Take-Two CEO는 GTA VI가 완벽함을 추구한다고 FY 2026 출시 기간에 업데이트된 예측 힌트를 통해 밝혔습니다.
GTA VI는 당연히 Take-Two의 2024년 3분기 실적 발표 중에 여러 번 언급되었습니다. BMO Capital Markets의 분석가가 출판사와 Rockstar가 출시 날짜를 어떻게 정할 것인지 물었을 때 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 다음과 같이 대답했습니다.
우리는 완벽함을 추구하고 있습니다. 그리고 우리가 창의적으로 최적화했다고 느낄 때, 바로 출시할 때입니다. 그리고 우리는 모두 함께 이 일을 하고 있습니다. 동기 부여와 인센티브 측면에서 이 회사에서 일하는 모든 사람의 재정적 인센티브는 주주의 인센티브와 일치합니다.
따라서 우리는 기본적으로 회사 전체의 운영 수준과 고위 수준에서 이익 공유 계획을 가지고 있으며 보상은 주로 TSR에 의해 결정됩니다. 따라서 우리의 목표는 그곳에서 일하는 모든 사람의 이익과 주주의 이익을 일치시키는 것입니다. 그것은 우리 모두가 같은 방향을 가리키도록 해줍니다. 그래서 당신 말이 맞아요. 무언가를 시장에 출시하는 것과 완벽함을 창조하는 것 사이에는 잠재적으로 내재적인 긴장감이 있습니다. 하지만 이 회사는 완벽함을 지향하는 실수를 저지르고 있습니다.
게임 개발에서 완벽함을 추구한다는 것은 곧 출시를 연기한다는 의미이기 때문에 이러한 답변 자체는 예상보다 출시 시기가 늦어진다는 암시로 받아들여질 수 있습니다. 실제로 Take-Two의 순 예약 예측 변화도 그 방향으로 진행됩니다. 회사는 이전에 2025 회계연도(2024년 4월~2025년 3월)에 순 예약이 80억 달러 이상일 것으로 추정했으며, 분석가들은 GTA VI 출시가 해당 기간에 있을 것이라고 믿고 있었습니다. . 그러나 CFO Lainie Goldstein은 어제 다음과 같이 말했습니다.
현재 이 수치는 연간 순 예약 금액이 70억 달러를 조금 넘는 것으로 추적되고 있으며 예측 프로세스에서 발생하는 일반적인 조정 변화를 고려하면 됩니다. 이 금액은 올해에도 여전히 큰 증가세입니다. 우리의 파이프라인은 내년과 그 이후에도 획기적이며 팀은 게임 개발에서 탁월한 진전을 이루고 있습니다.
분석가가 예측 감소에 대해 의문을 제기했을 때 Goldstein은 다음과 같이 대답했습니다.
제가 언급한 대로 2025년 회계연도에는 출시 일정의 변경이 실제로 이루어졌습니다. 그리고 분명히, 우리 포트폴리오의 평생 가치가 변하지 않았기 때문에 일부 타이틀은 앞으로 몇 년 동안 옮겨갈 것입니다. 우리는 ’25 회계 연도에 ’26 회계 연도에 성장이 나타날 것으로 예상하므로 이는 변하지 않았습니다.
따라서 출시 일정에 변경이 있었고 Take-Two는 2026 회계연도에 더 큰 순 예약이 예상됩니다. 모든 것이 충분하지 않은 것처럼 게시자는 발표된 타이틀의 업데이트된 로드맵을 공유했습니다. ‘캘린더 2025’.
현 시점에서 이 게임은 회계연도 2026년, 아마도 2025년 가을 출시를 목표로 하고 있는 것이 분명합니다. Take-Two는 Moon Studios의 No Rest for the Wicked , Tales of the Shire와 같은 게임으로 2025회계연도에도 여전히 흥미로운 라인업을 보유하고 있습니다. Wētā Workshop, Star Wars Hunters 및 Game of Thrones: Legends from Zynga. 그런 다음 Take-Two가 출시 날짜가 앞으로 몇 주 안에 공유될 것이라고 말하면서 상대적으로 빨리 출시될 Hangar 13의 Top Spin 2K25 와 Ghost Story Games의 Judas가 있습니다 . 후자는 기술적으로는 아직 미정이지만 아마도 2025년 회계연도 중 어느 시점에 출시될 수도 있습니다.
그런데 Strauss Zelnick에 따르면 GTA VI의 데뷔 예고편은 기존 GTA 제품의 판매에 도움이 되었다고 합니다. GTA V는 현재 1억 9500만 장 이상 판매되었으며, Red Dead Redemption 2는 6100만 장 이상 판매되었습니다.
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