Gungrave 고어 검토 | 비트를 되찾다

Gungrave 고어 검토 | 비트를 되찾다

건그레이브는 참 묘합니다. 전제도 아닙니다. 남자가 초능력을 가지고 죽음에서 돌아온다는 것은 꽤 표준적인 일입니다. 그러나 나머지 세계는 말이 되지 않습니다. 게임 사이에 진정한 연속성이 없으며 브랜드를 운영하는 사람들은 Grave가 카우보이 모자를 쓰는지 여부를 결정할 수 없습니다. 마치 그것이 이 모든 것의 가장 그럴듯한 측면인 것처럼. 내 요점은 Gungrave GORE가 그 자체를 위해 여기에 있는 것 외에 왜 Gungrave GORE가 존재하는지 말하기 어렵다는 것입니다. 게임 이름이 “Kick They Ass”이기 때문에 그건 별로 중요하지 않습니다.

Gungrave GORE는 그것이 무엇을 위해 여기에 있는지 정확히 알고 있으며, 그것은 Frankenstein의 Mobster를 다시 보게 되어 기뻐하는 극도로 특정한 취향을 가진 병든 군중을 위한 것입니다. 원하는 경우 이야기를 따라잡을 수 있는 작은 메뉴 옵션이 있지만, 아직 Sicko가 아니지만 그 산을 오르는 경우가 아니면 실제로 그럴 필요가 없습니다. 당신이 알아야 할 것은 Beyond the Grave는 지옥에서 조례를 소환할 수 있고 마약 밀매를 정말로 좋아하지 않는 거대한 좀비 남자라는 것입니다.

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이 게임에서 가장 흥미로운 점은 실행 시간입니다. 점수 추격과 분위기에 관심이 있는 아케이드와 같은 실험적인 슈팅 게임이었기 때문에 2시간 만에 오리지널 Gungrave를 훑어볼 수 있었습니다. GORE는 이를 적절하고 현대적인 콘솔 게임으로 변환하려고 시도합니다(스토리를 완료하는 데 10시간 이상 소요). 게임을 플레이하면 개발자들이 얼마나 많은 작업을 수행했는지 알 수 있으며, 그 결과 엄청난 볼륨 확장의 전체를 거의 벌어들이는 진지한 노력이 탄생했습니다. 또한 실질적으로 기적 같은 존재를 가진 틈새 IP이기도 합니다. 그래서 자연스럽게 약간의 버벅거림이 있습니다.

기본적으로 Gungrave는 다른 슈팅 게임처럼 작동하지 않는 슈팅 게임입니다. 일부는 아케이드, 일부는 리듬 액션, 일부는 캐릭터 액션입니다. 모두 Trigun 제작자 Yasuhiro Nightow(및 Ikumi Nakamura)의 작품을 기반으로 한 애니메이션 스타일로 마무리되었습니다. 조준, 콤보 확인 또는 달콤한 백플립을 수행하는 대신 플레이어로서의 역할은 “비트”를 유지하는 것입니다.

Grave는 육중한 산패한 고기 덩어리로, 그의 등에 매달린 거대한 관에 의해 훨씬 더 무거워졌습니다. 회피 버튼이 있지만 전투의 일반적인 부분은 아닙니다. 대신 전투 지역에는 Grave가 단순히 총알, 로켓 및 폭발물의 폭풍을 헤쳐나갑니다. 피해를 입을 것으로 예상되지만 리소스를 관리하고 적시에 적절한 도구를 사용하고 레벨 사이에 장식물을 업그레이드할 때 Grave는 연기가 걷힐 때 남아 있는 사람입니다.

모든 것이 하나로 합쳐질 때 Gungrave GORE는 “총알의 발레”라는 용어를 테스트합니다. 그의 몸이 얼마나 느리게 움직이는지에도 불구하고 Grave는 필요에 따라 초자연적인 운동 능력을 사용하여 슛을 놓치지 않고 비틀고 비틀 수 있습니다. 목표물을 찾을 수 있고 너무 자만하지 않는 한 “비트”는 계속됩니다.

그 반대편에는 GORE가 가장 많은 문제를 안고 있습니다. 게임 흐름을 유지하고 업그레이드를 장려하며 31개의 스테이지에 걸쳐 아케이드 슈팅 게임을 유지하는 것 사이에는 이상한 균형이 있습니다. 때로는 특히 아직 Gungrave 전문가가 아닌 경우 벽돌 벽과 같은 느낌을 받을 수 있습니다. 어떤 스테이지는 운율이나 이유 없이 그냥 똥을 던지고, 스탯 체크처럼 느껴질 수 있습니다. 이러한 초크 포인트는 단순히 업그레이드 포인트를 연마하기 위해 리플레이 레벨로 이동해야 한다는 느낌을 줄 수 있습니다.

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많은 업그레이드는 분명히 병적이며 트릭의 가방을 확장하는 데 도움이 되지만 다른 것들은 단순히 “숫자를 늘리는 것”입니다. 물론 Grave의 생존 가능성과 관련하여 가장 중요한 것은 물론입니다. 그러나 어떤 업그레이드도 이 게임의 덩치 큰 프랑켄슈타인 인간이 플랫폼 문제를 해결하도록 만드는 기괴한 주장에 도움이 될 수 없습니다. 그것들은 거의 없으며 그 사이에 있지만 그들이 나타나는 시간은 가장 말도 안되는 것입니다.

때때로 당신은 또한 그들이 포함되어 당신을 실망시킬만큼 충분히 오래 나타나는 대체 플레이 가능한 캐릭터와 같은 것들에 부딪칩니다. 통계 연삭에서 있을 수 있는 것처럼 느껴지는 모든 패딩에 대해 다른 두 주인공과 더 많은 시간이 주어졌을 것이라고 생각할 것입니다.

애니메이션, John Wick과 같은 총격전을 좋아하고 들쭉날쭉한 가장자리에 대한 특정 허용 오차가 있는 경우 Gungrave GORE는 게임 시간을 환상적으로 사용합니다. PS2의 Gungrave와 Madhouse의 기이할 정도로 뛰어난 애니메이션 각색 이후로 주변에 있었다면 이 글을 읽고 있다는 사실에 놀랐습니다. 당신은 이미 이 똥을 샀다. 그래도 읽어 주셔서 감사합니다. 병든 연대.

장점:

  • 내 말은, 그것은 새로운 Gungrave입니다. 그 규칙
  • 이전 게임에 비해 수많은 전투 옵션
  • 스타일과 본질에 대한 높은 목표

단점:

  • 스팸 적이 연료 좌절 연삭에 직면
  • 실망스러울 정도로 얕은 이야기
  • 다른 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가 나타나서 사용하기 전에 잠잠합니다.

점수: 8.5

이 게임의 사본은 검토를 위해 게시자로부터 제공되었습니다.

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