Fire Emblem Engage에서 Break 작동 방식

Fire Emblem Engage에서 Break 작동 방식

Fire Emblem Engage의 전투 중에 적들은 캐릭터를 공격한 후 반격을 가할 수 있습니다. 당신의 차례이고 그들을 공격할 계획이더라도, 역습은 당신이 당신의 캐릭터 배치에 대해 두 번 생각하게 하고 상대가 당신을 압도하기 전에 상대를 제거하는 최선의 전략을 알아내도록 하기 위해 존재합니다. 하지만 상대를 부수면 반격을 막을 수 있습니다. Fire Emblem Engage에서 Break가 작동하는 방식에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

Fire Emblem Engage에서 Break를 사용하는 방법

브레이크는 전투에서 적과 파티원에게 발생할 수 있는 상태 효과입니다. 일시적으로 캐릭터를 무장 해제시켜 다음 턴에 적의 공격을 받아도 반격을 하지 못하게 하는 귀중한 기술로, 특히 강인한 상대를 제압하는 좋은 방법입니다. 이 상태 효과를 설정해야 하며 모든 적에게 적용되지는 않습니다. 그것은 모두 파티에 있는 유닛의 유형과 공격 대상에 달려 있습니다.

적에게 브레이크 상태 효과를 일으키려면 상대 무기에 유리한 무기를 사용하는 캐릭터가 있어야 합니다. 예를 들어 도끼를 휘두르는 캐릭터가 랜스를 사용하여 적을 공격한다고 가정합니다. 이 경우 적에게 공격 후 브레이크 상태 효과가 발생하여 남은 턴 동안 반격을 사용할 수 없게 될 가능성이 높습니다. 공격 애니메이션 중에 “Break”라고 표시된 아이콘이 표시되므로 적에게 Break 효과를 적용했음을 알 수 있습니다. 또한 전장에서 해당 캐릭터의 아이콘 위로 마우스를 가져가면 기호에 선이 표시됩니다.

브레이크 공격을 할 수 있는 유일한 방법은 상대방의 무기에 대해 유리한 캐릭터가 있는 경우입니다. 이 상태 효과를 올바르게 사용하려면 Fire Emblem의 다양한 장점과 단점을 기억하는 것이 중요합니다. 칼은 도끼에 유리하고, 도끼는 랜스에 유리하며, 랜스는 검에 유리합니다. 예술은 활, 고서, 칼에 대해 유리하며, 마법 예술은 무거운 물리적 보호 장치, 즉 중갑을 갖춘 유닛에 대한 피해를 증가시킵니다.

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