야 합니다. 그러나 원하는 유형도 선택해야 합니다. 클래식 플랫 월드를 만들면 초목이나 구조물이 없습니다. 나무나 나무 블록도 없을 것이기 때문에 첫 발걸음을 떼고 나무 도구와 작업대를 만들 수 없습니다.

따라서 Super Flat 유형을 선택한 후 사용자 정의하고 목록에서 Overworld를 선택해야 합니다. 이렇게 하면 사용자가 채굴할 수 있는 초목, 구조물 및 지하에 충분한 돌층이 추가됩니다.

플레이어가 게임을 처음 접하고 추가 도움이 필요한 경우 세계를 만드는 동안 보너스 상자를 활성화하여 처음부터 중요한 리소스를 얻을 수 있습니다.

2) 마을 사냥

마을은 평평한 마인크래프트 세계에서 가장 많은 양의 자원을 제공할 것입니다(Mojang을 통한 이미지).
마을은 평평한 마인크래프트 세계에서 가장 많은 양의 자원을 제공할 것입니다(Mojang을 통한 이미지).

플레이어가 평평한 세계에서 스폰되면 마을을 찾아야 합니다. 마을은 많은 자원을 제공하기 때문에 게임 초반에 찾을 수 있는 가장 유용한 구조물 중 하나입니다. 탐험가는 상자를 약탈하고, 블록을 획득하고, 마을에서 유용한 아이템과 거래를 시작할 수도 있습니다.

사용자는 한 마을에 들러 평화롭게 살거나 다른 종류의 블록 및 거래를 위해 근처의 다른 마을을 약탈할 수 있습니다. 본질적으로 플레이어가 평평한 세계에서 단순히 생존하고 평범한 삶을 살고 싶다면 지속적인 거래를 통해 한 마을을 계속 업그레이드하고 모든 종류의 자원을 얻을 수 있습니다.

3) 광업 및 지하 탐사

희토류 광물을 채굴하고 찾는 것은 평평한 Minecraft 세계에서 매우 독특할 수 있습니다(Mojang을 통한 이미지).
희토류 광물을 채굴하고 찾는 것은 평평한 Minecraft 세계에서 매우 독특할 수 있습니다(Mojang을 통한 이미지).

플레이어는 맞춤형 평면 세계를 만들었으므로 동굴이나 지하 세대를 탐험할 수 없습니다. 동굴 입구가 없이 지하에는 단단한 돌 블록만 존재합니다.

지하 세계를 탐험할 수는 없지만 다이아몬드와 같은 희토류 광물 채굴은 조금 더 쉬워집니다. 상당한 양의 지구 광물을 찾는 유일한 방법은 적절한 Y 레벨을 찾아 분기 채굴을 시작하는 것입니다.

3) 네더 진입 및 종료

Nether와 End 영역은 평평한 Minecraft 세계에서 정상적으로 보입니다(Mojang을 통한 이미지).
Nether와 End 영역은 평평한 Minecraft 세계에서 정상적으로 보입니다(Mojang을 통한 이미지).

플레이어가 더 발전하고 다른 영역을 방문하고 싶다면 쉽게 할 수 있습니다. 네더 영역은 불규칙한 지형 생성을 가지며 오버월드만큼 평평하지 않을 것임을 명심하십시오.

필요한 모든 아이템이 모이면 Eye of Enders를 제작하여 지하가 아닌 공중에 떠 있는 고유한 요새를 찾을 수 있습니다. End 영역도 일반 지형 생성 기능을 갖습니다.

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