Genshin Impact – Dory의 모든 기술, 재능 및 재료

Genshin Impact – Dory의 모든 기술, 재능 및 재료

Dory는 별 4개 Electro-Claymore 사용자이자 Mora 보유 라인업에 합류한 Sumeru의 흥미로운 캐릭터입니다. 이 작은 보스가 절망적인 사람들을 위해 가장 희귀한 실험 재료를 조달할 수 있도록 하는 동일한 공급업체 네트워크를 가진 사람은 거의 없지만 그녀의 서비스에는 많은 비용이 듭니다. 그녀는 모라타에서 끊임없이 울려 퍼지는 알카자레 궁전에 거주합니다. 또한 Dory는 Alice Adventurer가 공급한 악명 높은 Sangema Bay의 영주라는 소문이 있습니다.

Dory – Genshin Impact의 스킬, 승천 재료 등!

일반 공격: 기적의 검춤(수정됨)

  • 일반 공격 – 최대 3연속 공격을 합니다.
  • 차지 어택 – 서서히 스태미너를 소모하여 주변의 모든 적에게 연속 회전 공격을 합니다. 시퀀스가 끝나면 더 강력한 공격을 수행합니다.
  • 도약 공격 – 공중에서 돌진하여 아래의 지면을 강타하여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 충돌 시 범위 피해를 줍니다.

엘리멘탈 스킬: 스피릿 프로텍션 램프: 트러블슈팅 건

  • 영혼 보호 램프를 지시하여 적에게 트러블슈팅을 발사하여 전기 피해를 입힙니다. Fixer Shots가 적에게 적중하면 자동으로 적을 차단하고 전기 피해를 입히는 2번의 애프터케어 라운드가 생성됩니다.
  • 재사용 대기시간 – 9초

엘리멘탈 버스트: 알카자자라이 정확도

  • 램프 안의 정령을 소환하여 의뢰인에게 다양한 지원을 제공합니다.
  • 램프의 정신 – 가장 가까운 캐릭터에 연결합니다. 연결된 캐릭터는 도리의 최대 HP를 기준으로 지속적으로 HP를 재생하며 지속적으로 에너지를 재생합니다. 한 번에 하나의 빛의 영만이 존재할 수 있습니다.
  • 재사용 대기시간 – 20초

부채

  • 황금을 위한 눈 – 영혼 램프에 연결된 캐릭터가 전하, 초전도, 과부하, 가속, 악화 또는 증식 반응을 트리거한 후 영혼 경고 램프: 문제 해결 총의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 이 효과는 3초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.
  • 복리 – Spirit-Warding Lamp의 문제 해결 샷 또는 수리용 부품 시장 탄약: 문제 해결사 대포가 적을 공격할 때 Dory는 에너지가 100% 충전될 때마다 5개의 원소 에너지를 회복합니다. 이 방법으로 최대 15개의 유닛을 복원할 수 있습니다. 정신 보호 램프당 에너지: 건 문제 해결.
  • 뜻밖의 주문 – 캐릭터 및 무기 제작에 사용된 일부 재료를 25% 확률로 복원합니다.

별자리

C1: 추가 투자

  • Troubleshooter Shots로 생성된 Afrer-Sales 유지 관리 라운드의 수가 1만큼 증가했습니다.

C2: 특별 프랜차이즈

  • Lamp Spirit은 부착된 캐릭터를 치유할 때 해당 캐릭터의 위치에서 Jinni Toop을 발사하여 20%의 Troubleshooter Shot 피해를 입힙니다.

C3: 모라타의 가치

  • Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon의 레벨을 3 증가시킵니다. 최대 강화 레벨은 15입니다.

C4: 선택적 추가

  • 램프 스피릿에 연결된 캐릭터는 현재 체력과 에너지에 따라 다음 버프를 받습니다.
    • HP가 50% 미만이면 50% 치유 보너스를 받습니다.
    • 에너지가 50% 미만이면 30%의 에너지 재충전을 얻습니다.

C5: 기적은 주름지지 않는다

  • Alcazarzaray의 정확도를 3 증가시킵니다. 최대 강화 레벨은 15입니다.

C6: 스프레이 중량

  • Dory는 Spirit Protection Lamp 사용 후 3초 동안 다음 효과를 얻습니다. 문제 해결 총.
    • 전기 주입
    • 일반 공격이 적에게 적중하면 모든 파티원은 도리 최대 체력의 4%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 이러한 유형의 치유는 0.1초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다.

승천 재료

Dory’s Ascension의 전체 재료 목록은 공개되지 않았습니다. 아래는 우리가 그들의 승천과 재능 레벨링에 대해 알고 있는 모든 정보입니다.

승천 단계 결석 보스 소재 로컬 머티리얼 일반재료
1단계 바즈라다의 자수정 조각 x1   칼팔라타 x3 바랜 레드 공단 x3
2 단계 바즈라다 자수정 조각 x3 장엄한 갈고리 x2 칼팔라타 x10 바랜 레드 공단 x15
3단계 바즈라다 자수정 조각 x6 장엄한 갈고리 x4 칼팔라타 x20 손질된 붉은 비단 x12
4단계 바즈라다 자수정 조각 x3 장엄한 갈고리 x8 칼팔라타 x30 손질된 붉은 비단 x18
5단계 바즈라다 자수정 조각 x6 장엄한 갈고리 x12 칼팔라타 x45 리치 레드 브로케이드 x12
6단계 바즈라다 자수정 보석 x6 장엄한 갈고리부리 x20 칼팔라타 x60 리치 레드 브로케이드 x24

인재상

레벨업재료 일반재료 보스 소재
??? x3 바랜 레드 공단 x6  
??? x2 손질된 붉은 비단 x3  
??? x4 손질된 붉은 비단 x4  
??? x6 손질된 붉은 비단 x6  
??? x9 손질된 붉은 비단 x9  
??? x4 리치 레드 브로케이드 x4 핏빛 옥 가지 x1
??? x6 풍부한 붉은 비단 x6 핏빛 옥 가지 x1
??? x12 리치 레드 브로케이드 x9 핏빛 옥 가지 x2
??? x16 리치 레드 브로케이드 x12 핏빛 옥 가지 x2

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