Microsoft의 최신 정리 해고가 Halo Infinite에 미치는 영향

Microsoft의 최신 정리 해고가 Halo Infinite에 미치는 영향

Halo Infinite는 여러 번의 지연으로 인해 험난한 개발 주기를 가졌습니다. 출시 후에도 Halo Infinite의 문제는 누락된 기능과 소파 협동을 지원하지 않는 문제가 계속되었습니다. 그리고 Halo Infinite의 개발자인 343 Industries를 포함하여 Microsoft를 강타한 일련의 정리 해고로 인해 Halo의 미래가 어떻게 될지 궁금할 것입니다.

그렇다면 Microsoft의 정리 해고는 어떻게 되었으며 Halo Infinite와 전체 Halo 프랜차이즈에 어떤 영향을 미칠까요? 알아 보자.

마이크로소프트, 직원 1만 명 해고

글로벌 경제 침체로 인해 Microsoft는 약 10,000명의 인력을 줄여야 했습니다. Forbes 에 따르면 Microsoft는 2022년에 직원 1,000명을 해고했지만 지난 2023년 1월 18일 10,000명의 직원을 해고하겠다고 Microsoft의 갑작스러운 발표는 Xbox Game Studios를 걱정하고 있습니다.

10,000명의 해고된 직원 중 블룸버그 UK 는 Starfield에서 작업하는 Bethesda Game Studios의 직원과 Halo Infinite에서 작업하는 343 Industries의 직원이 해고로 인해 타격을 입었다고 보고했습니다.

파일럿과 마스터 치프를 보여주는 헤일로 인피니트 미션 1의 스크린샷

343 Industries가 최소 60명의 직원을 잃으면서 Halo Infinite에 미치는 영향은 엄청날 수 있습니다. 이제 Microsoft의 정리 해고가 Halo Infinite에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴보겠습니다.

1. 343인더스트리 캠페인팀 해산

Microsoft의 정리 해고가 343 Industries에 미친 가장 큰 영향은 Halo Infinite의 캠페인 개발 팀에 있습니다.

Halo Infinite가 Halo의 향후 10년을 라이브 서비스로 시작하면서 많은 팬들은 향후 스토리 확장과 캠페인 콘텐츠가 보장될 것으로 기대했습니다. 그러나 해당 콘텐츠를 담당하는 팀의 배짱으로 인해 게임을 위한 추가 캠페인 콘텐츠는 거의 없을 것 같습니다.

마스터 치프가 복도를 걷고 있는 헤일로 인피니트 미션 2의 스크린샷

Halo Infinite가 Halo Infinite에서 로컬 협동 캠페인을 사용할 수 없어 Halo Infinite에서 비공식적인 로컬 협동 플레이 방법을 찾아야 하는 등 캠페인 콘텐츠가 부족한 것은 이번이 처음이 아닙니다.

2. 레거시 Halo 작가 Joe Staten이 343 Industries를 떠났습니다.

343 Industries가 개발 팀에 데려간 가장 큰 히트작 중 하나는 번지 헤일로 게임의 수석 작가 중 한 명인 Joe Staten이 343 Industries를 떠나는 것입니다. Microsoft 정리 해고의 일부로 확인되지는 않았지만 Joe Staten이 343 Industries에서 탈퇴하는 것은 회사에 영향을 미치는 정리 해고와 동시에 발생합니다.

그러나 IGN 에서 보고한 바와 같이 343 Industries에서 Joe Staten의 직책은 항상 임시적이었으므로 343 Industries의 감축 측면을 당연한 것으로 받아들일 수 있습니다.

마스터 치프가 망가진 Halo 링을 보고 있는 Halo Infinite 미션 1의 스크린샷

불행히도 Joe Staten과 같은 업계 베테랑이 Halo의 스토리 팀이 혼란에 빠졌을 때 떠나는 것은 게임 개발자로서 343 Industries의 상태를 나타내는 신호입니다. Joe Staten을 포함한 많은 캠페인 개발자가 343 Industries를 떠나면서 Halo Infinite의 미래가 위험에 처할 수 있습니다.

3. 343산업의 미술팀도 대폭 축소

불행히도, 당신이 알아야 할 Microsoft의 정리 해고의 또 다른 영향은 Halo Infinite의 아트 팀 축소입니다.

343 Industries의 Art Management 이사였던 Neil Harrison이 LinkedIn 에서 공유한 것처럼 343 Industries의 아트 팀은 Microsoft의 정리 해고로 인해 약 30명의 직원을 잃었습니다.

Forerunner 복도를 보여주는 Halo Infinite 미션 2의 스크린샷

캠페인 팀의 삭감과 함께 스토리 콘텐츠와 아트 콘텐츠 개발 팀을 모두 줄이는 것은 일반적으로 Halo의 개발자로서 Halo의 캠페인이나 343 Industries의 미래에 좋은 징조가 아닙니다.

헤일로 인피니트의 두 가지 측면이 캠페인 모드와 아트 스타일이기 때문에 특히 혼란스러울 수 있습니다. 그러나 이들은 343 인더스트리에서 가장 큰 타격을 입은 두 영역이지만 누가 책임을 져야 할까요?

Ex-343 산업 직원이 리더십을 비난

Microsoft의 대규모 인력 감축이 343 Industries의 차질과 삭감의 주된 이유라고 생각할 수 있습니다. 이 이벤트는 촉매제이지만 개발자 문제의 유일한 또는 주요 원인은 아닙니다.

Twitter 게시물을 통해 전 343 직원인 Patrick Wren에 따르면 343 Industries의 리더십이 책임이 있습니다. 따라서 정리 해고로 인해 343 Industries가 삭감되었지만 Patrick의 게시물은 Halo Infinite를 개발하는 동안 회사에 기존 문제가 있었으며 Microsoft의 정리 해고가 게임에 미치는 영향에 기여했음을 암시합니다.

Halo Infinite의 문제가 출시 이후 지속되었고 멀티플레이어가 약탈적인 소액 결제와 그에 따른 위험으로 다른 무료 플레이 게임을 어떻게 따랐는지를 고려하면 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 당시에는 Microsoft가 주범일 수 있지만 343 Industries의 경영진은 분명히 그들에게 호의를 베풀지 않았습니다.

헤일로 인피니트는 마이크로소프트 해고 이후 영원히 변할 것이다

Halo Infinite 및 343 Industries의 프랜차이즈 관리 또는 리더십에 대해 어떻게 생각하든 Microsoft의 정리 해고는 Xbox가 가장 잘 알려진 IP를 보는 방식의 변화를 나타냅니다. 레거시 직원이 사라지고 캠페인 및 아트 스태프가 전멸한 상황에서 Halo Infinite가 그대로 유지되고 변화를 경험하지 않는 것을 보기가 어렵습니다.

다행스럽게도 Halo Infinite는 Forge 모드를 통해 팬 콘텐츠를 지속적으로 출시하므로 Halo 주변의 모든 부정성에서 벗어나 고전적인 소셜 Halo 멀티플레이어 재미로 전환할 수 있습니다.

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