Magic the Gathering에서 독성 메커니즘은 어떻게 작동합니까?

Magic the Gathering에서 독성 메커니즘은 어떻게 작동합니까?

Magic: The Gathering의 다가오는 Phyrexia: All Will Be One 세트는 Toxic 키워드의 형태로 게임에 강력한 새 메커니즘을 도입합니다. Phyrexia: All Will Be One에는 세트 전반에 걸쳐 나타날 Toxic 및 Corrupted 키워드와 연결되는 Poison Counters를 사용하는 여러 카드가 있습니다.

Magic: The Gathering에서 게임에서 승리하는 가장 일반적인 방법은 상대방의 생명을 고갈시키거나 상대방이 서고에 남아 있는 것보다 더 많은 카드를 뽑게 하는 것입니다. 게임에서 승리하는 또 다른 방법 중 하나는 포이즌 카운터를 사용하는 것인데, 이는 생물이 아닌 플레이어에게 직접 부착되기 때문입니다. 플레이어가 10개의 독 카운터를 가지고 있으면 매치에서 패배합니다.

독성 생물은 피해와 함께 독 카운터를 유발합니다.

Phyrexia: All Will Be One에서 일부 카드에는 Toxic 키워드 뒤에 숫자가 있습니다. 플레이어가 독성이 있는 카드에 의해 피해를 입으면 카드에 적힌 숫자만큼 독 카운터를 받고 라이프 포인트 피해를 입습니다. Paladin of Predation(위에서 볼 수 있음)은 Toxic 6을 가지고 있습니다. 즉, Paladin of Predation에 맞은 플레이어는 생물의 Power로부터 6의 피해를 입고 6개의 Poison Counter를 받게 됩니다. 즉, Paladin of Predation은 1v1 경기에서 플레이어를 두 번만 때리면 게임에서 승리할 수 있으며, 이는 공격력이 2 이하인 생물에 의해 차단될 수 없다는 사실로 인해 더 쉬워집니다.

Phyrexia: All Will Be One with Toxic에는 쥐의 왕인 Karumonix와 같은 다른 카드가 있으며 전장에서 큰 위협이 됩니다. 독 카운터는 라이프 포인트와 같은 방식으로 치유될 수 없고 플레이어에게 피해를 주는 것보다 독 카운터를 가하는 것이 훨씬 더 빠르기 때문에 플레이어는 독성 생물을 파괴하거나 포함하는 데 자원을 전환해야 합니다.

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