UFC 채점 시스템은 어떻게 작동하나요?
UFC 채점 시스템의 목적은 녹아웃이나 서브미션이 없는 경우 경기의 승자를 결정하는 것입니다. 수년에 걸쳐 UFC 채점 기준이 수정되어 현재 버전에서는 다른 요소보다 피해를 우선시합니다.
심사위원들은 이를 가장 중요한 채점 기준을 고려하여 각 라운드의 승자를 결정하는 기준으로 활용할 것으로 예상됩니다. 그런데 추가 기준은 무엇인가요? 실제로 시스템의 내부 기능은 무엇입니까?
UFC 채점 시스템 이해
이상적으로 모든 선수의 목표는 전투에서 녹아웃이나 서브미션을 통해 승리를 확보하는 것입니다. 마무리는 심판이 잘못된 결정을 내릴 가능성을 제거합니다. 그러나 마무리를 달성하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 따라서 UFC 선수들은 경기장에서 자신의 경기를 관찰하는 세 명의 심판을 경계하고 있다.
심사위원의 결정은 메인 이벤트 및/또는 타이틀전이 아닌 경우 15분 후, 메인 이벤트 및/또는 타이틀전의 경우 25분 후에 결정됩니다. 프로모션에 사용되는 채점 시스템은 점수에 따라 시합의 승자를 결정하는 MMA의 통합 규칙을 따릅니다. 경기가 끝날 때 가장 높은 점수를 얻은 선수가 승자로 선언됩니다.
이는 각 라운드에서 승자가 예상되는 10점 채점 시스템을 기반으로 합니다. 라운드에서 9-9점으로 무승부가 나오는 경우는 매우 드뭅니다. 따라서 대부분의 라운드와 마찬가지로 아슬아슬한 라운드는 일반적으로 10-9로 점수가 매겨지며, 승리한 선수는 10점을 받고 패배한 선수는 9점을 받습니다.
그럼에도 불구하고 극단적인 지배 사례에서는 10~8라운드가 발생할 수 있습니다. 이는 일반적으로 전투기가 쓰러지거나 심각한 부상을 입으면서 상대에 비해 상당한 공격 공격을 가하지 못할 때 발생합니다.
드문 경우지만, 파이터의 지배력은 거의 전설적인 수준인 10-7에 도달할 수 있는데, 이는 UFC 역사상 단 4번만 달성한 위업입니다. 그러한 예 중 하나는 Ilia Topuria가 Josh Emmett를 4라운드로 압도한 것입니다.
UFC 경기의 채점 시스템
판사는 다른 요인보다 피해 평가에 우선순위를 두는 것이 좋습니다. 그러나 이는 손상이 항상 명백하지 않을 수 있기 때문에 때때로 문제가 될 수 있습니다. 특히 명백한 상처, 타박상, 피 또는 쓰러짐이 없는 치열한 경쟁의 경우 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 판사는 상대 선수에게 눈에 띄게 영향을 미치는 파업을 자주 고려합니다.
예를 들어, 적의 다리에 거의 닿지 않는 가벼운 킥은 견고하게 연결되어 잠재적으로 쓰러지거나 충격을 주거나 최소한 명백한 피해를 입힐 수 있는 강력한 오버핸드 오른쪽 킥보다 훨씬 덜 해로운 것으로 간주됩니다. 이를 일반적으로 ‘유효 파업’이라고 합니다.
판사가 고려하는 또 다른 중요한 측면은 파업의 양입니다. 이는 상대방과 비교하여 전투기가 성공적으로 착지한 타격 횟수를 나타냅니다. 전투기가 상대를 능가하면 더 많은 타격을 가할 수 있으며, 흔들리거나 넘어지지 않는 한 라운드에서 승리할 가능성이 더 높습니다.
MMA에는 타격 외에도 레슬링과 그래플링도 포함됩니다. 효과적인 그래플링에는 궁극적으로 싸움에서 승리하기 위해 테이크다운을 실행하고 지배적인 위치를 차지하는 것이 포함되므로 이는 스포츠의 중요한 구성 요소입니다. 이것은 MMA에서 타격의 중요성을 보여주는 또 다른 예입니다.
매트 위에서 효과적인 타격이라고도 알려진 그라운드 앤 파운드는 마크 콜먼(Mark Coleman)에 의해 처음 소개되었으며 피해를 입힐 수 있는 효과적인 방법입니다. 또한 제출 시도는 효과적인 그래플링에 중요한 역할을 하며 탑 하프 가드에서 풀 마운트로 전환하는 등 자신의 지배적인 위치를 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
마지막으로, 그 정도는 덜하지만 팔각형 제어는 채점 기준의 요소입니다. 여기에는 옥타곤 중앙을 장악하고 타격 교환과 격투 교환의 위치를 지시하는 것이 포함됩니다.
심사위원 선발 과정과 필요한 자격
일부 음모론에도 불구하고 UFC는 대회 심사위원을 선택하지 않습니다. 대신 대회가 열리는 미국 주의 체육위원회가 심사위원 선정을 맡는다. 마찬가지로, 국제 대회의 경우 개최국의 스포츠 운영 단체가 심판을 임명합니다.
그럼에도 불구하고, 경기에서 승자를 결정하기 위해 심판이 충족해야 하는 특정 요구 사항이 있습니다. 이러한 요구 사항에는 UFC 경기를 주재하기 전에 필요한 최소 5년의 MMA 경험이 포함됩니다. 또한, 스포츠에 대한 상당한 이해도도 중요한 기준입니다.
심판은 테이크다운, 스트라이크, 서브미션 등 MMA에서 활용되는 다양한 기술에 대한 지식을 보유해야 합니다.
UFC 득점이 논쟁의 주제가 되는 이유는 무엇입니까?
UFC 채점 시스템이 포괄적임에도 불구하고 프로모션 역사 전반에 걸쳐 논쟁의 여지가 있는 수많은 채점표가 있었습니다. 일부에서는 부당하다는 비판을 받기도 했습니다. 이는 주로 특정 채점 기준의 주관성 때문입니다.
옥타곤 컨트롤이나 매트에서의 컨트롤 시간은 특정 심사위원에게 더 큰 의미를 가질 수 있습니다. 다른 시나리오에서는 이전 이벤트 해설자의 의견이 심사위원의 결정을 좌우할 수도 있습니다.
주목할만한 사례 중 하나는 Dominick Cruz가 첫 번째 라운드에서 유지된 상처가 계속 출혈할 경우 잠재적으로 세 번째 라운드의 득점에 영향을 미칠 수 있다는 믿음으로 인해 비판에 직면했을 때입니다.
그럼에도 불구하고, 선수가 부상을 입은 후 잃은 혈액의 양은 고려되지 않습니다. 결과적으로 Derek Cleary가 널리 비판을 받은 판결로 악명을 얻으면서 종종 논쟁의 여지가 있는 스코어카드가 있습니다.
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