The Witcher 3 Next-gen에서 DLSS가 지원되지 않음 오류를 수정하는 방법
오랫동안 기다려온 Witcher 3의 차세대 업데이트가 PC 버전에서 시작되었습니다. 충돌, 고르지 못한 프레임, 로드 실패 세이브 등에 대한 보고가 소셜 미디어, 포럼 및 게시판 전체에 쏟아지고 있습니다.
새 버전을 괴롭히는 일반적인 오류 중 하나는 앤티 앨리어싱 설정과 관련된 “DLSS가 지원되지 않음” 문제입니다. 여러 가지 보고서가 있지만 가장 일반적인 두 가지 보고서는 DLSS 옵션이 회색으로 표시되어서는 안 될 때 회색으로 표시되는 것과 특정 체크포인트 이후에 충돌을 유발한다는 것입니다. 그러나 둘 다 조사 중인 동일한 버그에서 비롯된 것처럼 보이지만 그 동안 패치가 배포될 때까지 게임을 시작하고 실행할 수 있는 솔루션이 있습니다.
Witcher 3 Next-Gen에서 “DLSS가 지원되지 않음” 오류는 무엇입니까?
DLSS는 Nvidia GeForce GPU 소유자가 사용할 수 있는 앤티 앨리어싱 옵션으로 게임에서 앤티 앨리어싱 및 프레임 속도를 근본적으로 향상시킵니다. Witcher 3의 새 업데이트에서는 비교적 새로운 GPU를 사용하는 모든 사람이 이 기능을 사용할 수 있도록 해야 하지만 회색으로 표시되거나 충돌이 발생합니다. 그러나 주요 문제는 드라이버에서 발생하지 않는 것 같습니다. 사실 DirectX 12의 문제입니다. 새 업데이트의 버그로 인해 이 옵션으로 게임이 제대로 작동하지 않으며 일반적으로 DirectX 12는 업데이트와 관련된 다른 많은 문제의 원인인 것으로 보입니다.
우리의 연구에 따르면 플레이어가 게임의 소스 파일을 망가뜨리는 몇 가지 혼합된 성공이 있었지만 그 중 어느 것도 일관된 결과를 제공하지 못했습니다. 그동안 개발자들은 문제를 인정하고 패치 작업을 진행하고 있습니다.
Witcher 3 Next Gen에서 “DLSS가 지원되지 않음” 오류를 수정하는 방법
모두가 패치 배포를 기다리는 동안 문제를 해결하기 위해 할 수 있는 몇 가지 작업이 있습니다. 가장 먼저 확인해야 할 것은 GPU 드라이버가 최신 버전인지 확인하는 것입니다. 드라이버를 업데이트하면 문제가 완전히 제거되고 게임이 의도한 대로 실행될 수 있습니다. 그렇지 않으면 버그가 수정될 때까지 적어도 게임을 플레이할 수 있는 두 가지 다른 솔루션이 있습니다.
모든 그래픽 종소리와 휘파람이 함께 제공되지는 않지만 훨씬 더 안정적인 것으로 입증된 DirectX 11을 사용하여 게임을 플레이할 수 있습니다. 그렇게 하려면 CDPR의 런처를 통해 게임을 시작하고 빨간색 재생 버튼 옆에 있는 드롭다운 메뉴에서 DirectX 12를 DirectX 11로 교체할 수 있습니다.
다른 옵션은 게임을 Next Gen 이전 상태로 완전히 롤백하는 것입니다. Steam에서 그렇게 하려면 라이브러리에서 Witcher 3를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택해야 합니다. 그런 다음 베타 탭으로 이동하여 상단 드롭다운 메뉴에서 ‘클래식’ 버전을 선택합니다.
이러한 옵션은 버그가 해결될 때까지 적어도 당신을 도와줄 것이며, 위쳐 3 차세대를 모든 업스케일링된 영광으로 플레이할 수 있습니다.
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