Genshin Impact r/place 아트 히트맵은 50개 이상의 공격과 방어의 강도를 보여줍니다.

Genshin Impact r/place 아트 히트맵은 50개 이상의 공격과 방어의 강도를 보여줍니다.

Genshin Impact는 2023년 동안 r/place에서 상당히 풍부한 역사를 가지고 있었습니다. 여러 번 습격을 받아 많은 픽셀이 파손되고 망가졌습니다. 게임이 매우 인기가 있기 때문에 많은 팬들이 커뮤니티를 보호하기 위해 몰려들었습니다. 당연히 여러 히트맵은 섹션이 편집된 빈도를 반영하여 해당 픽셀이 다른 커뮤니티의 작업보다 얼마나 더 활성화되었는지 명확하게 보여줍니다.

이러한 히트맵 중 일부는 이 문서의 다음 섹션에서 제공됩니다. r/place에서 이 게임 실행의 다른 깔끔한 작은 측면은 커뮤니티가 자신의 아트워크를 보호하기 위해 기억에 남을만한 노력을 기울였기 때문에 여기에서 참조될 것입니다. 게임 커뮤니티가 얼마나 활발했는지 보여주는 Reddit 게시물부터 시작하겠습니다.

Genshin Impact의 r/place 아트가 많이 습격당했습니다.

Genshin 히트맵 에는 u/Mega_Buster_MK_17격렬한 초신성 서명이 있습니다 .

r/place에 대한 히트맵은 항목이 얼마나 자주 편집되었는지 나타냅니다. 대부분의 영역은 보라색, 분홍색 또는 검은색이 됩니다. 위의 Reddit 게시물은 거의 완전히 빨간색, 주황색 또는 노란색인 Genshin Impact 섹션을 보여줍니다.

즉, 많은 사람이나 봇이 캔버스의 해당 부분에서 아트워크를 교체하려고 시도했습니다. 참고로 아래에 모든 항목에 대한 히트맵이 있습니다.

봇 히트맵 @ u/vrolijk2016 에 의한 장소의 마지막 시간 in place

Genshin Impact는 캔버스 중앙 약간 아래의 주황색 사각형입니다. 터키 국기는 독자가 찾는 데 어려움이 있을 경우를 대비하여 왼쪽에 있습니다. 어느 쪽이든 일부 커뮤니티가 다른 커뮤니티보다 훨씬 더 많이 습격당하고 방어되었다는 것은 분명합니다. 캔버스가 아직 열려 있던 지난 며칠 동안 r/place에 주의를 기울인 모든 사람에게 이것은 특히 분명해야 합니다.

r/place에서 Genshin Impact에 대한 지식

r/place에는 분석할 가치가 있는 사소한 정보도 있습니다(2023.place-atlas.stefanocoding.me를 통한 이미지).
r/place에는 분석할 가치가 있는 사소한 정보도 있습니다(2023.place-atlas.stefanocoding.me를 통한 이미지).

Stefano에는 플레이어가 다양한 커뮤니티에 대한 사소한 지식을 볼 수 있는 위의 이미지 소스에 설명된 웹사이트가 있습니다. Genshin Impact에 대한 지식은 다음 구절을 제외하고 대부분 매우 일반적입니다.

“특히 이 작품은 50회 이상 습격당한 것으로 유명했으며, 그 중 다수는 러시아 스트리머 Bratishkinoff에 의해 이루어졌습니다.”

이 예술의 다른 측면에는 다음과 같은 사소한 설명도 있습니다.

  • 야에미코(여우형태)
  • 쓰러진 치치
  • 알라하이탐
  • 후 타오의 모자
  • 후 타오의 유령
  • 카미사토 아야카

Five-Star Wish와 Dragonspine도 간략한 설명이 있지만 이 섹션의 r/place에서 얼마나 많은 습격이 발생했는지 위의 아트에서 보기 어렵습니다. r/place의 일부 다른 지점에는 여행자가 이 게임에서 인식할 수 있는 캐릭터가 있지만 위에 표시된 섹션은 주요 섹션일 뿐입니다.

타임랩스 비디오

Genshin_Impact 에서 u/1_414213562373 에 의해 r/place 2023의 Genshin Impact에 대한 HD 타임랩스

2023년 r/place에서 Genshin Impact 섹션의 HD 타임랩스 비디오를 위에서 볼 수 있습니다. 여행자들은 빠르게 커뮤니티를 장악했고 캔버스에서 대부분의 시간 동안 작품을 꽤 안정적으로 유지했습니다. 그러나 작업을 파손시킨 일부 습격을 볼 수 있습니다.

왼쪽에 있던 Pyro 및 Electro Slime과 같은 일부 측면도 시간이 지남에 따라 자연스럽게 제거되었습니다. 대규모 습격은 마지막에 발생하는 경향이 있으므로 커뮤니티가 일부 아트워크를 대부분 그대로 유지한 것이 인상적입니다.

r/place의 드라마는 기본적으로 이제 끝났습니다. Genshin Impact가 2024년에 어떤 성과를 낼지 궁금할 뿐입니다. 특히 게임의 인기가 결코 줄어들지 않기 때문입니다.

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