Helldivers 2 서버 문제는 단순히 더 많은 서버를 구입하는 것만으로는 해결될 수 없다고 Arrowhead CEO는 말합니다.
헬다이버즈 2는 출시 이후부터 서버 문제에 시달려왔는데, 단순히 서버를 추가로 구입하는 것만으로는 이러한 문제를 해결할 수 없을 것 같습니다.
X/Twitter 에서 Arrowhead CEO이자 게임 디렉터인 Johan Pilestedt는 게임의 서버 문제에 대해 논평하면서 더 많은 서버만으로는 문제를 해결할 수 없다고 말했습니다. 개발자가 실제 한계에 도달했기 때문에 백엔드 코드를 최적화해야 하므로 이는 노동 문제입니다.
돈이나 더 많은 서버를 구입하는 문제가 아닙니다. 노동의 문제입니다. 백엔드 코드를 최적화해야 합니다. 우리는 실제 한계에 부딪치고 있습니다.
— Pilestedt(@Pilestedt) 2024년 2월 19일
이러한 Helldivers 2 서버 문제를 더욱 악화시키는 것은 플레이어가 자신의 자리를 잃지 않기 위해 적극적으로 게임을 하지 않는 동안 본질적으로 서버에 쪼그려 앉아 로그인 대기열이 엄청나게 길어지는 것입니다. 그러나 팀은 이제 이 문제를 인지하고 있으며 어떤 조치를 취할 가능성이 높습니다.
동의합니다. 이미 팀에 이 내용을 언급했습니다.
— Pilestedt(@Pilestedt) 2024년 2월 19일
서버 문제는 현재 Helldivers 2에 큰 피해를 주고 있습니다. 왜냐하면 대다수의 플레이어가 그의 리뷰에서 언급한 Ule에서 발견할 수 있는 이상한 상황을 실제로 경험하는 것을 방해하기 때문입니다.
Helldivers 2는 출시 시 깨졌습니다. 그 정도는 거의 의심할 여지가 없습니다. 이 게임에는 최고점도 많고 최저점도 매우 낮습니다. 물리학과 플레이어 그룹이 낮은 난이도에서 처할 수 있는 이상한 상황으로 인해 즐거운 시간을 원하는 플레이어에게 추천할 수 있지만, 도전적이면서도 공정한 콘텐츠로 스릴을 추구하는 플레이어에게는 어려운 추천이기도 합니다. 개발자가 모든 버그와 연결 문제를 해결할 수 있다면 향후에는 변경될 수 있습니다.
Helldivers 2는 이제 전 세계적으로 PC와 PlayStation 5로 출시됩니다.
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