GTA Vice City와 San Andreas는 Nvidia의 RTX Remix(및 모드)의 경로 추적으로 입이 떡 벌어지게 보입니다.

GTA Vice City와 San Andreas는 Nvidia의 RTX Remix(및 모드)의 경로 추적으로 입이 떡 벌어지게 보입니다.

Modders는 Nvidia의 RTX Remix 및 몇 가지 모드를 사용하여 Grand Theft Auto: Vice City 및 GTA: San Andreas의 게임 플레이를 개편하려고 했습니다. 두 게임은 거의 20년 동안 출시되었으며 원래 PS2용으로 설계되었습니다. 그러나 Nvidia의 RTX Remix의 경로 추적 기능은 비주얼을 크게 향상시켜 두 게임 모두 현대적이고 사실적으로 변신합니다.

Ray Tracing은 이미 인기 있는 게임 기능이지만 Path Tracing은 Grand Theft Auto Vice City와 San Andreas의 따분하고 만화 같은 게임 세계를 완전히 변형하여 공식 리마스터 버전보다 더 좋아 보이게 함으로써 오래된 즐겨찾기에 새로운 생명을 불어넣습니다.

팬들은 Nvidia의 RTX Remix의 경로 추적 기능을 사용하여 GTA Vice City와 San Andreas에서 실제와 같은 게임 세계를 만듭니다.

Grand Theft Auto: San Andreas with Nvidia RTX Remix 및 [SA] RTX Remix mod의 영상(MixMods를 통한 이미지)
Grand Theft Auto의 영상: Nvidia의 RTX Remix 및 [SA] RTX Remix mod가 포함된 San Andreas(MixMods를 통한 이미지)

인기 모딩 웹사이트인 MixMods(www.mixmods.com.br)는 GTA San Andreas용 [SA] RTX 리믹스 모드를 출시했습니다. 이 모드는 경로 추적 기능을 활용하여 2004년 타이틀에서 놀라운 비주얼을 생성합니다.

웹 사이트에 따르면 Path Tracing은 Ray Tracing의 후속 제품입니다. 이 모드는 게임의 비주얼을 완전히 변경하여 Grand Theft Auto 6 유출 비디오와 유사하게 보입니다.

여러 데모 비디오는 건물 내부와 도시 거리의 야외에서 사실적인 조명과 그림자를 보여줍니다. 이 모드는 많은 표면의 텍스처를 개선하여 전체 시각적 요소와 조화를 이룹니다. 그러나 경로 추적 기능을 사용하려면 광선 추적을 지원하는 그래픽 카드를 소유해야 합니다.

동일한 모드를 Vice City에서 사용하여 비주얼을 개선할 수도 있습니다. 실제 게임 플레이를 변경하지는 않지만 GTA 게임 플레이 경험을 훨씬 더 좋게 만드는 새로운 수준의 사실감을 추가합니다.

게임의 거의 모든 물체는 물체와 함께 움직이는 사실적인 그림자를 만듭니다. 내부 조명이 적절하고 외부 개체가 정확한 그림자를 드리웁니다. Vice City는 곧 출시될 Grand Theft Auto 타이틀에서 이미 HD로 변신하고 있지만, 이 모드를 사용하면 플레이어가 현대적인 터치로 이전 Vice City를 다시 방문할 수 있습니다.

그러나 인기 있는 GTA 타이틀 에서 이러한 비주얼을 만들려면 말더듬 없이 모드 버전을 실행할 수 있는 강력한 PC가 있어야 합니다.

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