Horizon Call of the Mountain 패치 1.03 공식 노트: 성능 및 버그 수정, UI 업데이트 등

Horizon Call of the Mountain 패치 1.03 공식 노트: 성능 및 버그 수정, UI 업데이트 등

최신 PlayStation VR2 게임인 Horizon Call of the Mountain은 최근 타이틀에 몇 가지 성능 수정 사항을 가져온 새로운 패치 업데이트인 버전 1.03을 받았습니다.

지난 달 출시된 이후로 Horizon 시리즈 스핀오프는 플레이어의 전반적인 게임 경험을 손상시키는 버그와 결함으로 상당한 문제가 있었던 것으로 보입니다.

Horizon Call of the Mountain의 세계는 광활하지만 곳곳에서 경이로움을 발견할 수 있습니다. #PSVR2 에서 이번 주말에 어디를 탐험할 건가요 ? play.st/3YfQ1b1 https://t.co/bc08i5I0DC

새로운 업데이트를 통해 개발자는 이러한 성능 오류 중 일부를 해결하기 위해 노력하고 있으며 이미 충돌에 대한 수정 사항을 구현했습니다. 토핑 아웃.

모닥불 주변에서 프롬프트를 받은 후 옵션 범주가 회색으로 표시되는 경우가 있었기 때문에 UI에 대한 몇 가지 수정 사항도 배포되었습니다. 최신 변경 사항은 이 오류를 해결하고 게임 UI의 다양한 다른 문제를 해결할 것입니다.

변경 사항에 대한 자세한 설명을 원하는 Horizon Call of the Mountain 팬은 VR 게임 공식 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다. 간략한 개요를 위해 다음은 주요 하이라이트 중 일부입니다.

Horizon Call of the Mountain 패치 1.03 공식 노트

Horizon Call of the Mountain의 최신 패치에서 가장 눈에 띄는 변경 사항은 다음과 같습니다.

성능 및 안정성

  • 다양한 충돌 및 성능 수정.

미션과 진행

  • 사용자가 모닥불에서 다시 시작할 때까지 게임 시작 시 활이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 토핑 아웃 시 사용자가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Thunderjaw가 엘리베이터 접근을 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Tallneck으로 점프하고 이 저장을 다시 로드할 때 저장 문제를 수정했습니다.
  • Dawn’s Grasp으로 돌아갈 때 사용자가 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Dodge 튜토리얼 도중 세이브를 로드할 때 Dodge 튜토리얼이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.

기계

  • 스크래퍼가 전투 지역 밖에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI/UX

  • 첫 모닥불에서 프롬프트가 표시될 때 모든 옵션 범주가 회색으로 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지 허브를 떠날 때 사용자의 어썰트 코스 점수가 0으로 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자가 완전히 치유되면 빨간색 비네트가 화면에 남아 있는 문제를 수정했습니다.

다른

  • 트로피 방에 감시자 트로피가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 오디오, 대화 및 음악 수정.
  • 다양한 지오메트리 수정.
  • 다양한 조명 수정.

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