Halo Infinite 3인칭 모드, 11월 제한된 기능으로 출시

Halo Infinite 3인칭 모드, 11월 제한된 기능으로 출시

최근, Microsoft의 플래그십 Halo 시리즈의 주요 개발사인 343 Industries는 사랑받는 SF 프랜차이즈 내에서 새로운 사업을 모색하고 있다고 발표했습니다. 그러나 그들은 여전히 ​​Halo: Infinite를 새로운 콘텐츠로 강화하는 데 전념하고 있습니다. 이번 주에 팀은 다가올 다소 놀라운 추가 사항을 공개했습니다. 곧 플레이어는 게임의 일부를 3인칭 관점에서 경험할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

이 흥미로운 발표는 시애틀에서 열린 2024 Halo World Championship 이벤트의 패널에서 이루어졌습니다. 공식 Halo X 계정은 3인칭 모드에 대한 세부 정보와 함께 간략한 게임플레이 클립을 공유하여 11월에 출시될 것임을 알렸습니다.

IGN 의 보도에 따르면 , 프리젠테이션 중에 343 Industries의 수석 커뮤니티 매니저인 John ‘Unyshek’ Junyszek은 새로운 게임플레이 모드가 “모드 수준에서 지원될 것”이라고 명확히 밝혔습니다. 즉, 플레이어는 1인칭과 3인칭 시점을 자유롭게 전환할 수 있는 유연성이 없을 것입니다.

처음에는 이 3인칭 관점이 Halo: Infinite의 Firefight 모드의 변형에서 처음 선보였으며, 이 기능을 표준 PvP 멀티플레이어에 확장하고 결국 Forge 편집기에도 적용할 계획입니다.

VGC 에서 보도한 바와 같이 , Skybox Labs의 수석 소프트웨어 엔지니어인 콜린 코브는 이 새로운 3인칭 포맷에서 조준의 정확성을 보장하기 위해 상당한 개발 노력이 투입되었다고 강조했습니다.

Junyszek은 다음과 같이 자세히 설명했습니다.

카메라의 위치가 상당히 변형되었습니다. 전통적으로 카메라는 플레이어의 머리에 위치하여 시야를 맞추고 완벽하게 촬영합니다. 3인칭 시점에서 카메라가 플레이어 뒤로 이동함에 따라 조준 메커니즘에 두 가지 다른 입력 시스템을 구현해야 했는데, 이를 달성하기 위해 상당한 노력이 필요했습니다.

현재 Halo: Infinite 캠페인에 3인칭 모드가 포함되었다는 소식은 없습니다.

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