Valorant에서 Deadlock을 플레이하는 방법 – 능력 및 전략 가이드
거의 2년의 기다림 끝에 Riot Games는 마침내 Deadlock의 형태로 다섯 번째 Sentinel 에이전트를 Valorant에 출시했습니다. Sentinel 클래스 캐릭터는 많은 팀 기반 능력을 테이블에 제공하기 때문에 항상 좋아했으며 Deadlock의 키트를 몇 시간 동안 테스트한 후 그녀가 어떤 식으로든 우리를 실망시키지 않는다고 확신할 수 있습니다. 실제로 그녀의 능력을 이해하고 이를 사용하여 적절한 전략을 고안한다면 그녀는 팀 구성에 있어 중요한 메타 선택이 될 수 있습니다. 따라서 Sentinel 메인 사용자이고 Deadlock 플레이에 대한 통찰력을 배우고 싶다면 다음 팁 중 일부를 읽고 공유할 수 있습니다.
Valorant의 교착 상태의 모든 능력 – 전략 가이드
아래에서 Deadlock의 모든 능력 목록과 잠재력을 극대화하는 방법을 찾을 수 있습니다.
- Gravinet(E): Gravinet은 KAY/O의 섬광 수류탄과 매우 유사하게 작동하는 nade입니다. 폭발 시 nade는 충격 반경 근처의 모든 적을 웅크려 이동 속도를 늦춥니다. 이 능력을 사용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 첫째, 직접 스파이크를 확산시키면 해체 중인 적을 실속시키거나 숨겨진 적의 속도를 늦출 수도 있습니다. 또한 어떤 사이트에든 적극적으로 진입하면서 기본 위치에 적을 가두는 Gravinet의 라인업을 배울 수 있습니다. 또한 스나이퍼가 있는 경우 라운드 시작 시 엿보기 영역에 Gravinet을 던져 스나이퍼가 조기 선택을 확보하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
- Sonic Sensor(Q): 저는 Yoru의 페이크아웃 능력이 마음에 들었고 항상 소리에 기반한 또 다른 기술을 원했습니다. Riot Games가 Reddit에서 제 탄원서를 읽고 응답한 것 같습니다. 어쨌든 새로운 소닉 센서는 소리의 개념을 중심으로 회전하는 꽤 좋은 능력입니다. Cypher Trap과 매우 유사하게 작동하며 오디오 버전이라고 할 수 있습니다. 전자와 마찬가지로 라운드 시작 시 적절한 위치에 두 개의 Sonic Sensor를 배치해야 하며, 그 위로 움직이는 적들은 뇌진탕을 일으키고 Deadlock에 위치를 알리는 경보를 트리거합니다. 이 기능은 주로 공격 라운드에서 측면에 있는 적을 감지하고 방어하는 동안 상대의 움직임을 모니터링하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 게임의 모든 Cypher의 함정 위치에서 붙어서 작동하는 조각을 찾았습니다.
- Barrier Mesh(E): 처음에는 Barrier Mesh 능력이 Astra의 궁극적인 힘을 모방한 압도적인 능력처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 그것은 사실이 아니며 균형 잡힌 능력입니다. 배치되면 사용자는 X 모양의 사방 장벽을 배치합니다. 이 장벽 사이에 갇힌 적은 시간이 경과할 때까지 앞으로 이동할 수 없습니다. 플레이어는 이 유틸리티를 매우 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다. 가장 효과적인 방법은 1vs1 시나리오에서 확산하면서 적 플레이어의 움직임을 멈추는 것입니다. 예를 들어 적 플레이어가 Bind에서 A default에 스파이크를 심고 A Bath에 숨어 있는 경우입니다. 장벽을 A Bath 안에 던지고 긴장감 없이 폭탄을 확산시키세요. Mesh Barrier는 플레이어의 움직임만 멈출 수 있다는 점을 기억하십시오. 그들은 여전히 장벽을 통해 당신을 쏠 수 있습니다. 그래서,
- 절멸(X): 절멸은 Valorant의 독특한 능력 중 하나입니다. 활성화되면 플레이어를 향해 빔 펄스를 쏠 수 있습니다. 광선에 맞을 수 있는 첫 번째 적은 아군이 도와주지 않으면 누에고치로 변해 죽습니다. 나는 이 능력이 무료 라운드를 쉽게 보장하기 때문에 1대1 전투에서 매우 유용하다는 것을 알았고, 정규 팀 전투 중에도 적들이 친구를 구하거나 싸우는 것으로 나뉘기 때문에 상당한 주의를 산만하게 할 수 있습니다.
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