하나의 DnD가 바바리안 클래스를 변경한 방법
세계의 Conan 클론은 Dungeons & Dragons Barbarian이 최신 Unearthed Arcana 플레이 테스트 기사에서 오랫동안 기다려온 점검을 받았으므로 기뻐할 수 있습니다. 이것은 도끼를 휘두르는 절규자와 근력을 가진 주술사가 새로운 힘을 얻었고 기존 힘에 대한 업데이트를 받아 약점이 적고 강점이 더 많은 클래스로 이어짐을 의미합니다. 이는 상대를 둘로 나누는 클래스에 적합합니다.
D&D 바바리안의 새로운 클래스 기능 및 능력
바바리안 클래스에 대한 변경 사항은 주로 기존 권한에 대한 변경과 관련이 있으며 많은 권한이 뒤섞입니다. 이 클래스는 D&D Beyond 의 최신 Unearthed Arcana에서 D&D의 Weapon Mastery 옵션 에 대한 액세스를 포함하여 몇 가지 새로운 권한을 받았습니다 .
- 레벨 1의 웨폰 마스터리 – 다른 무술 클래스와 마찬가지로 바바리안은 D&D의 새로운 웨폰 마스터리 메커니즘에 접근할 수 있어 전투에서 무기를 휘두를 때 독특한 힘을 활용할 수 있습니다.
- 레벨 2의 원시 지식 – 위험 감각을 대체합니다. 추가 기술 숙련도를 부여하고 바바리안이 곡예, 위협, 인식, 은신 또는 생존 검사를 할 때 능력 수정자로 강도를 사용할 수 있지만 분노를 사용하는 동안에만 가능합니다.
- Rage Resurgence at Level 17 – Initiative를 굴릴 때마다 Rage를 다시 사용합니다.
- Epic Boon at level 20 – Epic Boon Feat를 받고 이전 레벨 20의 파워가 레벨 18로 내려갑니다.
D&D가 바바리안의 기존 능력을 어떻게 변화시켰는가
Barbarian의 상징적인 Rage 기능은 Unearthed Arcana에서 몇 가지 변경 사항을 거쳤으며, 이제 많은 기능이 비무장 타격과 호환되어 Barbarian이 플레이어가 비밀리에 항상 플레이하고 싶어했던 Vegeta 복제품이 될 수 있습니다. 바바리안에 적용된 다른 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 분노는 더 이상 손상을 입어서 확장되지 않지만 보너스 액션을 사용하거나 바바리안이 상대에게 내성 굴림을 하게 하면 확장될 수 있습니다. 분노는 이제 비무장 공격에 사용할 수 있으며 1분이 아닌 10분 동안 지속됩니다. 야만인은 더 이상 레벨 20에서 분노를 무제한으로 사용하지 않습니다.
- Danger Sense는 Feral Instinct와 병합되었으므로 캐릭터는 레벨 7까지 효과를 받지 않습니다.
- Feral Instinct는 더 이상 Barbarian이 Rage를 사용하여 기습을 피할 수 있도록 합니다.
- Indomitable Might는 이제 레벨 18이 아닌 레벨 9에서 받습니다.
- Brutal Critical은 이제 레벨 9가 아닌 레벨 11에서 수신됩니다. 이제 비무장 타격과 함께 사용할 수 있으며 추가 주사위를 굴리는 대신 캐릭터의 Barbarian 레벨과 동일한 피해를 줍니다.
- Relentless Rage는 이제 레벨 11이 아닌 레벨 15에서 받습니다. 바바리안이 세이브 드로우를 통과하면 이제 1점만 받는 것이 아니라 바바리안 레벨의 두 배에 해당하는 체력을 회복합니다.
- Persistent Rage는 이제 레벨 15가 아닌 레벨 13에서 받습니다. Barbarian’s Rage는 이제 수동으로 확장할 필요 없이 10분 동안 지속됩니다.
- Primal Champion 은 이제 레벨 18에서 받지만 4가 아닌 2 추가 힘 및 건강 포인트만 제공합니다.
하나의 D&D가 바바리안의 버서커 하위 클래스를 변경한 방법
최신 Unearthed Arcana는 Barbarian의 Berserker 하위 클래스에 대해 자세히 설명하며 몇 가지 변경 사항도 받았습니다.
- Frenzy – Frenzy에 들어가면 종료 시 더 이상 소진 수준이 부여되지 않지만 Barbarian은 Reckless Attack과 함께 사용해야 합니다. Frenzy는 더 이상 추가 공격을 허용하지 않습니다. 대신, 사용자는 대상을 맞힐 때 추가 피해 주사위에서 분노 보너스와 동일한 d6를 굴립니다.
- 무의미한 분노 – 이제 분노가 끝날 때까지 중단하지 않고 매력적이고 겁에 질린 상태를 종료합니다.
- 보복 – 레벨 10으로 이동되었으며 비무장 타격과 함께 사용할 수 있습니다.
- 위협적인 존재 – 레벨 14로 이동되었으며 내성 굴림에는 카리스마 점수 대신 바바리안의 힘 점수가 포함됩니다. 상대 생물은 이제 각 턴이 끝날 때 내성 굴림을 시도할 수 있지만, 체크를 통과하면 더 이상 24시간 동안 면역을 얻지 못하고 1분 동안만 지속됩니다. 대신, 바바리안은 이제 위협적인 존재를 다시 활성화하기 위해 기꺼이 분노를 사용하지 않는 한 긴 휴식마다 위협적인 존재를 한 번만 사용하도록 제한됩니다.
Barbarian과 Berserker에 대한 업데이트로 클래스에 대해 알려진 많은 성가신 제한이 제거되었습니다. D&D 5E에서 바바리안은 항상 자신의 힘에 위험/보상 요소를 가지고 있습니다. 이는 다른 클래스가 같은 방식으로 영향을 받지 않고 바바리안의 능력이 단점을 정당화하는 것처럼 느껴지지 않는다는 점을 고려하면 약간 불공평합니다. 이 새 버전의 바바리안은 플레이어가 사용할 수 있는 더 나은 장난감을 가지고 있으며, 앞으로 이 클래스를 더 매력적으로 만들 수 있기를 바랍니다.
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