Rockstar가 이 분야에서 어느 정도 정당성을 갖고 있다는 점을 인정해야 합니다. 출시 당시 GTA V는 PC 출시 이전에는 콘솔에서 불가능해 보였던 것들을 제공했습니다. Red Dead Redemption 2는 그래픽 품질에 깊은 인상을 받았습니다. 이것이 회사가 GTA VI로 눈을 돌릴 것으로 예상되는 이유입니다. Chris Klippel 에 따르면 GTA VI가 사용할 Rage9 그래픽 엔진에는 더 많은 주요 업데이트가 포함될 것입니다. 그는 심지어 “시대를 앞서갔을” 것입니다.
이것은 게임의 팬들이 Definitive Edition의 그래픽 개편인 GTA: Trilogy에 대한 상대적인 실망을 감안할 때 면밀히 주시할 것입니다.
분명히, 우리는 이러한 사건을 판단하기 전에 시간을 기다려야 할 것입니다. 또한 콘솔 시장은 의심할 여지 없이 개발의 우선 순위로 간주될 것임을 알고 있습니다. PC 버전은 확실히 조금 기다려야 합니다. Rockstar는 게임이 콘솔로 출시된 지 약 1년 후에 PC로 출시하는 습관이 있습니다. 당분간은 게임이 출시될 때 PC의 대중이 제외될 가능성이 있습니다. Rockstar는 아직 GTA 6의 출시 날짜를 발표하지 않았지만 소식통은 이전에 이 게임이 2024-2025년을 목표로 한다고 밝혔습니다. 더 낙관적인 다른 사람들은 2023년을 인용하지만 이것은 가능성이 낮습니다. 그때쯤이면 RTX 8090Ti를 사용할 수 있습니다.
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