Horizon Call of the Mountain 패치 1.03 공식 노트: 성능 및 버그 수정, UI 업데이트 등
최신 PlayStation VR2 게임인 Horizon Call of the Mountain은 최근 타이틀에 몇 가지 성능 수정 사항을 가져온 새로운 패치 업데이트인 버전 1.03을 받았습니다.
지난 달 출시된 이후로 Horizon 시리즈 스핀오프는 플레이어의 전반적인 게임 경험을 손상시키는 버그와 결함으로 상당한 문제가 있었던 것으로 보입니다.
The world of Horizon Call of the Mountain is vast, but there are wonders to be found around every corner. Where will you explore this weekend on #PSVR2? https://t.co/3bosWaqnKD pic.twitter.com/bc08i5I0DC
— PlayStation (@PlayStation) March 3, 2023
Horizon Call of the Mountain의 세계는 광활하지만 곳곳에서 경이로움을 발견할 수 있습니다. #PSVR2 에서 이번 주말에 어디를 탐험할 건가요 ? play.st/3YfQ1b1 https://t.co/bc08i5I0DC
새로운 업데이트를 통해 개발자는 이러한 성능 오류 중 일부를 해결하기 위해 노력하고 있으며 이미 충돌에 대한 수정 사항을 구현했습니다. 토핑 아웃.
모닥불 주변에서 프롬프트를 받은 후 옵션 범주가 회색으로 표시되는 경우가 있었기 때문에 UI에 대한 몇 가지 수정 사항도 배포되었습니다. 최신 변경 사항은 이 오류를 해결하고 게임 UI의 다양한 다른 문제를 해결할 것입니다.
변경 사항에 대한 자세한 설명을 원하는 Horizon Call of the Mountain 팬은 VR 게임 공식 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다. 간략한 개요를 위해 다음은 주요 하이라이트 중 일부입니다.
Horizon Call of the Mountain 패치 1.03 공식 노트
Horizon Call of the Mountain의 최신 패치에서 가장 눈에 띄는 변경 사항은 다음과 같습니다.
성능 및 안정성
- 다양한 충돌 및 성능 수정.
미션과 진행
- 사용자가 모닥불에서 다시 시작할 때까지 게임 시작 시 활이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 토핑 아웃 시 사용자가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- Thunderjaw가 엘리베이터 접근을 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Tallneck으로 점프하고 이 저장을 다시 로드할 때 저장 문제를 수정했습니다.
- Dawn’s Grasp으로 돌아갈 때 사용자가 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Dodge 튜토리얼 도중 세이브를 로드할 때 Dodge 튜토리얼이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
기계
- 스크래퍼가 전투 지역 밖에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
UI/UX
- 첫 모닥불에서 프롬프트가 표시될 때 모든 옵션 범주가 회색으로 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 챌린지 허브를 떠날 때 사용자의 어썰트 코스 점수가 0으로 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 완전히 치유되면 빨간색 비네트가 화면에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
다른
- 트로피 방에 감시자 트로피가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 오디오, 대화 및 음악 수정.
- 다양한 지오메트리 수정.
- 다양한 조명 수정.
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