Halo Infinite는 Firefight PvE 모드 출시로 마침내 기능이 완성되었습니다(출시 후 2년).

Halo Infinite는 Firefight PvE 모드 출시로 마침내 기능이 완성되었습니다(출시 후 2년).

거의 2년 후(Halo Infinite 2021년 12월 8일 출시), 마침내 1인칭 슈팅 게임이 출시될 수 있습니다. Firefight PvE 모드 출시로 기능이 완성된 것으로 간주됩니다.

아마도 기억하시겠지만 Halo Infinite는 개발 전반에 걸쳐 많은 어려움을 겪었습니다. 이 게임은 원래 2020년 11월 Xbox 시리즈 S 및 X 콘솔용 출시 타이틀로 출시될 예정이었으나 343 Industries ‘출시를 연기해야 ​​했습니다 자신의 비전을 충족할 수 있는 경험’을 제공합니다.

팬들은 결국 1년 이상을 기다려야 했지만 출시 당시에는 여전히 전체 기능 세트를 사용할 수 없었습니다. 보다 구체적으로 말하면 캠페인 협동, Forge 및 분할 화면 협동모두 지연되었습니다.

겨울 업데이트에서 캠페인 협동 모드와 Forge 오픈 베타가 도입되기까지는 거의 1년이 걸렸습니다. -op는 결국 폐기되었습니다. 오늘 새로운 Halo Infinite 업데이트에는 커뮤니티에서 오랫동안 요청한 또 다른 기능인 Firefight PvE 협동 모드가 도입되었습니다.

Firefight는 원래 2009년 Halo 3: ODST에서 데뷔했으며 빠르게 팬들의 사랑을 받는 게임이 되었습니다. 비록 다양한 버전이기는 하지만 나중에 Halo Reach, Halo 5, 심지어 Halo Wars 2에도 등장했습니다.

Halo Infinite에는 King of the Hill 기반의 모드가 있습니다. 기술 디자이너 Connor Kennelly는 공식 블로그에 설명했습니다:

게임이 시작되면 언덕이 생성되고 점점 더 강해지는 추방된 적들이 그 언덕을 점령하려고 시도합니다. 당신의 임무는 그들에게서 언덕을 빼앗아 점령할 때까지 지켜내는 것입니다. 평소보다 더 강력한 적들로 가득 찬 보스 웨이브(그리고 명명된 높은 가치 목표 또는 보스가 주도)는 일정량의 언덕 진행 상황에 도달하면 생성됩니다.

언덕 점령을 완료하고 보스 웨이브를 물리치면 점수를 얻습니다. 그런 다음 다른 사생결단 반복과 마찬가지로 언덕 사이에서만 리스폰되는 무기와 장비를 재보급할 수 있는 짧은 휴식 시간을 갖게 됩니다. 해당 가동 중지 시간이 지나면 언덕이 새로운 위치에 생성되기 시작하고 주기가 반복됩니다.

그런데 총격전이 Halo Infinite 업데이트의 전부는 아닙니다.

다른 Halo 뉴스에서는 Paramount TV 쇼의 시즌 2가 방금 출시되었습니다. 8개의 에피소드로 구성된 새 시즌은 2024년 2월 8일에 시작됩니다. 이야기는 첫 번째 시즌의 사건으로부터 약 6개월 후 시작됩니다. 인간 세계는 차례로 언약 전쟁에 빠지고 마스터 치프는 인류를 멸종으로부터 구하는 임무를 맡게 됩니다.

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