Bedrock Edition에서 Minecraft를 현실적으로 보이게 만드는 방법
Minecraft: Bedrock Edition을 더욱 현실적으로 보이도록 만들 수 있나요? 특히 셰이더 지원이 현재 여러 플랫폼에 걸쳐 Bedrock의 릴리스 버전에 대해 모호한 영역에 있기 때문에 많은 플레이어가 궁금해할 수 있습니다. 따라서 Bedrock을 사실적으로 보이게 만드는 것은 Java Edition에 비해 더 어려울 수 있지만 고려해야 할 몇 가지 해결 방법이 있습니다.
다행히 Minecraft Bedrock 팬의 경우 온라인에서 사용 가능한 많은 리소스 팩을 통해 셰이더와 유사한 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 또한 여러 리소스 팩에는 기본 바닐라 텍스처보다 더 사실적으로 보이는 고화질 텍스처가 도입되었습니다. 현실적이라고 생각되는 플레이어의 기준에 맞게 다양한 아트 스타일도 제공됩니다.
리소스 팩을 사용하여 Minecraft Bedrock을 더욱 현실적으로 보이게 만드는 방법
Minecraft Bedrock 미리 보기에 Render Dragon이 도입된 덕분에 플레이어는 여전히 셰이더 지원을 받고 리소스 팩을 통해 고해상도 PBR 텍스처를 활용할 수 있습니다. Bedrock Edition 미리 보기를 사용하지 않고 바닐라에 비 PBR 또는 RTX(레이 트레이싱) 리소스 팩을 설치할 수도 있으므로 현실적인 리소스 팩 선택은 플레이어의 하드웨어에 따라 달라질 수 있습니다.
팬이 광선 추적을 지원하는 고성능 장치를 가지고 있는 경우 Minecraft Bedrock 미리 보기에서 RTX/PBR 리소스 팩을 사용하여 셰이더 효과 및 광선 추적을 활성화 할 수 있습니다 . 그렇지 않으면 플레이어는 RTX/PBR이 아닌 고해상도 리소스 팩을 선택하여 미리 보기가 아닌 게임 버전에 설치할 수 있습니다. 어느 쪽이든 좀 더 현실적인 영상이 가능합니다.
Minecraft Bedrock에 비 PBR/RTX 리소스 팩 설치
이 프로세스에서는 Minecraft Bedrock의 표준 버전에 대한 현실적인 리소스 팩을 설치하고 활성화하는 방법을 살펴보겠습니다 . 단계는 매우 간단하며 게임에서 활성화하기 전에 리소스 팩을 선택하고 다운로드하는 것 외에는 거의 필요하지 않습니다.
다음 단계에서는 이 프로세스가 결실을 맺는 것을 확인해야 합니다.
- 먼저 MCPEDL 또는 Resourcepack.net과 같은 리소스 팩 사이트로 이동하여 다운로드하려는 텍스처 또는 셰이더 팩을 확인하세요. 바닐라 베드락용 셰이더가 “진정한” 셰이더는 아니지만 유사한 효과를 시뮬레이션하고 활성화하기 위해 추가 작업이 필요하지 않습니다.
- 다운로드 페이지에서 선택한 리소스 팩을 다운로드하세요. 당신은 다음을 받아야합니다. 맥팩 파일. 팩이 다음과 같이 제공되는 경우. 대신 zip 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Windows PC에서 추출하도록 선택하면 결과 폴더에 다음이 포함되어야 합니다. 맥팩 파일. Bedrock을 실행하는 모바일 장치에서는 7zip과 같은 프로그램을 사용하여 압축을 풀어야 할 수도 있습니다. 운영 체제에서 기본적으로 긴 탭을 사용하여 zip 아카이브를 허용하지 않는 경우.
- 일단 당신이 당신의. Mcpack 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 PC용 Minecraft로 열도록 선택하거나 모바일에서 간단히 탭하고 같은 방식으로 열도록 선택하세요. 어느 쪽이든 게임이 열리고 리소스 팩 가져오기가 시작됩니다.
- 리소스 팩 가져오기가 완료되면 메인 메뉴에서 설정을 열고 글로벌 리소스 탭을 선택하세요. 내 팩을 클릭/탭하고 사용하려는 리소스 팩을 선택한 다음 활성화 버튼을 누르세요. 설정을 종료하거나 Minecraft 세계에 들어갈 때 새로운 시각적 요소가 게임에 반영되어야 합니다.
Minecraft Bedrock용 PBR/RTX 리소스 팩 설치
모든 것을 고려해 볼 때, PBR/RTX 팩을 설치하는 과정은 일반 Minecraft: Bedrock Edition과 대체로 유사합니다. 그러나 해당 효과의 전체 범위를 활용 하려면 Bedrock Preview에서 특정 설정에 액세스 해야 합니다. 특히 이 작업을 수행하려면 플레이어는 Render Dragon을 활성화하고 그래픽을 Deferred Technical Preview로 전환해야 합니다.
아래에 설명된 단계를 수행하면 이 작업을 수행할 수 있지만, Render Dragon 및 Deferred Technical Preview는 아직 실험 단계이므로 가끔 그래픽 결함이 발생할 수 있습니다 .
- 위의 단계부터 시작하여 원하는 리소스 팩을 다운로드하고(이번에는 RTX/PBR이 활성화됨) 리소스 팩을 받습니다. 맥팩 파일.
- 여는 대신. 표준 Minecraft Bedrock이 포함된 Mcpack 파일을 미리보기 프로그램으로 엽니다. 모바일 장치에서 게임을 바닐라 대신 미리보기로 설정하려면 Google Play 또는 Apple Testflight를 통해 미리보기 프로그램을 선택해야 합니다.
- 어떤 경우이든 가져오기 프로세스는 다른 리소스 팩과 마찬가지로 수행되어야 합니다. 그런 다음 메인 메뉴로 돌아가서 새로운 세계를 만듭니다.
- 월드 설정에서 실험 탭으로 이동 하여 “크리에이터를 위한 렌더 드래곤 기능”을 활성화하세요. 리소스 팩 탭으로 이동하여 “소유”를 클릭하고 월드에서 사용하려는 팩을 활성화한 다음 생성/입력하세요. 세계.
- 게임에 들어가면 설정을 열고 비디오 탭으로 이동합니다. 오른쪽에 있는 비디오 창을 아래로 스크롤하고 “그래픽 모드” 버튼을 클릭한 다음 지연된 기술 미리 보기를 선택하고 원하는 추가 그래픽 설정을 지정한 다음 게임으로 돌아갑니다. 단계를 올바르게 수행했다면 PBR/RTX 리소스 팩이 활성화되어야 합니다.
그게 전부입니다! Mojang이 빠른 시일 내에 Bedrock Edition에 대한 전체 셰이더, RTX 및 PBR 지원을 구현하여 플레이어가 실험적 미리 보기에서 Render Dragon을 조작할 필요 없이 Bedrock의 표준 버전에서 원하는 리소스 팩을 활성화할 수 있기를 바랍니다.
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