Crisis Core FF7 Reunion은 PSP 버전과 어떻게 다른가요?

Crisis Core FF7 Reunion은 PSP 버전과 어떻게 다른가요?

이미 PSP용 Crisis Core: Final Fantasy VII를 플레이했지만 다시 한 번 꿈을 품고 싶은 마음이 든다면 그 게임과 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion의 차이점을 알고 싶을 것입니다. 그들에 대해 토론합시다.

Crisis Core Reunion과 Crisis Core PSP의 차이점

프로 게임 가이드의 스크린샷

Crisis Core Reunion은 진정한 의미의 리메이크입니다. Crisis Core: Final Fantasy VII의 이야기를 다시 말하지만 최신 플랫폼에 맞게 게임을 다시 만들었습니다. 그들은 또한 원래 게임에 대한 사람들의 불만을 수정했습니다. 다음은 Crisis Core Reunion과 PSP용 원래 Crisis Core의 주요 차이점입니다.

  • 제도법. 캐릭터 모델부터 지도까지 모든 것이 Unreal Engine 4를 사용하여 처음부터 완전히 다시 제작되었습니다. Cinematics도 UE4에서 가져온 푸티지입니다.
  • UI. Crisis Core Reunion은 Final Fantasy VII: Remake에서 사용된 UI를 채택했습니다.
  • 목소리. PSP 버전에서는 일부 컷씬만 더빙되었습니다. Crisis Core Reunion은 신라 빌딩에서 대화하는 NPC까지 모든 것을 더빙했습니다. 일본어 더빙은 배우를 그대로 유지했지만 영어 출연진은 파이널 판타지 VII: 리메이크에서 같은 사람들입니다.
  • 음악. Crisis Core Reunion이 Takeharu Ishimoto의 점수를 유지하는 동안 Final Fantasy VII: Remake가 일부 음악을 업데이트한 것과 유사하게 믹스가 약간 변경되었습니다.

Crisis Core Reunion에 대한 게임 플레이 변경 사항

프로 게임 가이드의 스크린샷

PSP용 Crisis Core는 주로 게임 플레이라는 한 가지 때문에 엇갈린 반응을 받았습니다. Crisis Core Reunion은 게임 플레이 측면에서 원래 게임의 많은 단점을 보완했습니다. 다음은 주요 변경 사항 목록입니다.

  • 이제 대상을 고정할 수 있습니다.
  • Zack은 질주할 수 있어 이동 속도가 훨씬 빨라집니다.
  • 시네마틱은 이제 건너뛸 수 있습니다. 이는 전투 중에 항상 나타나기 때문에 큰 안도감을 줍니다.
  • 이제 항목에 정렬 기능이 있습니다.
  • 이제 Materia를 융합하기 전에 생산되는 물질을 알 수 있습니다.
  • 컷씬이 아닌 대화는 자동 진행 가능

다른 게임 플레이 변경 사항에는 제한된 제어 매핑, 게임 중간 난이도 조정 및 카메라 거리와 같은 Crisis Core Reunion의 설정에서 전환할 수 있는 기타 기능이 포함됩니다. 실제로 Crisis Core Reunion은 Final Fantasy VII: Remake에서 많은 사용자 지정 기능을 차용했습니다.

Crisis Core Reunion이 이야기를 바꾸나요?

언급한 바와 같이 Crisis Core Reunion은 오리지널 PSP 게임을 충실히 재현한 게임입니다. Final Fantasy VII: Remake 수준의 리메이크를 기대하고 있다면 그렇지 않습니다. Final Fantasy VII의 더 완벽한 전편이라고 생각하세요. 이 게임을 즐기기 위해 PSP용 Crisis Core: Final Fantasy VII를 플레이할 필요는 없습니다.

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