Horizon Forbidden West는 첫 번째 게임의 모든 단점을 수정합니다

Horizon Forbidden West는 첫 번째 게임의 모든 단점을 수정합니다

Horizon Zero Dawn은 2017년에 출시되었을 때 즉각적인 히트를 기록하여 수천만 장이 팔렸고 Aloy를 PlayStation의 평생 마스코트로 굳건히 했습니다. 그러나 게임은 완벽하지 않았고 몇 가지 주목할 만한 문제가 있었습니다. 운 좋게도 Forbidden West의 다가오는 속편은 이 모든 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

Game Informer (독점적인 게임 경험을 위해 Guerilla Games와 파트너 관계를 맺음)가 발행한 기사 에서 팬들은 다가오는 오픈 월드 속편이 이전 편에서 개선되는 여러 가지 방법에 대해 들었습니다.

Game Informer는 게임 작가 Benjamin McCaw에 따르면 Horizon Forbidden West는 “풀 모션 캡처, 개선된 얼굴 애니메이션 및 일류 캐스트”를 포함한 “향상된 영화 촬영법”을 특징으로 합니다 . 첫 번째 게임은 매우 영화적이었지만 작은 컷신과 충돌에서 애니메이션은 확실히 짝을 이루었습니다. 이런 일이 일어나지 않으니 다행입니다.

게임은 또한 “개선된 군중 시스템, 개선된 애니메이션 및 훨씬 더 나은 사운드”를 통해 달성 된 “더 활기찬 위치”를 특징으로 합니다 . 따라서 모든 것이 좀 더 사실적이고 현실적이어야 합니다. “

앞서 언급했듯이 게임은 완전히 재설계된 스킬 트리를 가지고 있어 게임을 더 RPG처럼 만듭니다. 또한 플레이어는 스캐너를 사용하여 추가 정보를 얻을 수도 있습니다. 여기에는 이제 “기계에 주요 업그레이드 리소스가 있는지 여부에서 부품이 파괴 불가능한지 여부에 이르기까지 모든 것을 알아낼 수 있습니다.” 무기의 한 부분은 제거할 수 있으며 자신의 이익을 위해 사용할 수 있습니다. “

기타 개선 사항에는 더 나은 사이드 퀘스트 보상이 포함됩니다 . 더 깨끗하고 덜 어수선한 HUD; 마이너 캐릭터와의 관계 개선 및 삶의 질을 크게 향상시키는 부품 업그레이드 작업을 생성하는 기능.

Horizon Forbidden West는 매우 야심찬 게임을 약속합니다. 그럼에도 불구하고 Guerilla Games가 가능한 한 세련되고 몰입감 있는 경험을 만들기 위해 작은 것에 집중하는 것을 보는 것은 기쁩니다. Horizon Forbidden West는 2월 18일에 출시됩니다.

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