Hellblade II는 그 품질에 놀랄 것입니다. 제작자 중 한 명이 싸움에 대해 언급합니다.

Hellblade II는 그 품질에 놀랄 것입니다. 제작자 중 한 명이 싸움에 대해 언급합니다.
Senua’s Saga: Hellblade II의 첫 번째 예고편은 플레이어뿐만 아니라 Xbox 직원도 기절시켰습니다. 게임은 훌륭할 것이라고 약속하고 더 흥미로운 소식이 방금 나왔습니다.

Hellblade II 전투 디자이너 Juan Fernanded는 인터뷰에서 게임에 대해 이야기했습니다. 개발자는 게임이 전작에 비해 수준을 높이고 비슷한 규모의 팀이 만든 게임보다 더 높은 품질을 제공할 것이라고 주장합니다. 어디선가 들어본 적이 있습니다.

우리는 더 적은 비용으로 더 많은 일을 할 수 있도록 기준을 높입니다. 우리는 첫 번째 Hellblade보다 더 많은 사람들을 보유하고 있지만, 우리가 제공하는 품질은 뒤에 있는 팀과 비교하여 유사한 게임보다 훨씬 낫습니다.

Juan Fernandez 는 Vandal에게 말했습니다.

Juan Fernandez 는 Vandal에게 말했습니다.

Fernandez는 또한 첫 번째 Hellblade에서 가장 마음에 들지 않는 점과 속편에서 변경하고 싶은 점을 밝혔습니다. 개발자는 많은 플레이어의 의견을 공유하고 싸움을 더 잘할 수 있다고 주장합니다.

첫 번째 Hellblade에서 내가 가장 만족하지 못한 것은 적의 다양성 부족, 원거리 전투의 억제, 그리고 난이도 시스템이 미세하게 조정된 균형과 균형이었습니다. 적들은 너무 많은 생명과 체력을 가지고 있었습니다. 종종 지루하게 만들었습니다. 다양한 공격과 콤보가 있었지만 적들이 우리를 권장하지 않았고 사람들이 좋아하는 두세 가지 동작을 찾아서 계속 반복했습니다.

Senua의 Saga: Hellblade II가 플레이어의 기대에 부응하고 이전 게임의 실수를 실제로 수정하기를 바랍니다. 아쉽게도 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.

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