경쟁전은 Overwatch 2에서 어떻게 작동합니까?
Overwatch의 경쟁 플레이는 아마도 커뮤니티에서 가장 목소리가 크고 눈에 띄는 부분이었을 것입니다. 그들은 최고의 선수들에게 그들만의 메이저 리그를 제공하기 위해 오버워치 리그를 만들었고, 선수들은 첫 게임에서 수십 시즌을 플레이하기 위해 끊임없이 돌아왔습니다. 더 캐주얼한 퀵 플레이 경험이 여전히 존재하고 쉽게 접근할 수 있지만 많은 플레이어들이 경쟁전에서 어떤 일이 일어나고 있는지 보고 싶어합니다. Overwatch 2 출시와 함께 경쟁 모드가 약간 변경되었습니다. 다음은 모든 변경 사항과 Overwatch 2의 등급 래더가 작동하는 방식입니다.
Overwatch 2에서 순위 플레이가 작동하는 방식
Overwatch 2에서 경쟁 게임을 시작하려면 먼저 잠금을 해제해야 합니다. 첫 번째 게임에서 이미 잠금을 해제한 경우 속편에서 자동으로 액세스할 수 있습니다. 새 계정으로 플레이하는 경우 먼저 단순한 플레이가 아니라 50번의 빠른 플레이 매치에서 승리해야 합니다. 이 새로운 규정은 Overwatch 2에 더 이상 초상화 레벨 시스템이 없기 때문에 만들어졌습니다. 첫 번째 게임에서는 Competitive를 플레이하려면 레벨 25에 도달해야 했습니다. 이를 통해 새로운 플레이어가 최선을 다해 이기기 위해 노력하고 새로운 플레이어가 실력이 낮은 팀을 상대로 경기를 던지는 것을 방지할 수 있습니다.
또한 SR(Skill Rating)이 Skill Tier Division으로 대체됩니다. 매 경기마다 오르거나 내리는 수치가 아니라 시즌 3 기준으로 5승 15패 또는 동점 이후에 조정되는 디비전에 배치됩니다. 이전과 마찬가지로 총 7개의 티어가 있습니다: 브론즈, 실버, 골드 , 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터가 있는데 이번에는 이 티어가 모두 5개 디비전으로 나뉩니다. 5개는 하단에 있으며, 1개는 단계를 진행하기 전 마지막 단계입니다. 이전과 마찬가지로 프로필에 별도의 순위인 역할 대기열 또는 공개 대기열이 있습니다.
5승 또는 15패마다 티어가 변경되므로 더 이상 경쟁 래더에서 시작 위치를 결정하는 5번의 배치 손실이 없습니다. 이전 시스템에서 돌아와 새 시즌이 시작될 때 배치를 보면 평소보다 낮을 수 있습니다. 이것은 당신이 게임에서 이길 때 당신이 등반하고 있는 것처럼 느끼도록 돕기 위한 것입니다. 그러나이 기능은 시즌 4가 나오면 제거됩니다.
한동안 오버워치 2를 플레이하지 않기로 결정하면 시즌 4에서도 제거되지만 이전 버전과 마찬가지로 실력 평점이 감소하기 시작합니다. 등급이 내려가는 동안 경기에서 좋은 성적을 거두면 빠르게 정상으로 되돌릴 수 있습니다. 마지막으로 영웅을 위한 황금 무기에 경쟁 포인트를 사용하는 주요 경쟁 보상은 동일하게 유지되지만 다음 시즌의 프로필 카드에서 사용할 수 있는 시즌 종료 시 특별 타이틀을 추가로 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 타이틀은 예를 들어 시즌 1의 사이버펑크와 같이 획득한 시즌의 테마와 일치해야 합니다.
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