젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤이 차세대 닌텐도 스위치의 필요성을 강화한 방법
젤다의 전설 Tears of the Kingdom은 이제 Nintendo Switch로 출시되었으며 이미 올해의 게임 경쟁자로 자리 잡았습니다. Breath of the Wild의 성공을 기반으로 한 모든 칭찬과 찬사 중에서 한 가지 일반적인 비판은 성능에 관한 것입니다. 올해 초부터 압도적인 성능이 화제가 되었지만, 왕국의 눈물은 최적화되지 않은 혼란보다는 플랫폼에 의해 더 많이 억제된 느낌입니다.
Zelda의 전설 Breath of the Wild는 2017년 Nintendo Switch 세대를 안내하여 핸드헬드 및 가정용 콘솔을 결합한 탁월함을 보여줍니다. 6년 후, Tears of the Kingdom은 또 다른 환상적인 타이틀로 이어집니다. 그러나 이번에는 성능이 장치에서 실망스럽게 느껴집니다. Nintendo가 하드웨어의 속편도 출시할 때가 되었습니까?
젤다의 전설 왕국의 눈물 닌텐도 스위치 성능
Nintendo Switch는 의심할 여지 없이 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 중 하나이며, 고유한 타이틀로 사양 무게 등급을 훨씬 능가합니다. 팬들이 특정 단점을 타협하는 동안 아마도 수익이 감소하는 지점에 도달했을 것입니다.
Zelda drops fps to as low as 20 fps and doesn’t seem to be a huge concern for anyone
Sounds good….I shouldn’t expect Starfield reviews to bring up performance, right?
— Noir 浮世 (@madcap412) May 11, 2023
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom은 최상의 시나리오에서 720p 30fps 경험을 제공하며, 도킹 모드에서는 900p까지 올라갑니다. Legend of Zelda Tears of the Kingdom은 전작과 동일한 셀 음영 아트 스타일을 공유합니다. 특히 다른 플랫폼의 최신 AAA 타이틀과 비교할 때 하드웨어를 많이 요구하지 않습니다.
10년 전에는 이것이 매우 수용 가능한 성능이었지만 이제는 그렇지 않을 수도 있습니다. 본질적으로 핸드헬드 콘솔을 표준으로 4K 60fps를 지향하는 현 세대의 PS5 및 Xbox Series X와 비교하는 것은 불공평합니다. 그러나 스위치가 더 이상 그것을 자르지 않는다는 것은 부인할 수 없으며 Legend of Zelda Tears of the Kingdom이 그 증거입니다.
for questions about zelda performance and image quality DF literally has all the answers. it’s spoiler free even less so than my own piece.
the gist is that it runs locked at 30fps, stunning for a game that allows the interactivity of Crysis. most AAA games aren’t this complex https://t.co/kKra71iSnP
— Gene Park Pro (@GenePark) May 11, 2023
Nintendo Switch 2 vs. Steam Deck: 예상 사양 및 성능
닌텐도 스위치가 핸드헬드 게임 시장을 되살렸다면 밸브의 스팀덱은 포스트 스마트폰 시대에 그것을 달로 가져갔다. 상대적으로 가격이 책정된 Steam Deck은 성능면에서 Switch를 빠르게 뒤쳐집니다. 그러나 차세대, 즉 불가피한 Nintendo Switch 2와 비교하면 어떻습니까?
Nintendo Switch는 Maxwell 아키텍처를 기반으로 구축된 2015년의 20nm 모바일 프로세서인 Nvidia Tegra X1 SoC를 기반으로 합니다. 출시 이후 Nvidia는 2018년에 출시된 Tegra X2에서 Xavier, Orin에 이르기까지 모바일 프로세서 설계에서 여러 세대에 걸쳐 도약했습니다. 현재 Nvidia는 2025년 출시를 목표 로 Ada Lovelace를 기반으로 하는 Thor 모바일 프로세서를 개발하고 있습니다 .
The NVIDIA Thor chip was officially released, directly replacing Atlan;
Thor's performance is twice that of Atlan, which is 2000TOPS.$NIO pic.twitter.com/jrBzdiK3pX
— NIO Admirer (@NIOAdmirer) September 20, 2022
Switch 2가 Orin을 기반으로 할지 Thor를 기반으로 할지 여부는 예상 출시 기간에 따라 달라집니다. 2025년에 차세대 스위치를 출시하여 Thor의 출시와 동시에 출시하는 것이 이상적이지만 Nintendo는 이르면 내년(2024년)을 목표로 한다면 Orin과 함께 할 가능성이 높습니다.
버전에 따라 Steam Deck의 1.638 TFLOPS(FP32)에 비해 Orin은 GPU의 경우 최대 5.32 TFLOPS(FP32)까지 올라갈 수 있습니다. Steam Deck이 Orin의 2.2GHz에 비해 2.4GHz를 향상시키면서 두 장치의 클럭 속도는 비슷할 것입니다. 현재 세대의 메모리를 많이 사용하는 게임을 고려할 때 Nintendo는 Switch의 RAM을 8GB로 두 배, 16GB로 4배로 늘릴 것입니다.
차세대 Nintendo Switch는 Steam Deck에 대항할 뿐만 아니라 자사 하드웨어 수준의 최적화로 이를 능가할 것입니다. The Legend of Zelda Tears of the Kingdom의 형편없는 성능을 고려할 때 이 장치는 더 빨리 여기에 도달할 수 없었습니다.
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