Civ 6: Housing Guide에서 더 많은 주택을 얻는 방법
전체 문명을 개발하는 것은 Sid Meyers의 전설적인 관리 시뮬레이션에서 항상 재미있었습니다. 문명은 사람으로 이루어지며 사람이 번성하기 위해서는 많은 것이 필요하지만 사람에게 필요한 기본적인 것은 물론 살 곳, 즉 살 곳입니다. 주택. 그렇다면 Civ 6에서 문명을 발전시키기 위해 더 많은 사람들을 수용해야 할 때 무엇을 해야 할까요? 알아 보자.
Civ 6: Housing Guide에서 더 많은 주택을 얻는 방법은 무엇입니까?
Civilization 6에서 주택을 늘리는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 먼저 건물을 계획할 때 시작 주택 보너스에 대해 생각해 보십시오.
- 물이 없는 건물은 기본 +2 하우징 보너스를 제공했습니다.
- 바다 근처에 건물을 지으면 +3 하우징 보너스를 받습니다.
- 담수 근처에 거주하면 +5 주택 보너스를 받습니다.
도시의 추가 건설 단계에서 주택 포인트를 올리는 다른 방법은 주택 보너스를 가져오는 특정 건물을 건설하는 것입니다.
- Granary는 주택 +2를 제공합니다.
- 병영 및 야영지는 주택 +1을 제공합니다.
- 마구간은 주택 +1을 추가합니다.
- Military Academy는 주택에 +1을 제공합니다.
- 등대와 항구는 주택 +1 제공
- 해안 근처에 도심을 배치하면 주택 +3 제공
- 고급 종교 건물과 탑은 주택 +1을 가져옵니다.
- 대학 및 캠퍼스는 +1 주택 제공
- 산업 시대에 건물 하수도는 주택 +2를 제공합니다.
또한 문명에 훌륭한 사람들이 있으면 추가 주택을 얻을 수 있으므로 다음 세 명의 훌륭한 엔지니어를 찾으십시오.
- Mimar Sinan은 +1 주택을 제공합니다.
- John Roebling은 주택 +2를 제공합니다.
- Jane Drew는 주택에 +4를 제공합니다.
마지막으로 몇 가지 정책이 있으면 주택 한도도 개선할 수 있습니다.
- Insulae는 +1을 제공합니다(도시가 두 개 이상인 경우).
- 군주국은 주택 +2를 추가합니다(중세 성벽이 하나 이상 있는 모든 도시에서).
- Medina Quarter는 +2 주택을 추가합니다(최소 3개 지구가 있는 도시의 경우).
- 뉴딜은 최대 +4 주택을 제공합니다(최소 3개 구역이 있는 도시의 경우).
…여전히 더 많은 주택이 필요한 경우 다음과 같은 경이로운 건물을 지어 보십시오.
- 앙코르 와트 +1 하우징(모든 도시)
- 행잉 가든 +2 하우징
- 아르테미스 신전 +3 하우징
- 그레이트 배스 +3 하우징
이것이 문명 6에서 주택 한도를 늘리는 거의 모든 추가 방법이었습니다. 최대 주택 한도는 항상 현재 필요한 것보다 높다는 점을 고려하는 것이 매우 중요합니다. 문명. 재미있게 보내세요!
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